Questões de Concurso Para analista - tecnologia da informação

Foram encontradas 3.722 questões

Resolva questões gratuitamente!

Junte-se a mais de 4 milhões de concurseiros!

Q2084992 Banco de Dados
O CDC (Change Data Capture) é uma forma viável de atualizar informações em um Data Warehouse com pouca latência porque fornece um mecanismo de simples implementação para o rastreamento dos dados, trabalha de forma assíncrona e causa um baixo impacto no servidor transacional. A metodologia utilizada para construir um CDC, que consiste em executar consultas ciclicamente para capturar e identificar as mudanças realizadas, sendo necessário, adicionalmente, utilizar algumas propriedades nas tabelas como, por exemplo, possuir uma coluna chamada “última atualização” ou um inteiro crescente como chave primária, denomina-se:
Alternativas
Q2084991 Banco de Dados
De acordo com o guia DAMA-DMBOK, os dados podem ser avaliados sobre diversas dimensões. A dimensão que se refere como as coisas do mundo real estão corretamente representadas é: 
Alternativas
Q2084990 Banco de Dados
O processamento em batchtem grande eficiência; é altamente escalável, de baixo custo e processa dados em repouso. Assinale, a seguir, os três componentes essenciais de uma arquitetura em batch (Hadoop).
Alternativas
Q2084989 Banco de Dados
O MongoDB (derivado da palavra humongous em inglês, que quer dizer “gigantesco”) é um tipo relativamente novo de banco de dados que não tem conceitos de tabelas, esquemas, SQL ou linhas. Para armazenar dados, o MongoDB usa um formato aberto de dados denominado:
Alternativas
Q2084988 Banco de Dados
Considerando que o Hadoop Distributed File System (HDFS) é um sistema de arquivos distribuídos otimizados para atuar em dados não estruturados, assinale a afirmativa correta.
Alternativas
Q2081610 Banco de Dados
O operador LIKE é utilizado para buscar por uma determinada string dentro de um campo com valores textuais. Esse operador permite fazer comparações de partes de uma determinada string. Analise a consulta com operador LIKE a seguir e assinale a alternativa que completa a lacuna para selecionar o nome dos professores que terminam com ‘Silva’.
SELECT nome_professor FROM professor WHERE nome_professor LIKE '__Silva'; 
Alternativas
Q2081609 Segurança da Informação
O processo de avaliação de riscos na ISO 31000 é composto por três etapas denominadas identificação; análise; e, avaliação de riscos. Sobre as etapas do processo de gestão de riscos da ISO 31000, marque V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas.
( ) A análise de riscos está preocupada em desenvolver uma compreensão de cada risco, suas consequências e probabilidade dessas consequências.
( ) A identificação de riscos requer a aplicação sistemática de técnicas e ferramentas para entender o que pode acontecer, como, quando e por quê.
( ) A avaliação de riscos envolve a comparação dos resultados da análise de riscos com os critérios de risco estabelecidos para determinar onde é necessário ação adicional.
A sequência está correta em
Alternativas
Q2081608 Banco de Dados
MongoDB é um banco de dados de código aberto projetado para armazenar e trabalhar com grande volume de dados de forma escalável. São consideradas características do MongoDB, EXCETO: 
Alternativas
Q2081607 Segurança da Informação
A norma ISO 27002 visa estabelecer diretrizes e princípios gerais para iniciar, implementar, manter e melhorar a gestão de segurança da informação em uma empresa. Além disso, ela inclui a seleção, a implementação e o gerenciamento de controles, considerando os ambientes de risco encontrados em uma empresa. São considerados benefícios dessa normativa, EXCETO:
Alternativas
Q2081606 Banco de Dados
Dado é a representação utilizada para gerar uma informação. Um dado pode ser estruturado ou não estruturado. Em relação às diferenças entre dados estruturados e dados não estruturados, marque V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas.
( ) Em dados estruturados, dados de um mesmo registro possuem relação entre eles.
( ) Textos, documentos, banco de dados, redes sociais, imagens, vídeos e áudios são exemplos de dados não estruturados.
( ) Dados estruturados permitem que tipos de dados diferentes das estruturas preestabelecidas sejam carregados.
( ) Em dados estruturados, atributos e campos são definidos por um esquema.
A sequência está correta em
Alternativas
Q2081605 Banco de Dados
Abstração de dados significa exibir ou compartilhar apenas os dados necessários e ocultar todos os outros dados até que seja necessário compartilhá-los. Sobre os níveis de abstração de dados de um banco de dados, assinale a alternativa que define corretamente a forma como os dados são armazenados na máquina (ou sistema) do usuário. 
Alternativas
Q2081604 Segurança da Informação
A norma ISO 27002 é composta por várias diretrizes para prover segurança da informação em uma empresa. Sobre os controles de segurança da informação, assinale a afirmativa correta.
Alternativas
Q2081603 Banco de Dados
SQL foi desenvolvida na IBM Research no início da década de 1970; tornou-se a linguagem padrão para se lidar com bancos de dados relacionais. Seus comandos são divididos em grupos de acordo com sua funcionalidade. Sobre os comandos SQL de linguagem de controle de dados (Data Control Language – DCL), assinale a afirmativa INCORRETA. 
Alternativas
Q2081602 Banco de Dados
O comando SELECT da linguagem SQL é usado para consultar o banco de dados e retornar dados recuperados que satisfazem determinada condição expressa no comando. Considerando a sintaxe do comando SELECT, assinale a afirmativa INCORRETA.
Alternativas
Q2081601 Banco de Dados
Um dos objetivos primordiais de um SGBD é a manutenção da integridade de dados sob seu controle. SGBDs oferecem o mecanismo de restrição de integridade para tentar garantir a integridade de um banco de dados. Considerando as categorias de restrições de integridade, o valor de um campo que deve obedecer à definição de valores admitidos para coluna se refere à integridade 
Alternativas
Q2081600 Engenharia de Software
O design thinking usado como uma abordagem sistemática e colaborativa para identificar e resolver problemas de forma criativa inclui duas fases principais: identificar problemas e resolver problemas. Ambas as fases são críticas, mas na prática a maioria das pessoas e equipes de projeto dentro das empresas estão mais inclinadas a focar na última. (Luchs, M. G.; Swa, K. S.; Griffin, A. Design Thinking: new product development Essentials from the PDMA. Ed. Wiley, 2015. P. 23.)
Diante do exposto, marque V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas.
( ) No princípio interdisciplinar e colaborativo são usadas equipes com uma ampla variedade de formações e treinamentos, e com membros abertos às diferentes perspectivas e habilidades de uma equipe diversificada. Embora a participação na equipe deva ser relativamente consistente ao longo do projeto, pode ser sensato incluir, ocasionalmente, participantes externos à organização – como clientes, fornecedores e outros especialistas no assunto – para determinados modos ou atividades.
( ) As personas permitem que os designers se relacionem e criem empatia com os usuários, além de incentivá-los a ver os problemas do produto da perspectiva do usuário. Personas são criadas no início do processo de design. Como representações de usuários, as personas definem tanto o usuário-alvo quanto o problema para uma equipe de design. Pequenas iterações podem ser feitas para personas, mas grandes revisões redefinem o design para o início.
( ) Em um processo de desenvolvimento de produtos de design thinking, as histórias permitem que os conceitos sejam visualizados e experimentados antes de serem projetados e desenvolvidos. Inicialmente, a equipe de desenvolvimento constrói as histórias e depois as compartilha com as outras partes interessadas no processo de desenvolvimento do produto. As partes interessadas podem incluir usuários finais e parceiros em potencial.
A sequência está correta em
Alternativas
Q2081599 Engenharia de Software
O Teste de software é parte de um processo mais amplo de Validação e Verificação (V&V). As atividades de V, V & T compõem atividades caracterizadas como estáticas e dinâmicas, cujo objetivo é avaliar os diferentes artefatos dos sistemas de software na busca de identificação de erros. (SOMMERVILLE I. Engenharia de Software; 10ªed. Porto São Paulo: Pearson, 2019. Adaptado.)
Considerando conceitos, técnicas e ferramentas de VV&T aplicados em sistemas tradicionais, assim como aqueles aplicados em ambiente ágil, analise as afirmativas a seguir.
I. Os processos de verificação e validação estão preocupados em conferir se o software que está sendo desenvolvido cumpre sua especificação e fornece a funcionalidade esperada pelos clientes. Esse processo inicia-se logo que os requisitos de software são identificados e permanecem por todos os estágios do ciclo de vida do sistema.
