Questões de Concurso Comentadas para programador de computador

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Q61268 Programação
Web standards são padrões para a construção de sites determinados pelo W3C. Nesse contexto, considere:

I. O HTML deve ser usado como padrão de linguagem de marcação e conter tags otimizadas que integrem as fases de programação e design.

II. O HTML deve ser usado com a finalidade para a qual foi criado, ou seja, o documento HTML só deve ter conteúdo e não apresentação visual.

III. A apresentação visual deve ser toda formatada através de CSS, permitindo, dessa forma, que as fases de design e programação ocorram em paralelo, reduzindo o tempo de produção.

IV. HTML estruturado da maneira recomendada pelo W3C traz como um dos benefícios, a indexação em mecanismos de busca inteligentes, melhor realizada.

É correto o que se afirma SOMENTE em
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Q61264 Banco de Dados
São declarações SQL, associadas, respectivamente, a três declarações DML (Data Manipulation Language) e a três declarações DDL (Data Definition Language):
Alternativas
Q61263 Banco de Dados
No contexto da abstração de dados, é correto afirmar que o modelo
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Q61262 Programação
O programa é estruturado como uma coleção de propriedades para encontrar o resultado esperado, e não um procedimento a ser seguido. Este é tipicamente um paradigma relacionado à programação
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Q61261 Programação
A linguagem de programação onde o tipo da variável é definido em tempo de compilação, tem sua estrutura de tipos denominada
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Q61260 Programação
São exemplos típicos de linguagem de computador interpretada:
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Q61259 Engenharia de Software
NÃO constitui uma vantagem do uso de ferramentas CASE:
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Q61258 Engenharia de Software
Prática que deve ser utilizada com intensidade durante um projeto de XP para facilitar a comunicação e fixação dos assuntos entre as partes, uma vez que, ao criar comparações e analogias com o assunto em questão as pessoas passarão a entender de uma forma muito mais rápida e possivelmente não terão dificuldade de memorização. Ela está fortemente associada a outra boa prática, que para ser exercida exige bem estar e boa condição física do desenvolvedor. Tais práticas são, respectivamente:
Alternativas
Q61257 Engenharia de Software
No eXtreme Programming ? XP
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Q61256 Engenharia de Software
No SCRUM, o produto final, a data final e o custo do projeto são determinados:
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Q61255 Engenharia de Software
Em reunião, toda conversação é restringida às respostas dos elementos às perguntas colocadas pelo Scrum Master, sendo uma delas: "O que planeja desenvolver até a próxima reunião?"

As Scrum meetings ocorrem
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Q61254 Engenharia de Software
No contexto das regras do SCRUM, é correto afirmar:
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Q61253 Engenharia de Software
É uma premissa típica do desenvolvimento ágil:
Alternativas
Q61252 Redes de Computadores
Stored-and-Forward é um método de encaminhamento de pacotes de utilização comum em
Alternativas
Q61251 Redes de Computadores
Um dispositivo de interconexão de redes que, atualmente, opera tanto na camada 2 quanto na camada 3, do modelo OSI é
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Q61250 Redes de Computadores
Um método de acesso cujo objetivo é tentar evitar colisões causadas pela transmissão simultânea de várias estações, por meio da espera de um intervalo de tempo aleatório após a desocupação do canal, é
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Q61249 Redes de Computadores
O meio de transmissão a ser expressivamente considerado, quando a interferência se constituir num problema crítico de um projeto de rede, é
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Q61248 Redes de Computadores
Considere:

Um caminho de comunicação dedicado é estabelecido entre duas estações por meio dos nós da rede. Esse caminho é uma sequência conectada de enlaces físicos entre os nós. Em cada enlace um canal lógico é dedicado à conexão. Os dados gerados pela estação de origem são transmitidos ao longo do caminho dedicado o mais rapidamente possível. Em cada nó, os dados que chegam são roteados ou comutados para o canal de saída apropriado sem atraso.

A definição trata de
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Q61247 Redes de Computadores
Considerando o modelo TANENBAUM (4 camadas) de referência TCP/IP, os protocolos FTP, DNS e UDP pertencem, respectivamente, às camadas:
Alternativas
Q61246 Redes de Computadores
Caso um roteador não consiga passar adiante um datagrama recebido (por congestionamento demais ou por zeragem do TTL do datagrama, por exemplo), ele precisa informar ao transmissor do datagrama que ocorreu um erro. O mecanismo usado para tal pelos roteadores é o uso do protocolo
Alternativas
Respostas
2701: E
2702: A
2703: B
2704: C
2705: E
2706: D
2707: D
2708: C
2709: E
2710: B
2711: E
2712: B
2713: A
2714: A
2715: E
2716: C
2717: D
2718: A
2719: B
2720: C