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Q3162884 Design Gráfico
No contexto de UX, qual é o principal objetivo ao se realizar um teste A/B?
Alternativas
Q3162883 Design Gráfico
Uma maneira de obter feedback direto dos usuários é criando e coletando respostas por meio de surveys. Surveys podem ser uma ferramenta poderosa para alcançar um amplo espectro de pessoas em um curto espaço de tempo. Criar um survey válido e confiável é uma verdadeira arte. Você não só precisa saber quais perguntas fazer, mas também precisa formulá-las de uma maneira que forneça um feedback útil. A escala Likert é um estilo possível para a realização das perguntas do survey, a qual pode ser descrito por:
Alternativas
Q3162882 Design Gráfico
O Design Centrado no Usuário (DCU) é uma abordagem que coloca as necessidades, expectativas e limitações dos usuários como foco principal em todas as etapas do desenvolvimento de um produto ou serviço. Essa abordagem visa criar soluções que sejam intuitivas, eficientes e agradáveis, promovendo uma experiência positiva para o usuário. Acerca do Design Centrado no Usuário (DCU), é correto afirmar que:
Alternativas
Q3162880 Design Gráfico
O Figma consiste em uma ferramenta de design baseada na web que permite criar protótipos interativos. Sua principal vantagem é a capacidade de colaboração em tempo real, permitindo que equipes trabalhem juntas no mesmo projeto de maneira eficiente e integrada. Qual o formato padrão de arquivo que o Figma utiliza para salvar arquivos de design localmente?
Alternativas
Q3162879 Design Gráfico
A linguagem simples é uma abordagem que busca tornar o conteúdo mais acessível e compreensível, utilizando palavras claras, diretas e evitando jargões técnicos. Essa prática melhora a experiência do usuário ao facilitar a leitura e o entendimento das informações. Acerca da linguagem simples, é correto afirmar que a sua prática:
Alternativas
Q3162878 Design Gráfico
No desenvolvimento de interfaces digitais, o design responsivo e o design adaptativo são abordagens utilizadas para garantir a boa experiência do usuário em diferentes dispositivos. Qual das alternativas abaixo descreve corretamente a principal diferença entre as duas abordagens? 
Alternativas
Q3162873 Design Gráfico
Uma equipe de design está desenvolvendo um website para um serviço de assinatura de livros. Durante o processo, eles criam personas para orientar suas decisões de design. Com base no conceito de personas, identifique qual das opções abaixo apresenta um exemplo correto de uma persona bem estruturada.
Alternativas
Q3162872 Design Gráfico
Os princípios do design gráfico são diretrizes fundamentais que ajudam os designers a criarem composições visuais organizadas, atraentes e eficazes. Eles são usados para organizar os elementos visuais de forma harmônica, garantindo que a mensagem seja transmitida de maneira clara e objetiva. Assinale o item que contém alguns dos princípios do design gráfico:
Alternativas
Q3162871 Design Gráfico
No design gráfico, as cores são escolhidas de forma criteriosa, a depender da mensagem que se deseja transmitir. A cor pode ser uma ferramenta útil para comunicar um estado de espírito ou provocar uma resposta emocional do seu espectador. O círculo cromático consiste em uma representação dos espectros de cor percebido pelo olho humano e, em geral, é representado por um círculo com 12 cores, sendo dispostas em três categorias, dadas por:
Alternativas
Q3162868 Design Gráfico
Qual é a principal finalidade do uso de scripts na engine Unity?
Alternativas
Q3162866 Design Gráfico
A construção de ambientes imersivos e interativos em tempo real demanda uma preocupação com a complexidade dos cenários a serem exibidos. Neste contexto, escolha a alternativa que representa uma técnica utilizada para tornar a renderização mais eficiente.
Alternativas
Q3162855 Design Gráfico
Considere uma aplicação interativa desenvolvida em Processing que exibe um círculo cujo tamanho é alterado em resposta a um som de bater palmas. Dentre as listas abaixo, identifique aquela que contém funções, classes e métodos úteis para a implementação dessa interação.
Alternativas
Q3162849 Design Gráfico
A classe derivada de UnityEngine.Object útil para evitar a duplicação de dados na memória, permitindo que múltiplos prefabs acessem esses dados por referência é: 
Alternativas
Q3162848 Design Gráfico
Sobre as ferramentas para a construção de uma Interface do Usuário no TouchDesigner, é correto afirmar:
Alternativas
Q3162847 Design Gráfico
Em uma aplicação feita no TouchDesigner, um sensor de distância controla a escala de uma imagem projetada na tela. O sensor envia valores de 0 a 1023. A aplicação considera valores apenas na faixa entre 0,5 e 2,0. Que operador deve ser usado para fazer o mapeamento desses valores?
Alternativas
Q3162846 Design Gráfico
Considere uma instalação multimídia interativa que projeta um vídeo em uma parede. A imagem projetada do vídeo tem suas cores alteradas em resposta a sons produzidos pela fala das pessoas que visitam a instalação. Dentre as listas de operadores do TouchDesigner abaixo, qual delas é composta por operadores úteis para a construção de tal instalação?
Alternativas
Q3162841 Design Gráfico
Sobre o Mapa de Cubo HDR do ARCore, é correto afirmar:
Alternativas
Q3544437 Design Gráfico
    Sob a perspectiva semiótica de Peirce, as características materiais estão no primeiro nível de uma análise da imagem e todos os elementos que a formam refletem em associações imediatas do observador, estabelecendo diferentes camadas de significado à imagem. Santaella (2012) explica que, na maior parte das vezes, essas associações acontecem por comparação.     “As cores, texturas, composição e formas têm grande poder de sugestão: uma cor lembra algo com a mesma cor, ou lembra uma outra cor; uma forma lembra algo que tem uma forma semelhante, e assim por diante. [...] quando se analisa detidamente as qualidades de que um produto, peça ou imagem se constitui, pode-se, de um lado, determinar as qualidades abstratas que as qualidades visíveis sugerem. De outro lado, pode-se prever, até certo ponto, as associações por semelhança que essas qualidades estão aptas a produzir.”     
Em relação à percepção dos elementos das imagens no design gráfico, assinale a alternativa que apresenta a afirmação correta. 
Alternativas
Q3544434 Design Gráfico
design gráfico pode ser definido, resumidamente, como a atividade de produzir uma peça gráfica com um propósito funcional, sejam logos, cartazes, revistas, jornais, panfletos etc. Qualquer que seja a especialidade de suporte ou conteúdo, o design gráfico deve se guiar por alguns princípios básicos ao desenvolver um projeto. Quais são eles?
Alternativas
Q3544427 Design Gráfico

Imagem associada para resolução da questão


Observe a numeração da imagem apresentada (composta com o tipo Goudy Type) e assinale a alternativa que contem a ordem dos elementos da anatomia do tipo, conforme nomenclatura usada por Ellen Lupton (2006). 
Alternativas
Respostas
641: B
642: C
643: C
644: A
645: A
646: D
647: C
648: A
649: C
650: B
651: A
652: A
653: A
654: B
655: C
656: D
657: C
658: E
659: B
660: A