Questões de Concurso
Para mc
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Acerca de mídias e ferramentas utilizadas em TI, julgue os itens subsequentes.
A sigla DVD-RW identifica os discos de DVD regraváveis.
Acerca de mídias e ferramentas utilizadas em TI, julgue os itens subsequentes.
Em um DVD de camada dupla, é possível armazenar até 4,7 GB de dados.
Acerca de mídias e ferramentas utilizadas em TI, julgue os itens subsequentes.
O DreamWeaver pode ser utilizado como um editor HTML WYSIWYG.
Acerca de mídias e ferramentas utilizadas em TI, julgue os itens subsequentes.
ActionScript é uma linguagem de script orientada a objetos utilizada no Microsoft Office PowerPoint.
Acerca de mídias e ferramentas utilizadas em TI, julgue os itens subsequentes.
HTML é uma linguagem utilizada para a representação de informação estruturada em páginas web.
Acerca dos padrões de projeto utilizados em programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir.
O padrão Command encapsula uma requisição em um objeto, permitindo a parametrização de clientes com diferentes requisições, filas ou requisições de log.
Acerca dos padrões de projeto utilizados em programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir.
Para converter a interface de uma classe em outra interface esperada pelo cliente, é correto utilizar o padrão Adapter.
Acerca dos padrões de projeto utilizados em programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir.
Por meio do padrão Prototype, é possível especificar uma interface genérica para o acesso a informações internas da classe.
Acerca dos padrões de projeto utilizados em programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir.
Para definir uma classe que possui apenas uma instância e provê um ponto de acesso global a ela, é correto o uso do padrão Singleton.
Acerca dos padrões de projeto utilizados em programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir.
O padrão Expert define uma única classe que irá centralizar o controle do sistema.
Acerca dos padrões de projeto utilizados em programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir.
Por meio do padrão Iterator, é possível definir o acesso direto aos métodos de manipulação aos elementos de um objeto agregado.
Com relação aos testes e à gestão de configuração da engenharia de software, julgue os itens subsequentes.
Baselines podem ser considerados uma base estável para a evolução contínua dos itens de configuração e são adicionados ao sistema de gestão de configuração à medida que são desenvolvidos.
Com relação aos testes e à gestão de configuração da engenharia de software, julgue os itens subsequentes.
Uma gestão de configuração eficaz controla os inúmeros artefatos produzidos no projeto de software, incluindo a identificação dos itens de configuração, o controle de mudanças e a auditoria das mudanças realizadas nesses itens, e a disponibilização de informações sobre os dados atuais de configuração dos itens para desenvolvedores, usuários finais e clientes.
Com relação aos testes e à gestão de configuração da engenharia de software, julgue os itens subsequentes.
Do ponto de vista procedimental, o teste de software pode ser descrito como uma série de quatro passos sequenciais: testes de unidade, de integração, de validação e de sistemas.
Com relação aos testes e à gestão de configuração da engenharia de software, julgue os itens subsequentes.
O planejamento de teste pode começar ao final do modelo de análise e, após o modelo de projeto do software ter sido consolidado, é possível detalhar os casos de testes, ou seja, podem-se projetar os testes antes que os códigos do produto de software tenham sido desenvolvidos.
Com relação aos testes e à gestão de configuração da engenharia de software, julgue os itens subsequentes.
Uma das atividades do teste fumaça — uma abordagem de teste de integração que visa testar o sistema inteiro — é projetar uma série de testes que identifique erros com possibilidade de inserir o projeto fora do cronograma.
Julgue os itens a seguir, a respeito de requisitos, análise e projeto da engenharia de software.
Entre os processos de alto nível da gestão de requisitos, estão a obtenção dos requisitos, a análise, a especificação e a validação, em que a modelagem do negócio faz parte da obtenção e da análise, enquanto o estudo de viabilidade é um subprocesso da validação.
Julgue os itens a seguir, a respeito de requisitos, análise e projeto da engenharia de software.
Os objetivos que o modelo final de um projeto de software deve atingir são, no mínimo, os de descrever as exigências do cliente e de estabelecer a base para criação da arquitetura do sistema.
Julgue os itens a seguir, a respeito de requisitos, análise e projeto da engenharia de software.
A gestão de requisitos agrega atividades que permitem identificar, controlar e rastrear requisitos; identificados esses requisitos, podem ser desenvolvidas tabelas de rastreamento de requisitos para ajudar na gestão.
Julgue os itens a seguir, a respeito de requisitos, análise e projeto da engenharia de software.
A compreensão do domínio da solução e da organização e a coleta dos requisitos fazem parte da etapa de levantamento e análise de requisitos, enquanto a gerência dos conflitos entre os stakeholders faz parte da etapa de verificação e validação dos requisitos.