Foram encontradas 5.388 questões

Resolva questões gratuitamente!

Junte-se a mais de 4 milhões de concurseiros!

Q3237793 Engenharia de Software
Uma abordagem de testes que tem sido acrescentada no pipeline de aplicações é o teste ponta a ponta por meio de ferramentas como cypress, selenium ou playwright. Esse teste se destaca por ser uma abordagem relevante para melhorar a qualidade dos sistemas web complexos. Nesse contexto, os testes ponta a ponta 
Alternativas
Q3237792 Engenharia de Software
O teste de integração permite identificar e corrigir problemas de comunicação e interação entre os componentes de um sistema, evitando falhas e garantindo a qualidade do produto final. Existem diferentes formas de abordar os testes de integração, mas, em geral, é possível separar os testes de integração em duas categorias primárias: incremental e não incremental. Nesse sentido, são testes de integração da categoria estratégia incremental
Alternativas
Q3237791 Segurança da Informação
A OWASP Application Security Verification Standard (ASVS) é um padrão desenvolvido pela OWASP que contempla uma lista de requisitos e controles de segurança para aplicações web seguirem. Em relação ao OWASP ASVS 4.0.3, analise as afirmações abaixo.
I Uma aplicação atinge o nível 2 do ASVS, passando apenas nos testes do OWASP Top 10.
II Faz parte dos objetivos principais da ASVS, permitir que fornecedores de serviços de segurança, fornecedores de ferramentas de segurança e consumidores alinhem seus requisitos e ofertas.
III O Nível 3 do ASVS é o nível mais baixo de verificação no ASVS.
IV Faz parte dos objetivos principais da ASVS, ajudar as organizações a desenvolver e manter aplicações seguras.
Das afirmativas, estão corretas 
Alternativas
Q3237790 Engenharia de Software
Integração Contínua, Entrega Contínua e Implementação Contínua são práticas essenciais para criar um fluxo contínuo de desenvolvimento, testes e entrega de software, garantindo qualidade e agilidade. Considerando esses conceitos, analise as afirmativas abaixo.
I Na Implementação Contínua, todas as mudanças que o desenvolvedor efetiva, após passar por todas as etapas de testes sem falhar, vão automaticamente para produção.
II Na Entrega Contínua, todas as mudanças que o desenvolvedor efetiva, após passar por todas etapas de testes sem falhar, vão automaticamente para produção.
III A Entrega Contínua expande o conceito de Integração Continua, adicionando as etapas de testes de aceitação e integração, usando ambientes semelhantes à produção.
IV A Implementação Contínua expande o conceito de Integração Contínua, mas descarta os testes de unidade, uma vez que os testes de aceitação e integração já garantem o resultado esperado.
Das afirmativas, estão corretas
Alternativas
Q3237789 Engenharia de Software
A integração contínua foi proposta pela primeira vez por Grady Booch, um dos criadores do UML (Unified Model Language), em 1991, e mais tarde esse método foi integrado como uma das 12 práticas fundamentais do Extreme Programming. Nesse contexto, a integração contínua
Alternativas
Q3237788 Engenharia de Software
Um conjunto de princípios conhecidos como "As três maneiras" foram absorvidos pelo DevOps e são considerados os princípios a partir dos quais todos os comportamentos de DevOps observados podem ser derivados. Em relação a esses princípios, analise as afirmativas abaixo.
I O primeiro princípio é o Fluxo, o qual prima por um fluxo de trabalho rápido e suave desde o Desenvolvimento até Operações, visando entregar valor aos clientes.
II O segundo princípio é o Feedback, o qual expressa que a comunicação é importante para aprender com os erros a fim de evitá-los no futuro, uma vez que falhas são inerentes a sistemas complexos.
III O terceiro princípio é a Pipeline, o qual define que todos os processos devem ser mapeados para permitir sua execução imediatamente e sempre que necessário, mesmo que milhares de vezes ao dia.
IV O segundo princípio é a Integração Contínua, no qual os desenvolvedores, com frequência, juntam suas alterações de código em um repositório central. Depois disso, criações e testes são executados.
Das afirmativas, estão corretas
Alternativas
Q3237787 Engenharia de Software
O movimento DevOps surgiu utilizando as metodologias ágeis como inspiração para substituir a abordagem tradicional no desenvolvimento e na manutenção dos sistemas em produção. Em relação às suas características, o DevOps
Alternativas
Q3237786 Engenharia de Software
O framework Scrum e a metodologia XP (Extreme Programming) têm abordagens diferentes para tratar a agilidade. Em relação a essas abordagens,
Alternativas
Q3237785 Engenharia de Software
Para aplicar os seus valores e princípios durante o desenvolvimento de software, o XP (Extreme Programming) propõe uma série de práticas. Uma delas sugere uma visão comum que auxilia o time e o cliente na compreensão dos elementos do sistema, traduzindo os termos técnicos em palavras que tenham significado dentro do projeto. Essa prática é denominada
Alternativas
Q3237784 Engenharia de Software
O Scrum define que, ao final de cada sprint, seja realizado um evento para planejar maneiras de aumentar a qualidade e a eficácia. Nesse evento, o Time Scrum avalia as características da última sprint em relação aos indivíduos, às interações, aos processos e às ferramentas bem como revê a definição de pronto, caso seja necessário. Esse evento é definido como
Alternativas
Q3237783 Engenharia de Software
No Scrum, como resultado da Reunião de Planejamento da Sprint, é gerado o artefato de Backlog da Sprint, cujo conteúdo é uma coleção de tarefas que deverão ser realizadas durante a sprint. Nesse contexto, a criação do Backlog da Sprint é responsabilidade
Alternativas
Q3237782 Engenharia de Software
Realizar a integração de código é uma prática comum para programadores que usam o GIT como o sistema de controle de versão. Para realizar essa tarefa, o GIT disponibiliza duas estratégias: merge e rebase. Ao analisar as duas estratégias, é possível observar que
Alternativas
Q3237781 Engenharia de Software
O TDD (Test Driven Development) é um paradigma de desenvolvimento de software criado por Kent Beck, que se tornou um dos pilares do XP (Extreme Programming). Em relação às suas características, o TDD
Alternativas
Q3237780 Engenharia de Software
É um desafio encontrar todos os erros durante o teste de um software. Na verdade, em geral, é uma tarefa impraticável e muitas vezes impossível. Visando maximizar a chance de encontrar defeitos, é preciso lançar mão de estratégias, como os testes de caixa preta e os testes de caixa branca. Em relação a essas duas estratégias,
Alternativas
Q3237779 Programação
A maneira como os usuários consomem as informações na web incentiva o surgimento de novas técnicas para construção de páginas. Entre elas, pode-se destacar o Single Page Application (SPA). No entanto, o SPA apresenta algumas desvantagens, como, por exemplo,
Alternativas
Q3237778 Arquitetura de Software
O padrão arquitetural MVC (Model-View-Controller) sugere uma divisão de responsabilidades entre as partes de um software. Inicialmente, o MVC foi pensado no desenvolvimento Desktop, mas se popularizou no desenvolvimento Web. Em relação ao MVC, considere as afirmativas abaixo.
I Atualmente, o MVC é conhecido como padrão de portas e adaptadores.
II O principal objetivo do MVC é abstrair o acesso ao banco de dados, possibilitando o uso de frameworks como Hibernate em Java ou Django ORM em Python.
III O MVC promove o princípio da separação de conceitos (separation of concerns).
IV Um benefício do MVC é separar os componentes de apresentação do resto da aplicação.
Das afirmativas, estão corretas
Alternativas
Q3237777 Programação

