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Q110530 Programação
ActionScript é a linguagem de criação de scripts do Flash, podendo ser usado para controlar objetos em filmes do Flash a fim de criar elementos para a navegação e interatividade, possibilitando a criação de filmes e aplicativos da Web com grande interatividade. Na ActionScript 3, matriz é um objeto que serve como contêiner para agrupar vários objetos, sendo dois tipos de matrizes descritas a seguir.

I. Armazena cada elemento em uma posição numerada e usa um número como índice para identificar elementos individuais.
II. Armazena cada elemento em uma posição numerada e usa chaves de string para identificar elementos individuais

Esses tipos são denominadas, respectivamente, matrizes:
Alternativas
Q110529 Programação
No que tange ao Cascading Style Sheets – CSS, pode-se colocar os estilos em três lugares: folhas de estilo, <style> e style. Nesse sentido, analise as afirmativas abaixo.

I. Uma folha de estilo é um arquivo independente que pode ser anexado a um documento HTML, usando-se o elemento <body> ou o enunciado @import de CSS. II. <style> é um elemento de HTML que pode ser embutido dentro do documento HTML por si só.
III. Style é um atributo que pode ser embutido dentro de qualquer elemento HTML.

Assinale:
Alternativas
Q110528 Programação
O Flash 8 permite criar dois tipos de animação interpolada, sendo o uso de um deles descrito a seguir.

I. Clique no nome de uma camada para torná-la ativa e crie ou selecione um quadro-chave para o início da animação.
II. Crie ou insira a arte do primeiro quadro da seqüência. Para obter melhores resultados, o quadro deve conter somente um item, como um objeto gráfico ou grupo desmembrado, um bitmap, uma instância ou um bloco de texto.
III. Selecione o quadro-chave na Timeline.
IV. Selecione Window > Properties.
V. No inspetor Properties, selecione Shape no menu pop-up Tween

O tipo descrito acima é denominado Interpolação de:
Alternativas
Q110527 Programação
No que diz respeito às animações quadro a quadro no Flash 8, analise as afirmativas abaixo.

I. Na animação quadro a quadro, o Flash armazena os valores de cada quadro completo.
II. A animação quadro a quadro diminui o tamanho do arquivo mais rapidamente do que a animação interpolada.
III. As animações quadro a quadro podem conter apenas uma camada por cena, independente das imagens incluídas no desenho.

Assinale:
Alternativas
Q110526 Programação
As cores são um aspecto importante na apresentação de conteúdo de forma visual, sendo que na Web, aplica-se cores ao texto, background e bordas dos elementos, existindo diversas maneiras de se especificar cores no CSS. Por exemplo, a sintaxe {color: rgb(0,255,0,0)} tem por significado:
Alternativas
Q110525 Estatística
A Análise de Dados pode ser definida como a descrição e a interpretação de um quadro de tabulação, referente aos valores relevantes de uma pesquisa. Nesse contexto, são descritos a seguir dois métodos de análise.

I. Envolve a apresentação e a caracterização de um conjunto de dados, de modo a detalhar apropriadamente as várias características deste conjunto.
II. Torna possível a estimativa de uma característica de uma população ou a tomada de uma decisão, referente à população, com base somente em resultados de amostras.

Esses métodos são denominados, respectivamente, análise:
Alternativas
Q110524 Engenharia de Software
Na maioria dos projetos de software, existe algum reuso de software. Isto ocorre geralmente quando as pessoas da equipe conhecem outros projetos com códigos semelhantes aos necessários. Na modelagem evolucionária de processos, o reuso é freqüentemente essencial para o desenvolvimento rápido do sistema. Nesse sentido, observe a figura abaixo que representa um modelo de processo, que emprega o reuso.

Imagem 003.jpg

Esse modelo é conhecido como Engenharia de Software baseada em:
Alternativas
Q110523 Engenharia de Software
Um modelo de processo de software é uma descrição simplificada desse processo que apresenta uma visão dele. Esses modelos incluem as atividades, que fazem parte do processo, os produtos de software e os papéis das pessoas envolvidas na engenharia do software. Nesse contexto, dois modelos são descritos a seguir.

I. Mostra a seqüência de atividades ao longo do processo, com suas entradas, saídas e dependências entre elas. Neste caso, as atividades representam ações humanas.
II. Mostra o processo como um conjunto de atividades, no qual cada uma realiza alguma transformação de dados, como uma especificação é transformada de entrada em saída. Neste caso, as atividades podem representar transformações realizadas por pessoas ou computadores.

Esses modelos I e II são denominados, respectivamente, de:
Alternativas
Q110522 Engenharia de Software
Os modelos de processo de Engenharia Web (WebE) adotam a filosofia do desenvolvimento ágil, que enfatiza uma abordagem de desenvolvimento simples que incorpora ciclos rápidos. Em conseqüência, o modelo de processo WebE está fixado em três pontos fundamentais, são eles:
Alternativas
Q110521 Engenharia de Software
Pontos por função - PF são derivados usando uma relação empírica baseada em medidas de contagem direta do domínio de informação do software e avaliação de complexidade do software. Um valor de domínio de informação é definido como uma entrada on-line, que resulta na geração de alguma resposta imediata do software, sob a forma de uma saída on-line. Esse valor de domínio de informação PE é denominado:
Alternativas
Q110520 Banco de Dados
On Line Analytical Processing (OLAP) é uma tecnologia de software que permite a analistas de negócios, gerentes e executivos a análise e visualização de dados corporativos, por meio de acesso interativo, rápido e consistente. A funcionalidade OLAP é inicialmente caracterizada pela análise dinâmica e multidimensional dos dados consolidados de uma organização. A tecnologia OLAP é geralmente implementada em ambiente multiusuário e cliente/servidor, oferecendo assim respostas rápidas às consultas ad-hoc, não importando o tamanho do banco de dados nem sua complexidade, sendo também disponibilizada em ambiente Web. Essa tecnologia auxilia o usuário a sintetizar informações corporativas por meio de visões comparativas e personalizadas, análises históricas, projeções e elaborações de cenários. No contexto dos projetos lógicos de modelos de dados para processamento anlítico, uma operação OLAP é uma técnica específica de análise segundo a qual o usuário navega entre os níveis de dados que vão desde o mais resumido para o mais detalhado. Essa operação é conhecida por:
Alternativas
Q110519 Engenharia de Software
A métrica “Pontos de Função” (Function Point, FP) é usada efetivamente como meio para medir a funcionalidade entregue por um sistema. Considerando dados históricos, analise as afirmativas associadas ao uso da FP.

