Questões de Concurso Para stj

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Q227252 Redes de Computadores
A respeito das tecnologias ethernet, fast ethernet e gigabit
ethernet,
julgue os itens que se seguem.

As três especificações da tecnologia fast ethernet são 100BaseT4, 100BaseTX e 100BaseFX, que utilizam o protocolo de controle de acesso CSMA/CD e a função dupla de velocidade 10/100 Mbps na rede.
Alternativas
Q227251 Redes de Computadores
A respeito das tecnologias ethernet, fast ethernet e gigabit
ethernet,
julgue os itens que se seguem.

A codificação Manchester, que pode ser empregada na transmissão de informação em uma rede ethernet, utiliza a sinalização RZ (return to zero) no envio dos bits, o que permite facilitar a sincronização entre transmissor e receptor. Por outro lado, essa codificação requer duas vezes mais banda que as codificações que utilizam a sinalização NRZ (non return to zero).
Alternativas
Q227250 Redes de Computadores
Com relação aos conceitos da arquitetura TCP/IP e a tecnologia
de redes locais ethernet, julgue os itens subseqüentes.

O protocolo ICMP é responsável pelo alerta de erros relativos a operações da rede, como o descarte de pacotes. Os aplicativos ping e traceroute utilizam mensagens ICMP para verificar a existência de conexão entre máquinas e determinar o caminho percorrido por um pacote da origem ao destino da comunicação, respectivamente.
Alternativas
Q227249 Redes de Computadores
Com relação aos conceitos da arquitetura TCP/IP e a tecnologia
de redes locais ethernet, julgue os itens subseqüentes.

O FTP e o SNMP são protocolos que utilizam o TCP como protocolo da camada de transporte, que é implementada normalmente no próprio sistema operacional.
Alternativas
Q227248 Redes de Computadores
Com relação aos conceitos da arquitetura TCP/IP e a tecnologia
de redes locais ethernet, julgue os itens subseqüentes.

Quando um frame chega na camada de enlace ethernet, ele poderá ser entregue aos protocolos ARP, RARP ou IP, cuja escolha é realizada com base no valor do campo ethernet de nome type field.
Alternativas
Q227247 Algoritmos e Estrutura de Dados
A respeito do desenvolvimento de algoritmos implementados em
linguagem Delphi para manipulação de estrutura de dados,
julgue os itens a seguir.

O código a seguir está sintaticamente correto e implementa a declaração de um array duplamente conectado.

type
PSimpleNode = ^TSimpleNode;
TSimpleNode = record
Next : PSimpleNode;
Prior : PSimpleNode;
Data : SomeDataType;
end;
Alternativas
Q227246 Programação
A respeito do desenvolvimento de algoritmos implementados em
linguagem Delphi para manipulação de estrutura de dados,
julgue os itens a seguir.

O código seguinte está sintaticamente correto e implementa um algoritmo que permite contar o número de vogais em um string chamado S.

function CountVowels(const S : string) : integer;

Imagem 009.jpg
Alternativas
Q227245 Programação
A respeito do desenvolvimento de algoritmos implementados em
linguagem Delphi para manipulação de estrutura de dados,
julgue os itens a seguir.

Conforme código descrito a seguir, considerando a versão da linguagem Delphi 32 bits, o comando sizeof(TmyRecord) retorna o valor de 5 bytes.


type
TMyRecord = record;
aByte : byte;
aLong : longint;
end;
Alternativas
Q227244 Algoritmos e Estrutura de Dados
A respeito do desenvolvimento de algoritmos implementados em
linguagem Delphi para manipulação de estrutura de dados,
julgue os itens a seguir.

O código seguinte está sintaticamente correto e implementa a busca seqüencial de um string associado à variável chamada "aName", em um array de strings associado ao array chamado "aStrs". Para que o algoritmo de busca esteja corretamente implementado, é necessário que a variável “aCount” contenha o tamanho do array de string “aStrs”

function SeqSearch(aStrs : PStringArray; aCount : integer; const aName : string5) : integer;

Imagem 008.jpg

Alternativas
Q227243 Programação
Com relação a conceitos de orientação a objetos, julgue os
seguintes itens.

