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Q4380696 Não definido
CSS é abreviatura de Cascading Style Sheet(Folhas de Estilo em Cascata); segundo a W3C, trata-se de “um mecanismo simples para adicionar estilos como: fontes, cores, espaçamentos) aos documentos web”. Sobre essa tecnologia, marque V para as afirmativas verdadeiras e F para as falsas.

( ) A regra CSS p em {color: red;} é um seletor simples de tipo que seleciona todos os elementos p e em de um documento HTML.
( ) A regra CSS div {padding: 50px 10px;} define que os elementos div de um documento HTML terão bordas, sendo a espessura 10px nas laterais e 50px nas superior e inferior.
( ) A regra CSS . a {color: red;} altera a cor de todos os hiperlinks de um documento HTML para vermelho.

A sequência está correta em
Alternativas
Q4380695 Não definido
A imagem apresenta os conceitos de ciclo de vida dos componentes do framework ReactJs a partir da sua versão 16.4: 
Imagem associada para resolução da questão

(Disponível em: https://projects.wojtekmaj.pl/react-lifecycle-methods-diagram/. Wojciech Maj, 2021. Adaptado.)

As fases Render, Pre-commit e Commit desempenham importantes etapas do funcionamento do framework; cada uma interage a seu tempo, com um escopo específico. O método getDerivedStateFromProps, em especial, é invocado imediatamente antes de chamar o método Render; ambos na montagem inicial e nas atualizações subsequentes. Tal método existe apenas para uma finalidade: permitir que um componente atualize seu estado interno como resultado de alterações em props. No entanto, sua utilização deve ser avaliada cuidadosamente, uma vez que os seus efeitos colaterais não controlados podem propagar erros em todo o componente. Considerando a imagem, bem como as elucidações anteriores, analise as afirmativas a seguir.

I. Para executar um ‘efeito colateral’ propositalmente como uma animação, em resposta a uma alteração nas props, pode-se empregar o método componentDidUpdate, pois, nessa fase, ele tem pleno acesso ao DOM para operar e agendar atualizações.
II. Para recalcular alguns dados quando uma prop muda, pode-se empregar a técnica de memorização, em que um elemento de código externo à classe avalia se o componente precisa ou não ser renderizado novamente.
III. Para buscar dados através de um ‘efeito colateral’, em resposta a uma alteração nas props, pode-se empregar o método componentDidUpdate, pois, nessa fase, o processamento poderá ser pausado, abortado, ou reiniciado, a partir do controle sobre o DOM.

Está correto o que se afirma em
Alternativas
Q4380694 Não definido
A linguagem SQL (Structured Query Language) é uma linguagem declarativa para a manipulação de banco de dados relacionais. Seus comandos podem ser divididos em dois tipos: para a manipulação de dados (DML – Data Manipulation Language) e para a definição das estruturas e objetos do banco de dados (DDL – Data Definition Language). Neste contexto, o comando SQL adequado para adicionar um índice único em uma tabela já existente em um banco de dados MySQL 8.0 é:
Alternativas
Q4380693 Não definido
Considerando que uma das características fundamentais das linguagens de programação é a conversão entre tipos de dados e tratamento de erros, observe os trechos de código (Java): Trecho de código 1

