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Q942859 Engenharia de Software
Ao modelar sistemas por meio de casos de uso, as interações entre sistema e usuários são documentadas. Assim sendo, conclui-se que
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Q942858 Engenharia de Software
As técnicas para concepção e modelagem de sistemas são ferramentas essenciais para os engenheiros de software. Sobre essas técnicas, é correto afirmar:
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Q942857 Banco de Dados

Em um sistema de RH, deve-se modelar que uma pessoa possa alternar, ao longo do tempo, entre ser um gerente de projeto, um analista de negócio ou um programador. Para isso, analise as ideias propostas no quadro abaixo.


I Criar uma classe ‘Funcionário’ com atributos sobre os dados básicos de um profissional.

II Criar as seguintes subclasses de funcionário: gerente, analista e programador.

III Criar uma classe ‘Contrato’ com o período de trabalho do funcionário.

IV Criar uma classe ‘Gerente analista programador’.


Com base no exposto e considerando os princípios da modelagem de entidades, são recomendadas as propostas presentes nos itens

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Q941029 Direito Administrativo
O auxílio-funeral é devido à família do servidor falecido na atividade ou aposentado. Segundo as normas previstas no Regime Jurídico dos Servidores Públicos Civis da Uni ão (Lei nº 8.112/90), esse benefício é pago no valor equivalente a
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Q940529 Engenharia de Software

 Considere as seguintes afirmações a respeito do funcionamento do Scrum.


I O Sprint Backlog é gerenciado pelo Scrum Master.

II Requisitos não-funcionais podem ser definidos como estórias no Scrum.

III As tarefas do Sprint Backlog são gerenciadas pela equipe de desenvolvimento.

IV A reunião de retrospectiva do Scrum é realizada semanalmente para avaliar o andamento da Sprint.


Estão corretas as afirmações 

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Q940528 Engenharia de Software

Scrum é um framework que promove a gerência de projeto de forma ágil. Considere as seguintes afirmações a respeito dessa ferramenta.

I O Scrum Master é responsável por definir as funcionalidades do projeto.

II O Scrum Master elimina impedimentos organizacionais.

III O Product Owner aceita ou rejeita os resultados do trabalho da equipe.

IV O Scrum Master decide as datas de lançamento e o conteúdo de cada versão do software.

Estão corretas as afirmações

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Q940527 Engenharia de Software

Programação Extrema (XP - Extreme Programming) é uma das principais metodologias ágeis já propostas. Considere as seguintes afirmativas a respeito de suas práticas.

I A técnica de refatoração promove mudanças no código que visam à adição de novas funcionalidades.

II XP determina a produção de um executável do sistema desenvolvido a cada iteração.

III XP motiva a criação de projetos simples onde requisitos futuros não são inicialmente contemplados.

IV Integração contínua consiste na geração de builds diários do sistema.


Estão corretas as afirmativas 

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Q940526 Programação

JBoss é um servidor open-source de aplicações Java Enterprise Edition. A respeito do servidor JBoss, versão 7 (JBoss-V7), considere as afirmativas abaixo.

I O JBoss-V7 oferece suporte para gerenciamento centralizado de múltiplas instâncias, através do modo Domain.

II O modo Domain caracteriza a criação de clusters do servidor de aplicação JBoss -V7, garantindo a alta disponibilidade e o balanceamento de carga do sistema.

III É possível definir um cluster de servidores de aplicação rodando no modo StandAlone do JBoss-V7.

IV A configuração do JBoss-V7 no modo Domain é realizada através dos arquivos domain.xml e instances.xml.


Estão corretas as afirmativas

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Q940525 Programação

O Tomcat é um servidor que serve como container de Java Servlets. A respeito do Tomcat, considere as afirmativas abaixo.


I O Tomcat define o Log4J como seu framework default de logging para reportar o status e os erros de aplicações web.

II O arquivo logging.properties é usado para definir as configurações de logging do servidor Tomcat.

III O Tomcat roda, por default, na porta 80.

IV O Tomcat permite restringir os endereços IP das máquinas dos browsers clientes que podem acessar o servidor, através de configuração específica no arquivo server.xml.


Estão corretas as afirmativas

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Q940524 Arquitetura de Software

Para responder a questão considere a definição abaixo.

Padrão de projeto é uma técnica que permite reutilizar em seu projeto soluções utilizadas anteriormente em outros sistemas.

Considere as seguintes afirmativas a respeito do padrão Singleton.


I O padrão Singleton pode ser usado para determinar uma quantidade fixa de instâncias de uma classe que podem ser criadas em uma aplicação.

II A classe que implementa o padrão Singleton deve manter público seus construtores.

III A implementação comum do padrão Singleton funciona em ambientes multi-threads.

IV O padrão Singleton é implementado através de atributos e métodos estáticos na classe onde é aplicado.


Estão corretas as afirmativas

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Q940523 Arquitetura de Software

Para responder a questão considere a definição abaixo.

Padrão de projeto é uma técnica que permite reutilizar em seu projeto soluções utilizadas anteriormente em outros sistemas.

Considere as afirmações a seguir, acerca dos padrões de projeto Template Method, Adapter e Facade.


I O padrão Template Method faz uso do mecanismo de delegação para implementar um algoritmo.

II O padrão Template Method permite variar partes de um algoritmo e é implementado por meio de extensão de classes abstratas.

III O padrão Facade contribui para o aumento do acoplamento entre subsistemas.

