Questões de Concurso
Comentadas para web designer
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<h2>Ministério da Educação</h2>
<p>Divulgação de Concurso para Preenchimento de Vagas no MEC</p>
<p> <a href="doc123.html" title="Acesse o edital">Acesse o edital</a> </p>
No que diz respeito ao design na web existem quatro princípios que devem ser empregados na montagem de páginas. Dois deles são caracterizados a seguir.
I. É o princípio mais importante e funciona na atração visual de um leitor. Tem por objetivo evitar a inserção de elementos semelhantes em uma página. Se elementos como tipo, cor, tamanho, espessura da linha, forma e espaço não forem os mesmos, deve-se diferenciá-los completamente.
II. É o princípio que ajuda a organizar as informações, reduzir a desordem e oferecer uma estrutura clara ao leitor. Tem por objetivo agrupar itens relacionados entre si. Quando isso acontece, passa ao leitor uma unidade visual integrada e não várias unidades individualizadas.
Os princípios I e II são denominados, respectivamente:
No contexto da interface Homem-Máquina, três conceitos estão relacionados diretamente à construção de sites para a web. A saber:
I. É o parâmetro que trata dos meios postos à disposição dos utilizadores que lhe permitem o acesso à informação, independentemente de suas limitações físicas.
II. É o parâmetro que define a forma de um site e tem por função estabelecer hierarquias visuais, em que a ênfase é dada às partes mais importantes, de forma que o público compreenda a mensagem por meio de uma organização consistente da informação.
III. É o parâmetro que trata das questões que envolvem a facilidade de uso e a qualidade da interação com o utilizador de determinado site, associado à facilidade com que os usuários conseguem chegar ao objetivo no acesso a um site.
Os conceitos em I, II e III são, respectivamente:
Observe as figuras abaixo, que permitem que o designer desenhe em softwares adequados ao trabalho gráfico, como o GIMP, com a mesma facilidade e agilidade com que o faz numa folha de papel.

Esse dispositivo é uma espécie de subcategoria
de tablets, com a diferença de possuir quase que
obrigatoriamente uma espécie de caneta, usada
junto com o dispositivo. Quando um designer pressiona
a caneta na tela, o dispositivo identifica a
pressão que está sendo feita e ocorre, em
consequência, o envio das informações para o
GIMP, permitindo que se façam traços mais naturais
e suaves. Esse dispositivo é conhecido por:
Dois dos componentes de hardware que são integrados à configuração dos microcomputadores utilizados por um web designer, são caracterizados abaixo.
• Um destina-se a imprimir desenhos em grandes dimensões, com alta qualidade, como projetos de engenharia, plantas arquitetônicas e mapas cartográficos.
• Outro destina-se à digitalização de documentos impressos como fotografias, revistas ou livros, convertendo-os em imagens no formato digital.
Esses componentes de hardware são denominados,
respectivamente: