Questões de Concurso Para técnico judiciário - tecnologia da informação

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Q19656 Programação
Public interface Coins {
int
PENNY = 1,
NICKEL = 5,
DIME = 10,
QUARTER = 25,
DOLAR = 100;
}
class SodaMachine implements Coins {
int price = 3*QUARTER;
// ...
}

Considerando o código Java acima, que implementa uma
interface sem modos definidos, julgue os itens seguintes.
Uma das possíveis utilidades desse tipo de código é o compartilhamento de constantes por diversas classes.
Alternativas
Q19655 Programação
Public interface Coins {
int
PENNY = 1,
NICKEL = 5,
DIME = 10,
QUARTER = 25,
DOLAR = 100;
}
class SodaMachine implements Coins {
int price = 3*QUARTER;
// ...
}

Considerando o código Java acima, que implementa uma
interface sem modos definidos, julgue os itens seguintes.
A criação de um objeto da interface Coins ( ) pode ser corretamente realizada por meio do construtor SodaMachine soda = new Coins( );.
Alternativas
Q19654 Sistemas Operacionais
Imagem 040.jpg

Considerando a figura acima, que apresenta partes importantes do
kernel do Linux, julgue os itens que se seguem.
O comando kbdconfig permite ao usuário configurar o monitor de vídeo, especificando os padrões de vídeo, entre outros atributos configuráveis.
Alternativas
Q19653 Sistemas Operacionais
Imagem 040.jpg

Considerando a figura acima, que apresenta partes importantes do
kernel do Linux, julgue os itens que se seguem.
A identificação de usuário e o nome do grupo ao qual ele pertence são armazenados, respectivamente, nos arquivos /etc/usrpasswd e /etc/usrgroup.
Alternativas
Q19652 Sistemas Operacionais
Imagem 040.jpg

Considerando a figura acima, que apresenta partes importantes do
kernel do Linux, julgue os itens que se seguem.
Por meio dos comandos ping ou knu, pode-se testar se uma conexão existe ou se a conexão entre dois pontos está ativa.
Alternativas
Q19651 Sistemas Operacionais
Imagem 040.jpg

Considerando a figura acima, que apresenta partes importantes do
kernel do Linux, julgue os itens que se seguem.
No cache de buffer denominado write through, os dados são gravados após certos intervalos de tempo; no denominado write-back, os dados são gravados no disco imediatamente ao mesmo tempo em que residem no cache.
Alternativas
Q19650 Sistemas Operacionais
Imagem 040.jpg

Considerando a figura acima, que apresenta partes importantes do
kernel do Linux, julgue os itens que se seguem.
O gerenciador de memória é o responsável pela atribuição de áreas de memória e áreas de troca (swap) para os processos, para os demais componentes do kernel e também para o cache de disco.
Alternativas
Q19649 Sistemas Operacionais
Imagem 040.jpg

Considerando a figura acima, que apresenta partes importantes do
kernel do Linux, julgue os itens que se seguem.
No nível mais baixo, o kernel possui controladores para cada tipo de hardware suportado.
Alternativas
Q19648 Noções de Informática
A respeito do sistema operacional Windows, julgue os próximos
itens.
No Windows XP, o Windows Explorer apresenta uma série de utilitários que auxiliam a manter o sistema funcionando de forma adequada. Para acessar esses utilitários, deve-se procurar a janela propriedades do disco e selecionar a guia Ferramentas.
Alternativas
Q19647 Sistemas Operacionais
A respeito do sistema operacional Windows, julgue os próximos
itens.
O Windows 2003, quando usado como sistema operacional de estações de trabalho, disponibiliza o Internet information server (IIS), servidor web que oferece integração com Microsoft .NET Framework e XML web services. Essa versão do Windows tem a desvantagem de não possuir funções de gerenciamento do ASP.NET.
Alternativas
Q19646 Segurança da Informação
A respeito do sistema operacional Windows, julgue os próximos
itens.
O firewall do Windows Vista com segurança avançada é bidirecional, pois bloqueia o tráfego de rede tanto de entrada (inbound) como de saída (outbound) e oferece suporte nativo a um ambiente IPv6.
Alternativas
Q19645 Programação
1 class Bicycle {
2 int cadence = 0;
3 int speed = 0;
4 int gear = 1;
5 void changeCadence(int newValue) {
6 cadence = newValue;
7 }
8 void changeGear(int newValue) {
9 gear = newValue;
10 }
11 void speedUp(int increment) {
12 speed = speed + increment;
13 }
14 void applyBrakes(int decrement) {
15 speed = speed - decrement;
16 }
17 void printStates() {
18 System.out.println("cadence: "+cadence+" speed: "+speed+" gear: "+gear);
19 }
20 }
21 class BicycleDemo {
22 public static void main(String[ ] args) {
23 // Cria dois objetos Bicycle diferentes
24 Bicycle bike1 = new Bicycle( );
25 Bicycle bike2 = new Bicycle( );
26 // Invoca os métodos desses objetos
27 bike1.changeCadence(50);
28 bike1.speedUp(10);
29 bike1.changeGear(2);
30 bike1.printStates();
31
32 bike2.changeCadence(50);
33 bike2.speedUp(10);
34 bike2.changeGear(2);
35 bike2.changeCadence(40);
36 bike2.speedUp(10);
37 bike2.changeGear(3);
38 bike2.printStates( );
39 }
40 }