Imagem associada para resolução da questão

Assinale a alternativa que evidencia, respectivamente, a saída de tela exibida a partir da execução do trecho de código 1 e do trecho de código 2. 
Alternativas
Q4380692 Não definido
A aplicação da realidade virtual em salas de aula desperta o interesse dos alunos. É possível construir óculos de realidade virtual, de baixo custo, com vários materiais; as lentes podem ser encontradas com facilidade na Internet, com preços bem acessíveis. A área que pode ser criada com os conceitos de realidade virtual denomina-se:
Alternativas
Q4380691 Não definido
Um operador lógico ou um operador aritmético é uma classe de operação sobre variáveis ou elementos predefinidos; é utilizado em operações lógicas, que trabalham sobre valores booleanos, como os valores de entrada e saída. Um desses operadores “é bastante utilizado em lógica e constitui a operação que relaciona dois fatos A e B, que podem ocorrer, conjuntamente, ou de forma alternada”. Trata-se de: 
Alternativas
Q4380690 Não definido
“Na visão computacional, refere-se a uma técnica bastante comum, usada para estudar o comportamento de diversos fenômenos reais.” Trata-se de:
Alternativas
Q4380689 Não definido
“A imagem representada por uma matriz é chamada imagem matricial __________ ou, simplesmente, imagem digital.” Assinale a alternativa que completa corretamente a afirmativa anterior, considerando as concepções sobre computação gráfica.
Alternativas
Q4380688 Não definido
O fluxograma é empregado para analisar o enunciado de um problema, escrevendo os passos que deverão ser seguidos, com o uso de símbolos gráficos predefinidos. Assinale, a seguir, o símbolo aplicado para o início e o fim do algoritmo.
Alternativas
Q4380687 Não definido
“Termo utilizado para descrever uma imagem, normalmente no contexto de conjunto; uma imagem dentro de uma sequência.” Trata-se de:
Alternativas
Q4380686 Não definido
“Subárea da computação gráfica que visa a extração de informações úteis a partir de imagens capturadas do mundo real.”

A afirmativa se refere a:
Alternativas
Q4380685 Não definido
No Portugol, há quatro tipos básicos de dados que podem ser utilizados. Assinale o INCORRETO.
Alternativas
Q4380684 Não definido
Comando que só tem sentido dentro de um controle de repetição; quando é encontrado, “o próximo comando a ser executado é o primeiro, logo após o fim do comando de repetição mais interno onde ele aparece”. Trata-se do comando:
Alternativas
Q4380683 Não definido
O símbolo Imagem associada para resolução da questão é aplicado para conceder valores ou operações a variáveis. “A definição representa o comando de _____________ em algoritmos.” Assinale a alternativa que completa corretamente a afirmativa anterior.
Alternativas
Q4380682 Não definido
Na programação, quando se trabalha com algoritmos, os identificadores “são considerados nomes das variáveis, das constantes, dos programas, das unidades, das rotinas etc.”. Há algumas normas básicas para a formação dos identificadores, a fim de que não se tornem inválidos. São considerados identificadores, EXCETO:
Alternativas
Q4380681 Não definido
Scratch é um programa de computador, no qual se consegue escrever várias instruções que irão informar ao computador o que deve ser realizado. É uma maneira fácil e acessível para ensinar programação nas escolas. Sua principal vantagem é ser de código aberto, não precisando de licença para uso. O software possui algumas áreas que o tornam bastante intuitivo, facilitando, assim, o trabalho. “A área que permite visualizar toda a parte gráfica e animada do projeto, onde os testes serão realizados” é:
Alternativas
Q4380680 Não definido
As definições “expressão de raciocínio lógico” e “execução automática de um algoritmo por um computador” evidenciam:
Alternativas
Q4380679 Não definido

Analise a imagem a seguir:


Imagem associada para resolução da questão



Trata-se uma forma predefinida e empregada no fluxograma para:

Alternativas
Q4380678 Não definido
Há três tipos de algoritmos considerados como os mais comuns. Um deles “analisa o enunciado do problema e escreve, utilizando uma linguagem natural, os passos a serem seguidos para sua resolução”. Trata-se de:
Alternativas
Q4380677 Não definido
Para desenvolver um programa deve-se cumprir algumas etapas; uma delas se trata de determinada ferramenta tipo descrição narrativa, que faz uso de algumas técnicas para descrever o problema e suas soluções. Assinale-a.
Alternativas
Respostas
3661: A
3662: C
3663: B
3664: C
3665: B
3666: B
3667: C
3668: C
3669: D
3670: A
3671: B
3672: B
3673: B
3674: C
3675: D
3676: A
3677: D
3678: B
3679: C
3680: C