IV O padrão Adapter pode ser implementado através de herança múltipla.


Estão corretas as afirmações 

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Q940522 Arquitetura de Software

Para responder a questão considere a definição abaixo.

Padrão de projeto é uma técnica que permite reutilizar em seu projeto soluções utilizadas anteriormente em outros sistemas.

Considerando o padrão de projeto Estratégia (Strategy), é correto afirmar que 

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Q940521 Arquitetura de Software

Para responder a questão considere a definição abaixo.

Padrão de projeto é uma técnica que permite reutilizar em seu projeto soluções utilizadas anteriormente em outros sistemas.

Analise as seguintes afirmativas a respeito da técnica padrão de projeto.


I Cada padrão de projeto oferece código-fonte que mostra como utilizar bibliotecas de classes diretamente em sua aplicação.

II Cada padrão de projeto busca resolver um problema recorrente de projeto de software oferecendo uma solução concreta dentro de um contexto específico.

III Todo padrão de projeto permite flexibilizar um determinado aspecto da sua aplicação.

IV Padrões de projeto representam um vocabulário comum que facilita a comunicação e a documentação do projeto.

Estão corretas as afirmativas 

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Q940519 Engenharia de Software

A linguagem de modelagem unificada (UML) oferece vários diagramas para modelagem de sistemas de software. Considere as afirmativas abaixo a respeito do diagrama de classes UML.


I Permite documentar a comunicação de instâncias de classes do sistema.

II As relações de associação entre duas classes no diagrama de classes são mapeadas para atributos das classes durante sua implementação.

III Pode ser usado para representar uma visão da arquitetura de um sistema de software.

IV O conceito de pacotes é utilizado para agregar diagramas de classes que fazem parte do mesmo sistema.


Estão corretas as afirmações

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Q940518 Programação
O Java Server Faces (JSF) é uma especificação Java usada para implementar frameworks de interface do usuário baseada em componentes para aplicações web. Considerando o JSF, é correto afirmar que
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Q940517 Programação

Considere as seguintes afirmativas sobre os tipos de exceções que existem na linguagem Java e o que caracteriza cada um desses tipos.


I Todas as exceções em Java herdam direta ou indiretamente da classe Throwable.

II Existem dois tipos de exceções Java: (1) exceções checadas (checked exceptions) que herdam da classe Exception ou de outra exceção checada e (2) exceções não checadas que herdam da classe Throwable.

III Um exemplo de exceção não checada é a do tipo Error que geralmente representa restrições de recursos ou problemas internos à máquina virtual Java (JVM).

IV O compilador Java não permite que sejam definidos tratadores (cláusulas catch) para as exceções de tipo RuntimeException e Error.


Estão corretas as afirmativas  

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Q940516 Programação

Para responder a questão considere a definição abaixo.

O Spring é um framework de aplicação e container de inversão de controle para aplicações Java.

A respeito do framework Spring, analise as afirmações abaixo.


I A anotação @Transactional do Spring é usada para indicar classes ou métodos específicos que irão delimitar transações com o banco de dados, podendo ser aplicada a classes ou métodos específicos.

II A demarcação de transações pode ser feita no Spring através da inclusão de configurações com a tag <transaction< no arquivo applicationContext.xml.

III A configuração através de arquivos XML oferece flexibilidade para indicar padrões de nomes de classes e métodos que serão demarcados com transações, assim como os respectivos modos de propagação.

IV Por default, todas as transações criadas pelo framework Spring possuem modo de propagação REQUIRES_NEW, o que significa que ele cria uma nova transação para cada método transacional chamado.


Estão corretas as afirmações

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Q940514 Engenharia de Software

O planejamento do tempo de execução das tarefas de um projeto é uma tarefa importante, mas difícil de ser realizada. Sobre essa temática, analise os cenários apresentados abaixo.

I Menor duração, sendo otimista.

II Maior duração, sendo pessimista.

III Prazo desejado pelo cliente.

IV Prazo real executado.

Fazem parte da estimativa de três pontos os cenários

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Q940513 Engenharia de Software

Uma ferramenta que pode ser usada na gestão de projetos é a planning poker. Sobre essa ferramenta, analise as afirmativas abaixo.

I É uma técnica que privilegia a opinião do "jogador" ganhador em detrimento da opinião dos demais.

II O "jogo" é composto por cartas com números que representam esforço estimado.

III O "jogo" possui 356 cartas.

IV Há uma forte interação entre os "jogadores" e product owners, que discutem questões do projeto antes de realizarem suas jogadas.

Estão corretas as afirmativas

Alternativas
Q940512 Engenharia de Software

Uma das ferramentas usadas para a gestão de projetos é o gráfico de Gantt. Sobre essa ferramenta, analise as afirmativas abaixo.


I O gráfico relaciona de forma explícita as pessoas e papéis desenvolvidos no projeto.

II O gráfico ilustra esforço (homens-hora) e não duração do projeto (dias, por exemplo)

III Através do gráfico, é possível analisar o andamento do projeto e verificar possíveis impactos no cronograma.

IV Nesse gráfico, são apresentadas as durações e dependências de cada tarefa.


Estão corretas as afirmativas

Alternativas
Respostas
11061: D
11062: B
11063: C
11064: B
11065: D
11066: C
11067: D
11068: D
11069: A
11070: A
11071: D
11072: D
11073: A
11074: A
11075: C
11076: D
11077: C
11078: C
11079: A
11080: C