Questões Militares
Sobre registradores em arquitetura de computadores
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Sobre organização de computadores, analise as afirmativas abaixo.
I- Em uma CPU, o registrador Contador de Programa (PC - Program Counter) é a unidade responsável pela realização de operações lógicas e aritméticas.
lI- Requisições realizadas à memória principal consomem mais ciclos de CPU até sua resposta do que o acesso direto à memória cache do processador.
III- Memória virtual é uma característica de arquitetura cuja finalidade é permitir que programas usem espaço de endereço menor do que a memória física da máquina.
IV- Em um arranjo de discos RAID nível 3, um único bit de paridade é computado para cada palavra de dados e escrito em um drive de paridade.
Assinale a opção correta.
Memória Finalidade
(1) Memória cache (2) Memória principal (3) Registradores (4) Memória secundária
Finalidade
( ) Armazena temporariamente dados com alta taxa de acesso pela CPU, reduzindo a latência de busca na memória RAM (Random Access Memory).
( ) Contém instruções e dados utilizados diretamente pelo processador para executar operações aritméticas e lógicas com máxima velocidade.
( ) Armazena dados e instruções em uso pelo processador, permitindo acesso rápido e eficiente durante a execução de programas.
( ) Oferece armazenamento permanente para grandes volumes de dados, com menor custo por unidade de armazenamento, mas com maior tempo de acesso.
A sequência correta dessa associação é:
Segundo Monteiro (2012), um sistema computacional possui alguns tipos de elemento de armazenamento de dados, como:
I- Memória Cache;
II- Memória Secundária;
III- Registrador; e
IV- Memória Principal.
Considerando o quesito velocidade de acesso, a ordem decrescente (do mais rápido ao mais lento) de velocidade desses elementos será:
Um registrador de controle, que é algo como um híbrido de núcleo/usuário, é também chamado registrador de flags ou PSW (Program Status Word – palavra de estado de programa). Esse registrador contém vários bits que a CPU precisa. Os bits mais importantes são os códigos de condição. Associe as colunas, relacionando os bits de condição às respectivas características. A seguir, marque a alternativa que apresenta a sequência correta.
(1) – N ( ) marcado quando o resultado exceder a capacidade da ULA (o overflow).
(2) – Z ( ) marcado quando o resultado tiver paridade par.
(3) – V ( ) marcado quando o resultado for zero.
(4) – C ( ) marcado quando o resultado for negativo.
(5) – A ( ) marcado quando houver um vai-um do bit 3 (vai-um auxiliar).
(6) – P ( ) marcado quando o resultado causar um vai-um do bit da extrema esquerda.
1. Unidade de Controle (UC)
2. Registradores
3. Unidade Lógica e Aritmética (ULA)
4. Memória Principal
( ) Local onde são armazenados instruções e dados.
( ) Gerenciamento das atividades de todos os componentes do computador.
( ) Memória de alta velocidade interna do processador.
( ) Responsável pela realização de cálculos e tomadas de decisão.