Em um sistema desenvolvido em Java, quando as classes possuem uma relação lógica forte, elas devem estar gravadas em um mesmo diretório, podendo estar em pacotes diferentes.
Alternativas
Q227242 Programação
Com relação a conceitos de orientação a objetos, julgue os
seguintes itens.

Em um código Java, a visibilidade definida por public permite que um determinado atributo seja acessível a partir de quaisquer métodos, objetos e classes.
Alternativas
Q227241 Programação
Com relação a conceitos de orientação a objetos, julgue os
seguintes itens.

A técnica de herança permite alterar a interface oferecida por uma classe ao sistema, sem mudar a sua implementação, evitando mudanças em outras partes do código.
Alternativas
Q227240 Programação
Com relação a conceitos de orientação a objetos, julgue os
seguintes itens.

O encapsulamento permite definir o grau de visibilidade dos atributos de uma classe, estabelecendo restrições e permissões de acesso aos objetos do sistema.
Alternativas
Q227239 Programação
Com relação a conceitos de orientação a objetos, julgue os
seguintes itens.

Uma interface deve possuir pelo menos o construtor por default, que não necessita ser definido explicitamente.
Alternativas
Q227238 Programação
Com relação a conceitos de orientação a objetos, julgue os
seguintes itens.

A técnica de sobrecarga permite o polimorfismo, e pode ser utilizada para distinguir, em uma determinada classe, dois métodos com o mesmo nome, o mesmo conjunto de argumentos, mas com resultados de tipos diferentes.
Alternativas
Q227237 Engenharia de Software
A plataforma Eclipse é um ambiente de desenvolvimento
integrado (IDE) para criar aplicações desenvolvidas em várias
linguagens, inclusive na linguagem Java. A respeito de conceitos
dessa plataforma, julgue os itens que se seguem.

O elemento workspace da arquitetura Eclipse permite a criação de marcadores para anotações como mensagens de erro de compilação, bookmarks e pontos de parada para debug.
Alternativas
Q227236 Programação
A plataforma Eclipse é um ambiente de desenvolvimento
integrado (IDE) para criar aplicações desenvolvidas em várias
linguagens, inclusive na linguagem Java. A respeito de conceitos
dessa plataforma, julgue os itens que se seguem.

O JDT UI define a perspectiva do programador Java. Essa perspectiva define por sua vez a visão dos pacotes, o editor Java, a visão de hierarquia de tipos e as ações para criar elementos Java. O JDT permite a chamada de apenas um único tipo de JVM que mostra todos os processos que estão em execução e os já terminados.
Alternativas
Q227235 Programação
A plataforma Eclipse é um ambiente de desenvolvimento
integrado (IDE) para criar aplicações desenvolvidas em várias
linguagens, inclusive na linguagem Java. A respeito de conceitos
dessa plataforma, julgue os itens que se seguem.

Cada projeto Java possui um único arquivo especial, .classpath, que armazena informações acerca do projeto. Essas informações incluem os códigos-fonte do projeto, bibliotecas JAR pré-compiladas e o folder de saída para armazenamento dos arquivos de classes compiladas.
Alternativas
Q227234 Programação
A respeito de características da linguagem Java, julgue os itens
subseqüentes.

JUnit é um pacote Java para automatizar os testes de classes Java. Uma forma simples de usar esse pacote é criar uma classe que seja extensão da classe Test. Nesta classe, cada teste é um método público sem retorno e deve começar pelo nome test.
Alternativas
Q227233 Programação
A respeito de características da linguagem Java, julgue os itens
subseqüentes.

Supondo a existência de um diretório de nome Pacotes, caso seja compilada uma classe de nome CC, que pertença ao pacote cespe.prova.lprg.p1, a instrução javac –target /Pacotes CC.java ao ser executada acarretará a criação automática da estrutura de diretório dada por: /Pacotes/cespe/prova/lprg.p1.
Alternativas
Respostas
5141: C
5142: C
5143: C
5144: E
5145: C
5146: C
5147: C
5148: E
5149: E
5150: E
5151: C
5152: E
5153: C
5154: E
5155: E
5156: C
5157: E
5158: C
5159: E
5160: E