Questões de Concurso
Para programador de computador
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I - A expressão pular está no infinitivo impessoal. II - A expressão costume é seguida pelo seu adjunto adnominal. III- A expressão pular está no infinitivo pessoal.
Quais estão corretas?
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(1) sujeito (2) predicativo
( ) Rubem Braga (l. 02) ( ) todos (l. 08) ( ) tudo (l. 13) ( ) fantasia (l. 13) ( ) o Carnaselfie (l. 26)
A sequência correta de preenchimento dos parênteses, de cima para baixo, é
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A figura apresentada abaixo representa, em UML, o diagrama de:

Observe o código abaixo, escrito em linguagem Java: public class FCC {

Qual será o resultado?
Existem vários tipos de banco de dados e eles estão presentes na nossa vida há muito tempo, a lista telefônica, por exemplo, pode ser considerado um banco de dados. Porém, independente do banco de dados existe uma linguagem de programação, designada para manipular dados e é usada por um grande número de aplicativos e organizações. Essa linguagem se chama SQL(Linguagem de Consulta Estruturada). Logo, analise o seguinte comando SQL abaixo assinalando a alternativa correta.
INSERT INTO NotaFiscal (NumPedido, CodCliente, valor)
SELECT Codigo, CodCliente, Total FROM Pedido
WHERE Situacao = ‘F’
No diagrama apresentado abaixo, o conceito de orientação a objetos utilizados é:

O seguinte anúncio foi publicado em um outdoor há algumas semanas atrás: “Vendo microcomputador i5, 2.90GHz, 128MB, HD 80G, Monitor 15, [...]”
A partir deste texto pode-se concluir que:
Sobre programação orientada a objetos analise as afirmativas:
I- A POO (programação orientada a objetos) encapsula dados (atributos) e métodos (comportamento) em objetos.
II- Os objetos têm a propriedade de ocultar informações. Isto significa que, embora os objetos possam saber se comunicar uns com os outros, através de interfaces bem-definidas, os objetos, normalmente, não têm permissão para conhecer como os outros objetos são implementados.
III- O conceito de Encapsulamento (ocultamento de informação) é baseado na restrição do escopo ou visibilidade da informação, utilizada em projetos baseados em objetos, para obter melhor legibilidade, manutenibilidade e reusabilidade do software.
IV- O método construtor de uma classe Java é um método especial, que possui o mesmo nome da classe e é executado quando a classe é instanciada. Esse método não permite a sua sobrecarga, ou seja, não podemos criar vários métodos construtores, mesmo que contenham parâmetros diferentes.
Estão corretas as afirmativas:
Em relação ao sistema de numeração, analise as seguintes afirmativas:
I. O número 11001 em binário corresponde ao número 25 na representação decimal.
II. O número 28 em decimal corresponde ao número 1011011100 em binário.
III. O número 10 em decimal corresponde à letra B na representação Hexadecimal.
Estão corretas as afirmativas: