Questões de Concurso Comentadas para prefeitura de anchieta - sc

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Q2207617 Português
O texto seguinte servirá de base para responder à questão.

As armadilhas dos games para fazer crianças gastarem dinheiro sem parar 

Leif pedia dinheiro à família para conseguir comprar moedas em um jogo, com as quais poderia incrementar seu personagem e comprar itens virtuais. Então, no Natal, os avós deram a ele mil reais em crédito em uma loja de aplicativos.

"Para minha surpresa, ele gastou tudo em questão de dias", recorda Nara Ward. "Depois disso, não dei a ele mais do que cinquenta reais em moedas do jogo por mês. Ele rapidamente ficou frustrado e entediado com o jogo."

Leif passou a usar outro jogo, que também exige que os jogadores atualizem seu armamento usando créditos. "No entanto, este jogo tem a opção de assistir a anúncios para ganhar crédito", explica a mãe. "Ele fazia isso por desespero quando esgotava sua mesada para jogos." Ward diz que seu filho mais novo ainda não dominou o autocontrole nem o uso de dinheiro. "É algo que tenho que policiar constantemente." 

Em vez de apenas lucrar com a compra de um jogo de videogame, como antigamente, hoje, muitas empresas do segmento dependem da receita gerada por compras efetuadas durante o jogo e das chamadas microtransações. Esse conteúdo adquirido pode ser puramente estético, como passos de dança e novas roupas para um personagem.

Mas as compras podem trazer também uma vantagem tática, como vidas extras, melhorias no personagem e novas armas - ganhos em relação aos jogadores que não compram esses recursos adicionais. É previsto que o mercado global de microtransações online cresça cerca de R$ 330 bilhões em 2022 para R$ 370 bilhões em 2023.

No entanto, alguns especialistas e consumidores reagem a essa tendência. Algumas empresas prometem novos lançamentos que não trazem compras durante o jogo.

As empresas de jogos, diz a professora Sarah Mills, usam a psicologia comportamental para levar os usuários a gastar. A fronteira entre jogos e apostas, diz ela, torna-se cada vez mais confusa. Sua pesquisa indica que técnicas de jogos de azar são incorporadas nos games, fazendo os usuários jogarem por mais tempo e gastarem mais dinheiro, além de fazerem pequenas compras em sequência.

Ao gastar, os jogadores impedem a rotina: fazer uma compra evita ter que passar horas em um jogo monótono para que se possa subir de nível.

A estratégia por trás disso chama-se 'fun pain', algo como diversão dolorosa: você pode perder algo importante ou mais divertido se não fizer uma compra.

https://www.bbc.com/portuguese/articles/clw9xep49zgo. Adaptado.
A fronteira entre jogos e apostas torna-se cada vez mais confusa.
Sintaticamente, os núcleos do sujeito e do predicado são, respectivamente:
Alternativas
Q2207616 Português
O texto seguinte servirá de base para responder à questão.

As armadilhas dos games para fazer crianças gastarem dinheiro sem parar 

Leif pedia dinheiro à família para conseguir comprar moedas em um jogo, com as quais poderia incrementar seu personagem e comprar itens virtuais. Então, no Natal, os avós deram a ele mil reais em crédito em uma loja de aplicativos.

"Para minha surpresa, ele gastou tudo em questão de dias", recorda Nara Ward. "Depois disso, não dei a ele mais do que cinquenta reais em moedas do jogo por mês. Ele rapidamente ficou frustrado e entediado com o jogo."

Leif passou a usar outro jogo, que também exige que os jogadores atualizem seu armamento usando créditos. "No entanto, este jogo tem a opção de assistir a anúncios para ganhar crédito", explica a mãe. "Ele fazia isso por desespero quando esgotava sua mesada para jogos." Ward diz que seu filho mais novo ainda não dominou o autocontrole nem o uso de dinheiro. "É algo que tenho que policiar constantemente." 

Em vez de apenas lucrar com a compra de um jogo de videogame, como antigamente, hoje, muitas empresas do segmento dependem da receita gerada por compras efetuadas durante o jogo e das chamadas microtransações. Esse conteúdo adquirido pode ser puramente estético, como passos de dança e novas roupas para um personagem.

Mas as compras podem trazer também uma vantagem tática, como vidas extras, melhorias no personagem e novas armas - ganhos em relação aos jogadores que não compram esses recursos adicionais. É previsto que o mercado global de microtransações online cresça cerca de R$ 330 bilhões em 2022 para R$ 370 bilhões em 2023.

No entanto, alguns especialistas e consumidores reagem a essa tendência. Algumas empresas prometem novos lançamentos que não trazem compras durante o jogo.