I. Estimar o custo ou esforço necessário para projetar, codificar e testar o software.
II. Prever o número de erros que vão ser encontrados durante o teste.
III. Prever o número de componentes e/ou o número de linhas de código projetadas no sistema implementado.

Assinale:
Alternativas
Q110518 Engenharia de Software
Um tipo de teste de sistemas de software é também chamado de “teste comportamental” e focaliza os requisitos funcionais do software, permitindo ao engenheiro de software derivar conjuntos de condições de entrada que vão exercitar plenamente todos os requisitos funcionais de um programa. Esse tipo de teste tende a ser aplicado durante os últimos estágios do teste e tenta encontrar erros em funções incorretas ou omitidas, de interfaces, de estrutura de dados ou de acesso à base de dados externa, de comportamento ou desempenho de iniciação e término. Além disso, é um tipo de teste que despreza, de propósito, a estrutura de controle, sendo a atenção focalizada no domínio da informação. Esse tipo é conhecido por teste:
Alternativas
Q110517 Programação
Em JavaScript, os operadores que realizam as operações resto da divisão e teste da desigualdade, são, respectivamente:
Alternativas
Q110516 Engenharia de Software
No que diz respeito aos sistemas de software, o objetivo do teste é encontrar erros, sendo um teste aquele que tem alta probabilidade de encontrar um erro. Assim, um engenheiro de software deve projetar e implementar um sistema ou um produto baseado em computador com “testabilidade” em mente. Ao mesmo tempo, os testes devem exibir um conjunto de características que atinge o objetivo de encontrar a maioria dos erros com um mínimo de esforço. Dentre as características que levam a um software testável, uma pode ser resumida pela frase “Quanto melhor funciona, mas eficientemente pode ser testado”. Se um sistema é projetado e implementado com qualidade em mente, poucos defeitos vão bloquear a execução dos testes, permitindo que o teste progrida sem problemas. Essa característica é definida como:
Alternativas
Q110515 Engenharia de Software
No que diz respeito aos sistemas de software, teste é um conjunto de atividades que podem ser planejadas antecipadamente e conduzidas sistematicamente. Um tipo I de teste se refere ao conjunto de atividades que garante que o software implementa corretamente uma função específica, associado à construção do produto de forma correta ou não, enquanto um tipo II se refere a um conjunto de atividades diferente que garante que o software construído corresponde aos requisitos do cliente, associado à construção do produto certo. Esses testes do tipo I e II são denominados, respectivamente:
Alternativas
Q110514 Banco de Dados
A versão MySQL 5 incorporou novas características como triggers, views e stored procedures. Triggers é um bloco PL/SQL armazenado em um banco de dados e executado sempre que um evento ocorre. Esse evento pode ser um DML, DDL ou mesmo um evento ocorrido do banco, como uma conexão, por exemplo. São comandos DML:

Alternativas
Q110513 Engenharia de Software
O Processo Unificado, também chamado de Rational Unified Process (RUP), representa uma tentativa de apoiar-se nos melhores recursos e características dos modelos convencionais de processo de software, mas caracterizá-los de um modo que implemente muitos dos melhores princípios de desenvolvimento ágeis. Ele enfatiza o importante papel da arquitetura de software e sugere um fluxo de processo interativo e incremental, dando a sensação evolucionária que é essencial no desenvolvimento moderno de software. Nesse contexto, observe a figura abaixo.

Imagem 002.jpg

As fases do processo unificado identificadas por ALFA, BETA e GAMA são denominados, respectivamente:
Alternativas
Q110512 Engenharia de Software
Na modelagem de processos, um modelo evolucionário de processo de software, originalmente proposto por Boehm, combina prototipagem e aspectos controlados e sistemáticos dos processos em cascata, sendo um gerador de modelo por risco, usado para guiar a engenharia de sistemas intensivos em softwares com vários interessados concorrentes, tendo duas características distintas, descritas a seguir.

I. É uma abordagem cíclica, para aumentar incrementalmente o grau de definição e de implementação de um sistema enquanto diminui seu grau de risco.
II. É um conjunto de marcos de ancoragem, para garantir o comprometimento dos interessados com soluções exeqüíveis e mutuamente satisfatórias para o sistema.

Esse modelo é conhecido por:
Alternativas
Q110511 Engenharia de Software
Sobre os processos de engenharia de requisitos, na elicitação e na análise ocorre total interação com os stakeholders no sistema, sendo o principal objetivo:
Alternativas
Respostas
7941: B
7942: B
7943: E
7944: A
7945: C
7946: B
7947: E
7948: A
7949: D
7950: C
7951: B
7952: E
7953: A
7954: D
7955: C
7956: D
7957: B
7958: D
7959: A
7960: A