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Q1919972 Arquitetura de Computadores
Durante a modelagem de dados (modelo físico) há que se considerar o hardware que proporcionará melhor performance ao Banco. Das tecnologias de HD’s abaixo, aquela que possui o menor tempo de acesso, é:
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Q1919971 Algoritmos e Estrutura de Dados
O algoritmo de ordenação decrescente onde cada entidade é comparada com o seu posterior e, se maior, invertidas as posições sucessivamente, até que a coleção esteja ordenada, é chamado :
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Q1919970 Algoritmos e Estrutura de Dados
Uma estrutura de dados onde existe uma coleção ordenada de entidades sendo a metodologia de busca com base no deslocamento relativo ao primeiro (cabeça) da coleção, chama-se:
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Q1919969 Banco de Dados
Em um banco de dados orientado a objetos, é possível considerar como objeto vários itens que compõem a estrutura do banco. Podemos agrupar esses objetos para criar padrões de áreas específicas como, por exemplo: departamentos, tipos de aplicação ou até uma característica específica para um determinado usuário. Estes grupos de objetos são denominados: 
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Q1919968 Arquitetura de Software
Há uma arquitetura de sistemas na qual os componentes de captura, comunicação, processamento e persistência de recebimento de informações, formam a estrutura básica da solução, diferente do modelo tradicional orientado a solicitações. A esta arquitetura de sistema chamamos:
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Q1919967 Programação
Existem linguagens de programação cujo código fonte, depois de passar pela compilação, deve ser completado com rotinas armazenadas em bibliotecas para então se tornar um executável. O programa que executa essa função de acrescentar e ligar as rotinas ao código fonte principal denomina-se:
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Q1919966 Noções de Informática
Os dados constantes em uma planilha eletrônica, organizados em linhas e colunas, são chamados dados:  
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Q1919965 Banco de Dados
Dos comandos SQL abaixo, aquele usado para indicar o banco com o qual desejamos operar é: 
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Q1919964 Engenharia de Software
Das linguagens abaixo, aquela usada para a elaboração da estrutura de projetos de software, que poderá ser empregada para a visualização, a especificação, a construção e a documentação de artefatos que façam uso de sistemas complexos de software, chama-se: 
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Q1919963 Arquitetura de Computadores
Programas ou sub-rotinas que podem ser chamados, simultaneamente, sem que uma execução interfira na outra; basta haver na memória apenas uma cópia do programa que pode ser compartilhada por vários chamadores e utilizam dados apenas informados pelo chamador. Esses programas ou sub-rotinas são descritos como:
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Q1919962 Banco de Dados
A linguagem PL/SQL (Procedural Language extensions to SQL) possibilita o desenvolvimento de programas que são compilados, armazenados e executados dentro do servidor de banco de dados. Foi desenvolvida para ser utilizada no seguinte SGBD:
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Q1919961 Banco de Dados
Dos bancos de dados abaixo, o único hierárquico é: 
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Q1919960 Banco de Dados
O elemento que NÃO pode ser considerado como um SGBD chama-se:  
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Q1919959 Programação
A linguagem de programação, que mais se aproxima da linguagem de máquina dos computadores, é denominada:
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Q1919958 Programação
Na linguagem Java, o tipo de dados inteiro é dividido em 4 tipos primitivos; dos tipos abaixo, o único que não faz parte desse grupo é:  
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Q1919957 Programação
A programação estruturada fundamente-se em um grupo básico de estruturas lógicas, através das quais é possível suprir as necessidades lógicas em uma programação. Uma dessas estruturas executa uma ou um conjunto de instruções e em seguida realiza um teste para verificar se foi satisfeita uma condição, voltando a executar as instruções em caso negativo, e assim sucessivamente até que a condição seja satisfeita (executa e depois testa). A estrutura, constantes da técnica de programação estruturada, que funciona de acordo com o enunciado acima, é: 
Alternativas
Q1919956 Banco de Dados
O tipo de modelagem de dados que representa a visão do usuário, criador e proprietário dos dados, é a modelagem:
Alternativas
Q1919955 Banco de Dados
A estrutura de banco de dados na qual cada registro tem apenas um possuidor, também conhecida como “árvore”, é característica do modelo:
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Q1919954 Programação
No conceito de “Programação orientada a objetos”, os ditos objetos podem conter:
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Q1917593 Saúde Pública
A equipe de saúde tem o dever de em caso de suspeita ou confirmação de maus-tratos contra a criança e o adolescente fazer a notificação em documento próprio. A notificação também deverá ser encaminhada à/ao:  
Alternativas
Respostas
321: D
322: C
323: B
324: D
325: A
326: E
327: B
328: E
329: D
330: A
331: B
332: C
333: D
334: D
335: B
336: C
337: E
338: D
339: C
340: D