Questões de Concurso Comentadas para analista de sistemas - desenvolvimento de sistemas
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Ano: 2023
Banca:
FUMARC
Órgão:
AL-MG
Prova:
FUMARC - 2023 - AL-MG - Analista Legislativo - Analista de Sistemas I - Desenvolvimento de Sisitemas |
Q2074654
Engenharia de Software
O Manifesto Ágil, criado em 2001, é uma declaração de valores e princípios essenciais para o desenvolvimento de software.
Correlacione os elementos utilizados para descrever os pilares básicos do Manifesto Ágil:
Elemento I.Indivíduos e interações II.Software em funcionamento III.Colaboração com o cliente IV.Responder a mudanças
Descrição ( ) mais que documentação abrangente. ( ) mais que seguir um plano. ( ) mais que processos e ferramentas. ( ) mais que negociação de contratos.
Está CORRETA a seguinte sequência de respostas:
Correlacione os elementos utilizados para descrever os pilares básicos do Manifesto Ágil:
Elemento I.Indivíduos e interações II.Software em funcionamento III.Colaboração com o cliente IV.Responder a mudanças
Descrição ( ) mais que documentação abrangente. ( ) mais que seguir um plano. ( ) mais que processos e ferramentas. ( ) mais que negociação de contratos.
Está CORRETA a seguinte sequência de respostas:
Ano: 2023
Banca:
FUMARC
Órgão:
AL-MG
Prova:
FUMARC - 2023 - AL-MG - Analista Legislativo - Analista de Sistemas I - Desenvolvimento de Sisitemas |
Q2074653
Engenharia de Software
Um critério de qualidade para orientar a elaboração de Histórias do Usuário é o
modelo 3 C´s, proposto por Ron Jeffreis (2001).
Analise as afirmativas abaixo sobre o modelo 3 C’s:
I. Cartão: a história do usuário é pequena o suficiente para caber em um cartão. II. Criação: a história do usuário propõe hipóteses que podem ou não ser validadas pelo usuário em um processo de criação conjunta. III. Conversação: a história do usuário consegue promover a comunicação entre o usuário e a equipe, proporcionando um entendimento comum da funcionalidade a ser entregue.
Está CORRETO apenas o que se afirma em:
Analise as afirmativas abaixo sobre o modelo 3 C’s:
I. Cartão: a história do usuário é pequena o suficiente para caber em um cartão. II. Criação: a história do usuário propõe hipóteses que podem ou não ser validadas pelo usuário em um processo de criação conjunta. III. Conversação: a história do usuário consegue promover a comunicação entre o usuário e a equipe, proporcionando um entendimento comum da funcionalidade a ser entregue.
Está CORRETO apenas o que se afirma em:
Ano: 2023
Banca:
FUMARC
Órgão:
AL-MG
Prova:
FUMARC - 2023 - AL-MG - Analista Legislativo - Analista de Sistemas I - Desenvolvimento de Sisitemas |
Q2074652
Engenharia de Software
No contexto da Engenharia de Requisitos, o método SMART pode ser aplicado
para avaliar se o estudo do domínio do problema produziu representações das
necessidades de negócio que permitam o trabalho prosseguir em direção aos requisitos da solução.
Analise as afirmativas abaixo sobre o significado de cada letra da sigla SMART:
I. M – Mensurável: são resultados passíveis de acompanhamento e medição. II. R – Relevante: alinhamento com a visão, a missão e os objetivoschave da organização. III. A – Automatizável: requisitos passíveis de automatização.
Estão CORRETAS as afirmativas:
Analise as afirmativas abaixo sobre o significado de cada letra da sigla SMART:
I. M – Mensurável: são resultados passíveis de acompanhamento e medição. II. R – Relevante: alinhamento com a visão, a missão e os objetivoschave da organização. III. A – Automatizável: requisitos passíveis de automatização.
Estão CORRETAS as afirmativas:
Ano: 2023
Banca:
FUMARC
Órgão:
AL-MG
Prova:
FUMARC - 2023 - AL-MG - Analista Legislativo - Analista de Sistemas I - Desenvolvimento de Sisitemas |
Q2074651
Redes de Computadores
Método utilizado pela API RESTful para criar um novo recurso através do protocolo HTTP:
Ano: 2023
Banca:
FUMARC
Órgão:
AL-MG
Prova:
FUMARC - 2023 - AL-MG - Analista Legislativo - Analista de Sistemas I - Desenvolvimento de Sisitemas |
Q2074650
Programação
Analise as afirmativas a seguir referentes aos tipos de componentes de um aplicativo Android:
I – Uma atividade (Activity) é o ponto de entrada para a interação com o usuário que representa uma tela única com uma interface do usuário. II – Um provedor de conteúdo (ContentProvider) é um componente que faz o sistema entregar eventos gerados por um Intent ao aplicativo fora dos fluxos comuns de usuários. III – Um serviço (Service) é um ponto de entrada para manter um aplicativo em execução no segundo plano.
Estão CORRETAS as afirmativas:
I – Uma atividade (Activity) é o ponto de entrada para a interação com o usuário que representa uma tela única com uma interface do usuário. II – Um provedor de conteúdo (ContentProvider) é um componente que faz o sistema entregar eventos gerados por um Intent ao aplicativo fora dos fluxos comuns de usuários. III – Um serviço (Service) é um ponto de entrada para manter um aplicativo em execução no segundo plano.
Estão CORRETAS as afirmativas: