Questões de Concurso
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A DML utiliza o comando CREATE para inserir um novo registro na tabela de dados.
Para inserir uma nova coluna em uma tabela já existente, a DDL utiliza o comando ALTER, como no exemplo a seguir. ALTER TABLE CLIENTE ADD NOME CHAR(50) UNIQUE
Para implementar um SGBD, são necessários três componentes: linguagem de definição de dados, linguagem de manipulação de dados e dicionário de dados.
Os programas usados em um SGBD permitem criação de estruturas, manutenção de dados, gerenciamento de transações efetuadas em tabelas e extração de informações.
O comando LISTE OS CARROS COM PREÇO ACIMA DE 30 MIL REAIS é entendido pelo SGBD como um caminho de acesso lógico e traduzido para caminho de acesso físico para a obtenção da informação solicitada.
Cada SGBD utiliza um terminador de comando específico. Como exemplo, no Oracle e no PostgreSQL, o terminador é ponto e vírgula (;) enquanto no SQL Server é GO.
A chave primária (PK) contém apenas uma coluna, a chave secundária (SK) contém duas colunas e a chave concatenada (CK) contém três ou mais colunas.
Dados persistentes são gravados em dispositivos de armazenamento secundário, de forma permanente, também denominado armazenamento não volátil.
Bloco é a unidade de transferência de dados entre o disco e a memória. Em um mesmo bloco podem estar alocados no máximo dez registros de tamanho fixo.
Em um arquivo, os registros têm tamanho fixo ou variável e podem ser de diferentes tipos ou classes.
O tipo abstrato de dados deque armazena os elementos em posições como as de uma lista. Cada uma dessas posições em um deque é definida em relação à posição de seus vizinhos e constitui um nodo que satisfaz a relação pai-filho.
Uma árvore implementada por meio de encadeamento deve apresentar, além do nó pai, um encadeamento entre os nodos por meio de um campo de elo (ponteiro) e uma indicação de final de árvore por meio de um ponteiro nulo.
Pilha é uma coleção de objetos que são inseridos e retirados de acordo com o princípio LIFO (last in first out). O armazenamento das últimas páginas visitadas pelos navegadores web e os mecanismos de reversão (undo) dos editores de texto são exemplos desse tipo abstrato de dados.
Considerando que o algoritmo seguinte possui um arranjo A que armazena n > 3 elementos, é correto afirmar que a saída (s) será a soma dos elementos das células ímpares de A.
A[0] = 0;
para i = 2 até n-1 em incrementos de 3 faça
s = s + A [i]
retorna s
As ferramentas case utilizadas para testes, depuração bem como verificação e validação são classificadas sob a perspectiva de integração.
O controlador gerencia as requisições dos usuários encapsulando as funcionalidades e prepara dados do modelo.
A visão encapsula objetos de conteúdo, solicita atualizações do modelo e seleciona o comportamento do modelo.
I implementar um padrão de criação que possibilite a separação entre a construção de um objeto complexo e sua representação de modo que esse processo de construção possa criar diferentes representações;
II implementar um padrão que evite vínculo permanente entre uma abstração e sua implementação;
III implementar um padrão que, sem violar o encapsulamento e a captura, externalize o estado interno de um objeto e permita que posteriormente ele seja restaurado a esse estado;
IV implementar um padrão que permita a variação do algoritmo independentemente dos clientes que o utilizam;
V implementar um padrão que forneça uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema;
VI implementar um padrão que especifique os tipos de objetos a serem criados usando uma instância prototípica e crie novos objetos copiando este novo protótipo.
O padrão estrutural bridge resolve corretamente o que se pede em II.
I implementar um padrão de criação que possibilite a separação entre a construção de um objeto complexo e sua representação de modo que esse processo de construção possa criar diferentes representações;
II implementar um padrão que evite vínculo permanente entre uma abstração e sua implementação;
III implementar um padrão que, sem violar o encapsulamento e a captura, externalize o estado interno de um objeto e permita que posteriormente ele seja restaurado a esse estado;
IV implementar um padrão que permita a variação do algoritmo independentemente dos clientes que o utilizam;
V implementar um padrão que forneça uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema;
VI implementar um padrão que especifique os tipos de objetos a serem criados usando uma instância prototípica e crie novos objetos copiando este novo protótipo.
O padrão de criação prototype atende corretamente o que se pede em VI.
I implementar um padrão de criação que possibilite a separação entre a construção de um objeto complexo e sua representação de modo que esse processo de construção possa criar diferentes representações;
II implementar um padrão que evite vínculo permanente entre uma abstração e sua implementação;
III implementar um padrão que, sem violar o encapsulamento e a captura, externalize o estado interno de um objeto e permita que posteriormente ele seja restaurado a esse estado;
IV implementar um padrão que permita a variação do algoritmo independentemente dos clientes que o utilizam;
V implementar um padrão que forneça uma interface unificada para um conjunto de interfaces em um subsistema;
VI implementar um padrão que especifique os tipos de objetos a serem criados usando uma instância prototípica e crie novos objetos copiando este novo protótipo.
O padrão façade atende corretamente o que se pede em V. Esse padrão estrutural define uma interface de nível mais alto que torna o subsistema mais fácil de ser usado.