Foram encontradas 569 questões
Resolva questões gratuitamente!
Junte-se a mais de 4 milhões de concurseiros!
Assinale a alternativa que indica corretamente todos os instrumentos necessários para a realização de desenho técnico à mão livre.
Os três elementos fundamentais da geometria são:
Os ângulos de 45°, 150° e 90° possuem, respectivamente, as seguintes classificações quanto à sua abertura:
A respeito destas modificações, analise as afirmativas a seguir e assinale (V) para a verdadeira e (F) para a falsa.
( ) A adição de um traço ao símbolo básico indica que a remoção de material é exigida.
( ) Quando somente um valor de rugosidade é informado sobre o símbolo básico, este representa o valor mínimo.
( ) Se um processo específico de fabricação for exigido, este deve ser indicado em linguagem não abreviada sobre o traço horizontal complementar do símbolo.
As afirmativas são, respectivamente,
I. A perspectiva isométrica é uma perspectiva central que se utiliza de um ou mais pontos de fuga.
II. A perspectiva trimétrica é uma perspectiva axonométrica ortogonal onde os três ângulos do triedro de referência se projetam em ângulos desiguais no quadro.
III. A perspectiva cavaleira é uma perspectiva cilíndrica oblíqua, na qual o objeto tem uma face paralela ao quadro.
Está correto o que se afirma em
No que se refere a desenho técnico, julgue o item a seguir.
Na interseção de linhas, quando uma aresta invisível termina
angularmente em relação a uma aresta visível, estas devem
se tocar; caso haja uma aresta visível no prolongamento de
uma aresta invisível, então esta não toca a aresta visível.
Com base nos conceitos de representação de modelos tridimensionais (3D), julgue o item a seguir.
O grau de detalhamento de uma entidade tridimensional
pode ser aumentado desde que esta seja dividida em um
número maior de polígonos formantes, o que não altera o
custo computacional no processo de renderização.
Com base nos conceitos de representação de modelos tridimensionais (3D), julgue o item a seguir.
A aplicação de técnicas avançadas de iluminação e
sombreamento, como sombras dinâmicas, reflexões e
refrações, não interferem no custo computacional do
processo de renderização da entidade tridimensional.
Com base nos conceitos de representação de modelos tridimensionais (3D), julgue o item a seguir.
A seleção de faces visíveis (face culling) é uma técnica de
otimização que reduz o custo computacional da renderização
de polígonos em uma entidade 3D.
Com base nos conceitos de representação de modelos tridimensionais (3D), julgue o item a seguir.
O mapeamento de relevo (bump mapping) aplicado em
entidades tridimensionais é ineficaz para a construção de
cenários complexos, pois ele reduz a qualidade de sua
aparência visual em decorrência da alteração da sua
geometria.
Com base nos conceitos de representação de modelos tridimensionais (3D), julgue o item a seguir.
A renderização 3D é o processo de gerar uma imagem, não
obrigatoriamente fotorrealista, em 2D, a partir de modelos
tridimensionais.
Com base nos conceitos de representação de modelos tridimensionais (3D), julgue o item a seguir.
É possível projetar qualquer entidade tridimensional mesmo
sem a obtenção de suas coordenadas em relação ao sistema
de referência da câmera virtual.
(__)A metrologia aplica-se a todas as grandezas determinadas e, em particular, às dimensões lineares e angulares das peças mecânicas.
(__)Medir é comparar uma dada grandeza com outra da mesma espécie, tomada como unidade.
(__)Entende-se por unidade um determinado valor em função do qual outros valores são enunciados.
Assinale a alternativa com a sequência correta: