Questões de Concurso Comentadas para analista - desenvolvimento de sistemas

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Q1967295 Programação
Quanto às tecnologias Java Enterprise Edition (JEE), Java Standard Edition (JSE) e Java Micro Edition (JME), julgue o item.

Cada configuração da JME pode ter somente um perfil associado, o qual define um conjunto adicional de bibliotecas e características de empresas. 
Alternativas
Q1967294 Programação
Quanto às tecnologias Java Enterprise Edition (JEE), Java Standard Edition (JSE) e Java Micro Edition (JME), julgue o item.

A tecnologia JME foi criada para o desenvolvimento de aplicações para dispositivos que possuam configurações de hardware avançadas.  
Alternativas
Q1967293 Programação
Quanto às tecnologias Java Enterprise Edition (JEE), Java Standard Edition (JSE) e Java Micro Edition (JME), julgue o item.

O modelo de programação JEE é baseado em containers, que fornecem todos os serviços necessários para a aplicação corporativa. 
Alternativas
Q1967292 Programação
Quanto às tecnologias Java Enterprise Edition (JEE), Java Standard Edition (JSE) e Java Micro Edition (JME), julgue o item.

De acordo com o modelo de tiers, cujas aplicações corporativas do JEE podem ser vistas, a camada cliente contém os Web Browers/Applets, não sendo permitido que, nessa camada, aplicações Java rodem dentro do JEE cliente container. 
Alternativas
Q1967291 Programação
Quanto às tecnologias Java Enterprise Edition (JEE), Java Standard Edition (JSE) e Java Micro Edition (JME), julgue o item.

A edição JSE é a edição da linguagem Java mais limitada: ela permite desenvolver programas clientes para uma arquitetura centralizada, mas não permite desenvolver programas servidores e aplicações distribuídas. 
Alternativas
Q1967290 Programação
Em relação aos padrões Singleton, Prototype e Adapter, julgue o item.

O padrão estrutural Adapter, de modo geral, faz com que uma interface adaptada seja compatível com outra, fornecendo, assim, uma abstração uniforme de diferentes interfaces. 
Alternativas
Q1967289 Programação
Em relação aos padrões Singleton, Prototype e Adapter, julgue o item.

A intenção do padrão Prototype é especificar os tipos de objetos a serem criados usando uma instância-protótipo e criar novos objetos pela cópia desse protótipo. 
Alternativas
Q1967288 Programação
Em relação aos padrões Singleton, Prototype e Adapter, julgue o item.

O padrão Prototype não pode ser usado nos casos em que as classes a instanciar forem especificadas em tempo de execução, como, por exemplo, por carga dinâmica. 
Alternativas
Q1967287 Programação
Em relação aos padrões Singleton, Prototype e Adapter, julgue o item.

Um dos objetivos do padrão de projeto Singleton é controlar o acesso concorrente e os recursos compartilhados. 
Alternativas
Q1967286 Programação
Em relação aos padrões Singleton, Prototype e Adapter, julgue o item.

Como o Singleton proporciona uma forma de haver somente um objeto de determinado tipo, ele não pode ser usado em casos relacionados a operações de banco de dados. 
Alternativas
Q1967285 Engenharia de Software
No que se refere à engenharia de software, julgue o item.

Decidir-se entre comprar ou construir um software de aplicação representa uma das decisões de implementação mais importantes a serem tomadas em um estágio inicial de um projeto de software. 
Alternativas
Q1967284 Engenharia de Software
No que se refere à engenharia de software, julgue o item.

Tanto para sistemas simples quanto para grandes sistemas, o projeto e a implementação de software é apenas parte de um conjunto de processos envolvidos na engenharia de software. 
Alternativas
Q1967283 Engenharia de Software
No que se refere à engenharia de software, julgue o item.

A implementação é definida como o processo de concretização do projeto como um programa.  
Alternativas
Q1967282 Engenharia de Software
No que se refere à engenharia de software, julgue o item.

Os requisitos funcionais podem ser definidos como as restrições aos serviços ou às funções oferecidas pelo sistema, incluindo restrições de timing e restrições no processo de desenvolvimento.
Alternativas
Q1967281 Engenharia de Software
No que se refere à engenharia de software, julgue o item.

De acordo com a engenharia de software, é necessário que os requisitos de um sistema sejam escritos em diferentes níveis de detalhamento para que diferentes leitores possam usá-los de diversas maneiras.  
Alternativas
Q1967279 Banco de Dados
Acerca da linguagem de modelagem UML 2.0 e da linguagem SQL, julgue o item.

O comando CREATE é usado para a criação de tabelas em um banco de dados relacional; ele somente pode ser usado para criar tabelas vazias na fase de implementação do banco. Logo, por meio desse comando, não é possível criar uma tabela obtendo os registros de outra tabela. 
Alternativas
Q1967278 Engenharia de Software
Acerca da linguagem de modelagem UML 2.0 e da linguagem SQL, julgue o item.

O símbolo da nota, no diagrama de atividades, é representado por um triângulo com uma pequena dobra no canto, o qual pode ser usado em qualquer outro diagrama da UML. 
Alternativas
Q1967277 Engenharia de Software
Acerca da linguagem de modelagem UML 2.0 e da linguagem SQL, julgue o item.

Para a UML 2.0, o caso de uso é a parte mais importante da construção do software orientado a objetos. 
Alternativas
Q1967276 Engenharia de Software
Acerca da linguagem de modelagem UML 2.0 e da linguagem SQL, julgue o item.

O diagrama de componentes da UML 2.0 contém algumas limitações devido à quantidade de símbolos usados; não é permitida, por exemplo, a representação das interfaces públicas de um componente.
Alternativas
Q1967270 Banco de Dados
Quanto aos bancos de dados MySQL, PostgreSQL e Oracle, julgue o item.

Na criação de um database link (link de banco de dados) em um banco Oracle 10g em ambiente Linux, se o valor do parâmetro de inicialização global_names for TRUE, então o link de banco de dados deve ter o mesmo nome que o banco de dados ao qual ele se conecta. 
Alternativas
Respostas
61: E
62: E
63: C
64: E
65: E
66: C
67: C
68: E
69: C
70: E
71: C
72: E
73: C
74: E
75: C
76: E
77: E
78: C
79: E
80: C