Considerando o código Java acima, julgue os itens a seguir, acerca da programação orientada a objetos.
Os comandos das linhas 24 e 25 implementam uma chamada a construtores ou instâncias. Uma vez que possuem nome distinto do nome da classe, a assinatura de um construtor não deve possuir nenhum tipo de retorno, nem mesmo void.
Alternativas
Q19644 Programação
1 class Bicycle {
2 int cadence = 0;
3 int speed = 0;
4 int gear = 1;
5 void changeCadence(int newValue) {
6 cadence = newValue;
7 }
8 void changeGear(int newValue) {
9 gear = newValue;
10 }
11 void speedUp(int increment) {
12 speed = speed + increment;
13 }
14 void applyBrakes(int decrement) {
15 speed = speed - decrement;
16 }
17 void printStates() {
18 System.out.println("cadence: "+cadence+" speed: "+speed+" gear: "+gear);
19 }
20 }
21 class BicycleDemo {
22 public static void main(String[ ] args) {
23 // Cria dois objetos Bicycle diferentes
24 Bicycle bike1 = new Bicycle( );
25 Bicycle bike2 = new Bicycle( );
26 // Invoca os métodos desses objetos
27 bike1.changeCadence(50);
28 bike1.speedUp(10);
29 bike1.changeGear(2);
30 bike1.printStates();
31
32 bike2.changeCadence(50);
33 bike2.speedUp(10);
34 bike2.changeGear(2);
35 bike2.changeCadence(40);
36 bike2.speedUp(10);
37 bike2.changeGear(3);
38 bike2.printStates( );
39 }
40 }

Considerando o código Java acima, julgue os itens a seguir, acerca da programação orientada a objetos.
O código a seguir, caso fosse inserido entre as linhas 20 e 21, permitiria criar uma classe que herdasse as características da classe Bicycle.
class MountainBike inherit Bicycle {
// inserir nesse ponto novos campos e métodos
// relativos a uma mountain bike.
}
Alternativas
Q19643 Programação
1 class Bicycle {
2 int cadence = 0;
3 int speed = 0;
4 int gear = 1;
5 void changeCadence(int newValue) {
6 cadence = newValue;
7 }
8 void changeGear(int newValue) {
9 gear = newValue;
10 }
11 void speedUp(int increment) {
12 speed = speed + increment;
13 }
14 void applyBrakes(int decrement) {
15 speed = speed - decrement;
16 }
17 void printStates() {
18 System.out.println("cadence: "+cadence+" speed: "+speed+" gear: "+gear);
19 }
20 }
21 class BicycleDemo {
22 public static void main(String[ ] args) {
23 // Cria dois objetos Bicycle diferentes
24 Bicycle bike1 = new Bicycle( );
25 Bicycle bike2 = new Bicycle( );
26 // Invoca os métodos desses objetos
27 bike1.changeCadence(50);
28 bike1.speedUp(10);
29 bike1.changeGear(2);
30 bike1.printStates();
31
32 bike2.changeCadence(50);
33 bike2.speedUp(10);
34 bike2.changeGear(2);
35 bike2.changeCadence(40);
36 bike2.speedUp(10);
37 bike2.changeGear(3);
38 bike2.printStates( );
39 }
40 }

