Questões de Concurso Para mpu

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Q347533 Engenharia de Software
Julgue os itens a seguir acerca de análise e projeto orientados a objeto.

Se uma subclasse herdar características de duas ou mais superclasses, ocorrerá uma herança múltipla.
Alternativas
Q347532 Governança de TI
De acordo com o guia geral MPS de software, julgue os itens subsequentes.

O processo desenvolvimento para reutilização objetiva identificar oportunidades de reutilização sistemática de ativos na organização e, se possível, estabelecer um programa de reutilização para desenvolver ativos a partir de engenharia de domínios de aplicação.
Alternativas
Q347531 Governança de TI
De acordo com o guia geral MPS de software, julgue os itens subsequentes.

A capacidade do processo é representada por um conjunto de atributos de processo descrito em termos de resultados esperados. Para que o processo seja considerado definido, espera-se que os papéis e as competências requeridos para executá-lo sejam identificados como parte do processo padrão e que um processo padrão seja descrito, incluindo diretrizes para sua adaptação.
Alternativas
Q347530 Governança de TI
De acordo com o CMMI-DEV versão 1.2, julgue o item a seguir.

O CMMI-DEV versão 1.2 possibilita utilizar a representação por estágios e a contínua. A representação por estágios permite que as organizações tenham um caminho de melhoria predefinido e testado, enquanto a representação contínua baseia-se em uma história relativamente longa de utilização, com estudos e dados que demonstram o retorno do investimento.
Alternativas
Q347529 Engenharia de Software
Acerca de estimativas e métricas de software, julgue os itens subsequentes.

Story point é uma técnica que estima o tamanho de uma story para comparar com outras stories de tipo similar
Alternativas
Q347528 Engenharia de Software
Acerca de estimativas e métricas de software, julgue os itens subsequentes.

Um story point é representado por um número inteiro ou fracionário que representa uma agregação de certo número de aspectos, como conhecimento, complexidade, volume, incerteza e tempo.
Alternativas
Q347527 Engenharia de Software
Em relação às abordagens de desenvolvimento de software, julgue os próximos itens.

Scrum é uma metodologia de desenvolvimento de software que possui entre os seus princípios a realização do trabalho em sprint. Nessa metodologia, o tempo da sprint é variável, o que a faz adaptar-se mais facilmente às mudanças que possam ocorrer.
Alternativas
Q347526 Engenharia de Software
Em relação às abordagens de desenvolvimento de software, julgue os próximos itens.

Os princípios fundamentais do processo unificado não incluem natureza iterativa e incremental, visto que este é um processo tradicional organizado em cascata.
Alternativas
Q347525 Engenharia de Software
Em relação às abordagens de desenvolvimento de software, julgue os próximos itens.

XP é um método de desenvolvimento de software em que os requisitos são especificados em user stories; requisitos, arquitetura e design surgem durante o curso do projeto; e o desenvolvimento ocorre de maneira incremental
Alternativas
Q347524 Engenharia de Software
Com relação à engenharia de requisitos, julgue os itens a seguir.

Requisito é a descrição dos principais recursos de um produto de software, seu fluxo de informações, comportamento e atributos.
Alternativas
Q347523 Engenharia de Software
Com relação à engenharia de requisitos, julgue os itens a seguir.

As atividades do gerenciamento de requisitos incluem a análise e a negociação, a qual visa garantir que todos os requisitos do sistema tenham sido declarados de modo não ambíguo, sem inconsistências, omissões e erros
Alternativas
Q347522 Engenharia de Software
Com relação à engenharia de requisitos, julgue os itens a seguir.

Workshop de requisitos, brainstorming, entrevistas e questionários são técnicas que podem ser utilizadas para elicitar requisitos.
Alternativas
Q347521 Algoritmos e Estrutura de Dados
Com relação ao algoritmo acima, julgue os próximos itens.

O passo 3 do programa é executado 10 vezes.
Alternativas
Q347520 Algoritmos e Estrutura de Dados
Com relação ao algoritmo acima, julgue os próximos itens.

Para que o programa passe a imprimir, no passo 7, a soma de todos os números pares menores que 10, é suficiente que, no passo 4, se some o número 2 em vez do número 1, e que, no passo 3, o valor da variável N não seja elevada ao quadrado.
Alternativas
Q347519 Algoritmos e Estrutura de Dados
Com relação ao algoritmo acima, julgue os próximos itens.

Se as variáveis N e A fossem de 8 bits, sem sinal, não ocorreria overflow da variável A ao longo da execução do programa.
Alternativas
Q347518 Algoritmos e Estrutura de Dados
Com relação ao algoritmo acima, julgue os próximos itens.

Ao final do programa, o valor armazenado na variável A é maior que 55
Alternativas
Q347517 Inglês
Tendo como referência o texto em língua inglesa apresentado acima, julgue os itens de 75 a 81.

De acordo com o texto, quando se usa TI para habilitar mudanças organizacionais, é necessário ponderar o risco e as recompensas que podem surgir a partir dessas mudanças.
Alternativas
Q347516 Inglês
Tendo como referência o texto em língua inglesa apresentado acima, julgue os itens de 75 a 81.

O termo stakeholders refere-se a gerentes de projeto.
Alternativas
Q347515 Inglês
Tendo como referência o texto em língua inglesa apresentado acima, julgue os itens de 75 a 81.

De acordo com o texto, a governança em TI deve ser vista como uma disciplina autônoma, independente da estratégia da governança corporativa.
Alternativas
Q347514 Inglês
Tendo como referência o texto em língua inglesa apresentado acima, julgue os itens de 75 a 81.

A governança de TI tem como objetivos principais garantir que investimentos em TI gerem o que o texto chama de “business value” e reduzir os riscos associados com a TI. Esses objetivos podem ser atingidos por meio da implementação de uma estrutura organizacional com papéis bem definidos para a responsabilidade da informação, os processos de negócios, as aplicações e a infraestrutura.
Alternativas
Respostas
4421: E
4422: C
4423: C
4424: E
4425: C
4426: E
4427: E
4428: E
4429: C
4430: C
4431: E
4432: C
4433: C
4434: E
4435: E
4436: C
4437: C
4438: E
4439: E
4440: C