A estrutura de dados representada abaixo é indicada para casos em que não é possível saber, em tempo de compilação, quanto de memória vai ser usada. À medida que o programa vai sendo utilizado, mais memória pode ser alocada de acordo com a necessidade. Pode-se dizer, ainda, que elementos podem ser adicionados e removidos de qualquer posição dentro desta estrutura.


Imagem associada para resolução da questão


De acordo com as características citadas e com a representação visual, essa estrutura de dados trata-se de

Alternativas
Q3237776 Programação
É fundamental que o programador conheça o funcionamento de alocação de memória em qualquer linguagem na qual esteja trabalhando, uma vez que esse conhecimento permite otimizar os recursos disponíveis e maximizar o desempenho. Em particular, para o programador Java, é preciso conhecer as estruturas de memória chamadas de Pilha (Stack) e Heap. Sobre a alocação de variáveis locais e de instância em Java, considere as afirmativas abaixo.
I Todas as variáveis primitivas locais residem na Pilha (Stack).
II Todos os objetos residem no Heap, independentemente de a referência ser uma variável local ou de instância.
III Todos os objetos residem na Pilha (Stack).
IV Se a referência de um objeto for declarada como uma variável local, ela será inserida no Heap.
Das afirmativas, estão corretas
Alternativas
Q3237775 Programação
Conceitos como abstração, polimorfismo, encapsulamento e herança são considerados pilares da programação orientada a objetos. O polimorfismo, em especial,
Alternativas
Q3237774 Programação

Considere o código em Python a seguir:


Imagem associada para resolução da questão


Como resultado, é esperado que

Alternativas
Respostas
181: A
182: A
183: A
184: A
185: A
186: A
187: A
188: A
189: A
190: A
191: A
192: A
193: A
194: A
195: A
196: A
197: A
198: A
199: A
200: A