II. O teste de caminho básico é uma técnica de caixa-preta que permite que o projetista de casos de teste derive uma medida da complexidade lógica de um projeto procedimental e a use como guia para definir um conjunto-base de caminhos para a realização do teste.
III. A Análise do Valor Limite (AVL) é uma técnica de projeto de casos de teste que complementa o particionamento de equivalência. Em vez de selecionar qualquer elemento de uma classe de equivalência, a AVL conduz à seleção de casos de teste nas “bordas” da classe. Em vez de focalizar somente nas condições de entradas, obtém casos de teste também a partir do domínio de saída.
IV. O teste de cenário é uma abordagem importante no ambiente ágil para testar histórias. O teste combina a compreensão do testador sobre o sistema, juntamente com o pensamento crítico, para definir “testes” experimentais e focados, que podem ser executados em curtos períodos de tempo e, em seguida, retroalimentados no processo de planejamento do teste.
Está correto o que se afirma apenas em 
Alternativas
Q2081598 Engenharia de Software
A área de conhecimento é uma área identificada de gerenciamento de projetos definida por seus requisitos de conhecimento e descrita em termos dos processos que a compõem, tais como práticas, entradas, saídas, ferramentas e técnicas. No grupo de processo de planejamento, o gerenciamento dos custos inclui os processos usados em planejamento, estimativa, orçamento, financiamento, gerenciamento e controle dos custos, para que o projeto possa ser realizado dentro do orçamento aprovado. (Project Management Institute; Project Management Body of Knowledge Guide (PMBok Guide). 6ª Edição. USA: Project Management Institute, 2017. P. 23. P. 231. Adaptado.)
Sobre o gerenciamento dos custos do projeto, assinale a afirmativa correta.
Alternativas
Q2081597 Engenharia de Software
Um protótipo é uma manifestação de um design que permite que as partes interessadas interajam com ele e explorem sua adequação. É limitado porque um protótipo geralmente enfatiza um conjunto específico de características do produto ou serviço. Um protótipo pode ser de baixa, meia ou de alta fidelidade. (Sharp, H.; Rogers, Y.; Preece, J.; Interaction Design: beyond humancomputer interaction. John Wiley & Sons, Inc., 5 ed, 2019. P. 421.)
Em relação à prototipação, assinale a afirmativa INCORRETA.
Alternativas
Q2081596 Engenharia de Software
A avaliação é uma atividade fundamental em qualquer processo de desenvolvimento que busque produzir um sistema interativo com alta qualidade de uso. Ela orienta o avaliador a fazer um julgamento de valor sobre a qualidade de uso da solução e a identificar problemas na interação e na interface que prejudiquem a experiência particular do usuário durante o uso do sistema. (Barbosa, S. D. J.; Silva, B. S. Interação Humano-Computador. Ed. Campus Elsevier, 2010.)
Considerando o exposto, analise as afirmativas a seguir.
I. Os métodos de inspeção permitem ao avaliador examinar (ou inspecionar) uma solução para tentar antever as possíveis consequências de certas decisões de design. Eles envolvem diretamente os usuários abordando as suas experiências reais. 
II. A avaliação heurística foi criada para encontrar problemas de comunicabilidade durante um processo de design iterativo. Por ser um método de inspeção, a avaliação heurística foi proposta como uma alternativa de avaliação rápida e de baixo custo, quando comparada a métodos empíricos.
III. O percurso cognitivo é um método de avaliação, cujo principal objetivo é avaliar a facilidade de aprendizado de um sistema interativo, através da exploração da sua interface. Esse método foi motivado pela preferência de muitas pessoas em “aprender fazendo”, em vez de aprender através de treinamentos, leitura de manuais etc.
IV. O método de inspeção semiótica avalia a usabilidade de uma solução. O objetivo da inspeção semiótica é avaliar a qualidade da usabilidade da interface junto dos seus usuários finais.
Está correto o que se afirma apenas em
Alternativas
Respostas
461: C
462: A
463: E
464: C
465: E
466: A
467: C
468: A
469: D
470: C
471: A
472: C
473: D
474: D
475: D
476: D
477: B
478: C
479: D
480: A