Considerando o código Java acima, julgue os itens a seguir, acerca da programação orientada a objetos.
O método main (Imagem 039.jpg.22), que é associado à classe e não a um objeto específico desta, é definido como um método dinâmico e privado, tal que sua execução é realizada a partir da máquina virtual Java.
Alternativas
Q19642 Programação
1 class MountainBike extends Bicycle {
2
3 public int seatHeight;
4
5 public MountainBike (int startHeight, int startCadence, int startSpeed, int startGear) {
6 super(startCadence, startSpeed, startGear);
7 seatHeight = startHeight;
8 }
9
10 public void setHeight(int newValue) {
11 seatHeight = newValue;
12 }
13 }
Considerando o programa apresentado acima, julgue os itens a seguir com relação à linguagem de programação Java.
A classe MountainBike (Imagem 038.jpg.1) herda todos os campos e métodos da classe abstrata Bicycle.
Alternativas
Q19641 Programação
1 class MountainBike extends Bicycle {
2
3 public int seatHeight;
4
5 public MountainBike (int startHeight, int startCadence, int startSpeed, int startGear) {
6 super(startCadence, startSpeed, startGear);
7 seatHeight = startHeight;
8 }
9
10 public void setHeight(int newValue) {
11 seatHeight = newValue;
12 }
13 }
Considerando o programa apresentado acima, julgue os itens a seguir com relação à linguagem de programação Java.
A palavra super (Imagem 037.jpg.6) deve ser a primeira do construtor, pois o início da construção do objeto é a construção da parte da superclasse. Caso não esteja presente, está implícita uma invocação para o construtor padrão, sem argumentos, da superclasse, equivalente à forma super( ).
Alternativas
Q19640 Noções de Informática
Imagem 029.jpg
Considerando a figura acima, que ilustra parte de uma janela do aplicativo Writer com um documento em processo de edição, julgue
os itens a seguir.
Erro de grafia no documento em edição ou em texto selecionado pode ser detectado por meio da ferramenta de verificação ortográfica, acionada pelo botãoImagem 035.jpg . O Writer verifica automaticamente a ortografia à medida que se digita o texto, se a opção autoverificação ortográfica for ativada, por meio do botãoImagem 036.jpg
Alternativas
Q19639 Noções de Informática
Imagem 029.jpg
Considerando a figura acima, que ilustra parte de uma janela do aplicativo Writer com um documento em processo de edição, julgue
os itens a seguir.
As seguintes ações permitem associar um hyperlink a um arquivo localizado na Internet ou em algum diretório do computador: selecionar o trecho de texto ao qual o hyperlink será associado; no menuImagem 034.jpg , ativar a opção Caracteres; na janela disponibilizada, selecionar a guia hiperlink e informar o URL (uniform resource locator). Um URL pode ser um endereço FTP, um endereço WWW (HTTP), um endereço de arquivo ou um endereço de e-mail.
Alternativas
Q19638 Noções de Informática
Imagem 029.jpg
Considerando a figura acima, que ilustra parte de uma janela do aplicativo Writer com um documento em processo de edição, julgue
os itens a seguir.
Por meio do botãoImagem 032.jpg , é possível exportar o documento em edição para um arquivo no formato PDF (portable document format). O pincel de estilo, acessado pelo botãoImagem 033.jpg , possibilita copiar a formatação de um objeto ou de uma seleção de texto e aplicá-la em outro objeto ou em outra seleção de texto.
Alternativas
Q19637 Noções de Informática
Imagem 026.jpg
A figura acima ilustra uma janela do aplicativo Calc com uma planilha em elaboração, relacionando os valores de determinados itens
em função da quantidade e do preço unitário. Considerando essa figura, julgue os itens subsequentes.
Considere a realização do seguinte procedimento: na célula D9 , digitar =soma(B4:C8) e, a seguir, teclar Imagem 028.jpg. Nesse caso, será realizada a soma dos valores relativos às quantidades das células de A4 até A8, sendo excluídos os valores produzidos por outras fórmulas SOMA, mesmo que tais valores estejam contidos na seleção informada. Assim, na situação da planilha acima, o resultado será R$ 268,00.
Alternativas
Respostas
3681: C
3682: E
3683: E
3684: E
3685: E
3686: E
3687: C
3688: C
3689: E
3690: E
3691: C
3692: E
3693: E
3694: E
3695: E
3696: C
3697: C
3698: C
3699: C
3700: E