As empresas de jogos, diz a professora Sarah Mills, usam a psicologia comportamental para levar os usuários a gastar. A fronteira entre jogos e apostas, diz ela, torna-se cada vez mais confusa. Sua pesquisa indica que técnicas de jogos de azar são incorporadas nos games, fazendo os usuários jogarem por mais tempo e gastarem mais dinheiro, além de fazerem pequenas compras em sequência.

Ao gastar, os jogadores impedem a rotina: fazer uma compra evita ter que passar horas em um jogo monótono para que se possa subir de nível.

A estratégia por trás disso chama-se 'fun pain', algo como diversão dolorosa: você pode perder algo importante ou mais divertido se não fizer uma compra.

https://www.bbc.com/portuguese/articles/clw9xep49zgo. Adaptado.
Pesquisa indica que técnicas de jogos de azar são incorporadas nos games, fazendo os usuários gastarem mais dinheiro, além de fazerem pequenas compras em sequência.
Assinale a opção CORRETA de acordo com a acentuação gráfica.
Alternativas
Q2207610 Português
O texto seguinte servirá de base para responder à questão.

As armadilhas dos games para fazer crianças gastarem dinheiro sem parar 

Leif pedia dinheiro à família para conseguir comprar moedas em um jogo, com as quais poderia incrementar seu personagem e comprar itens virtuais. Então, no Natal, os avós deram a ele mil reais em crédito em uma loja de aplicativos.

"Para minha surpresa, ele gastou tudo em questão de dias", recorda Nara Ward. "Depois disso, não dei a ele mais do que cinquenta reais em moedas do jogo por mês. Ele rapidamente ficou frustrado e entediado com o jogo."

Leif passou a usar outro jogo, que também exige que os jogadores atualizem seu armamento usando créditos. "No entanto, este jogo tem a opção de assistir a anúncios para ganhar crédito", explica a mãe. "Ele fazia isso por desespero quando esgotava sua mesada para jogos." Ward diz que seu filho mais novo ainda não dominou o autocontrole nem o uso de dinheiro. "É algo que tenho que policiar constantemente." 

Em vez de apenas lucrar com a compra de um jogo de videogame, como antigamente, hoje, muitas empresas do segmento dependem da receita gerada por compras efetuadas durante o jogo e das chamadas microtransações. Esse conteúdo adquirido pode ser puramente estético, como passos de dança e novas roupas para um personagem.

Mas as compras podem trazer também uma vantagem tática, como vidas extras, melhorias no personagem e novas armas - ganhos em relação aos jogadores que não compram esses recursos adicionais. É previsto que o mercado global de microtransações online cresça cerca de R$ 330 bilhões em 2022 para R$ 370 bilhões em 2023.

No entanto, alguns especialistas e consumidores reagem a essa tendência. Algumas empresas prometem novos lançamentos que não trazem compras durante o jogo.

As empresas de jogos, diz a professora Sarah Mills, usam a psicologia comportamental para levar os usuários a gastar. A fronteira entre jogos e apostas, diz ela, torna-se cada vez mais confusa. Sua pesquisa indica que técnicas de jogos de azar são incorporadas nos games, fazendo os usuários jogarem por mais tempo e gastarem mais dinheiro, além de fazerem pequenas compras em sequência.

Ao gastar, os jogadores impedem a rotina: fazer uma compra evita ter que passar horas em um jogo monótono para que se possa subir de nível.

A estratégia por trás disso chama-se 'fun pain', algo como diversão dolorosa: você pode perder algo importante ou mais divertido se não fizer uma compra.

https://www.bbc.com/portuguese/articles/clw9xep49zgo. Adaptado.
'Algumas empresas prometem' novos lançamentos que não trazem compras durante o jogo.
A expressão destacada exemplifica uma figura de linguagem denominada:
Alternativas
Q2207609 Farmácia
Alguns fármacos são eliminados com grande eficácia pelo fígado ou pela parede intestinal e a quantidade que chega à circulação sistêmica é consideravelmente menor que a absorvida, sendo este evento denominado metabolismo pré-sistêmico, o qual tem importância para muitos fármacos, podendo acarretar problemas relacionados à farmacoterapia porque:
Alternativas
Q2207607 Farmácia
Considerando o insumo farmacêutico "Água para Injetáveis", avalie se as afirmações abaixo, de acordo com a Farmacopeia Brasileira (2019b), são verdadeiras (V) ou falsas (F) e assinale a alternativa com a sequência correta.
(__)Para assegurar que este insumo atende aos requisitos de qualidade requeridos, sua produção deve ser monitorada, por meio de procedimentos validados, quanto aos parâmetros de condutividade elétrica, carbono orgânico total, endotoxinas e contagem microbiana.
(__)Água esterilizada para injeção é a "água para injetáveis" que, após esterilização, foi armazenada em recipientes inertes, como o aço inox 316L polido, mantidos fechados, em temperatura de 80 ºC a 85 ºC e sob recirculação, por um período máximo de 48 horas, em condições tais, que assegurem o atendimento ao teste de endotoxinas bacterianas, devendo ser isenta da adição de qualquer substância.
(__)Em relação à segurança biológica da Água para Injetáveis são obrigatórios a realização dos testes de: Contagem do número total de bactérias heterotróficas, Pesquisa de coliformes fecais, Pesquisa de Pseudomonas aeruginosa e Endotoxinas bacterianas.
Após análise, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA dos itens acima, de cima para baixo:


Alternativas
Q2207606 Farmácia
Sobre ensaios de controle de qualidade físico-químico e os critérios de avaliação da determinação de peso para formas farmacêuticas sólidas em dose unitária descritos na Farmacopeia Brasileira (BRASIL, 2019a), assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q2207605 Farmácia

A compreensão dos fatores fisiológicos e psicológicos que controlam a função erétil possibilitou o desenvolvimento de agentes farmacológicos para tratamento da disfunção erétil (BRUNTON; HILAL-DANDAN; KNOLLMAN, 2019).

Qual das seguintes afirmativas é correta em relação ao mecanismo de ação e o uso de sildenafila na disfunção erétil?

Alternativas
Q2207604 Farmácia
A farmacovigilância e todos os aspectos que envolvem a segurança de medicamentos são pertinentes a todos aqueles que têm sua vida afetada, direta ou indiretamente, por procedimentos em saúde (BRASIL, 2021). Levando-se em conta a importância da Farmacovigilância, no contexto da Vigilância em Saúde, analise as assertivas abaixo relacionadas, julgue-as como verdadeiras (V) ou falsas (F) e assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
(__)A farmacovigilância fundamenta-se na aquisição de dados sobre eventos adversos por meio da notificação de casos.
(__)As vacinas e os imunobiológicos não estão contemplados no escopo de atividades inerentes à Farmacovigilância.
(__)Um evento adverso refere-se a qualquer ocorrência médica desfavorável durante o tratamento com um medicamento, mas que não tem, necessariamente, relação causal com o produto utilizado.
(__)As reações adversas a medicamentos (RAM) são definidas como qualquer resposta prejudicial ou indesejável, não intencional, a um medicamento, que ocorre nas doses usualmente empregadas para profilaxia, diagnóstico ou terapia de doenças, com relação causal.
Após análise, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA dos itens acima, de cima para baixo: 
Alternativas
Q2207603 Farmácia
Dentro do ambiente hospitalar, a Farmácia Hospitalar é a unidade clinica que cuida da assistência técnico-científica, administrativa e contábil, responsável por todas as etapas do ciclo farmacêutico dentro do hospital (MELO; OLIVEIRA, 2021). A Farmácia Hospitalar tem como um de seus objetivos, garantir o acesso e o uso seguro e racional de medicamentos, insumos farmacêuticos, correlatos, entre outras tecnologias, como por exemplo, as OPMEs (PALHETA JUNIOR et al. 2023). Sobre as OPMEs assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q2207602 Farmácia
De acordo com a Farmacopeia Brasileira, em sua 6ª edição (2019a), o teste de gotejamento aplica-se às formas farmacêuticas líquidas acondicionadas em recipientes com dispositivo dosador integrado. Em relação à sua finalidade analítica, seu procedimento e suas especificações quanto aos critérios de aceitação, julgue se é verdadeiro (V) ou falso (F) o que se afirma a seguir e assinale a alternativa com a sequência correta correspondente.
(__)O teste de gotejamento destina-se a determinar a relação do número de gotas por mililitro e a quantidade de fármaco por gota.
(__)Para realizar o teste, é necessário conhecer o número declarado pelo fabricante de gotas por mililitro, ou a quantidade declarada pelo fabricante de fármaco em massa por gota (g/gota).
(__)Para o teste devem ser separadas 40 unidades e proceder ao mesmo utilizando 10 unidades.
(__)Caso número de gotas por mililitro não for declarado pelo fabricante deve-se utilizar, como padronização farmacopeica, 20 gotas, no teste de determinação do número de gotas por mililitro.
(__)O produto cumpre os requisitos do teste se as porcentagens individuais, para cada uma das 10 unidades testadas, estão situadas entre 85,0% e 115,0% da quantidade declarada e o desvio padrão relativo (DPR) não é menor que 6,0%.
(__)Se uma unidade estiver fora da faixa de 85,0% a 115,0% da quantidade declarada, ou se o DPR for maior que 6,0%, ou se ambas as condições forem observadas, testar mais 20 unidades.
](__)O produto cumpre o teste se no máximo uma unidade está fora da faixa de 85,0% a 115,0% da quantidade declarada, nenhuma unidade está fora da faixa de 75,0% a 125,0% e o DPR das 30 unidades testadas é de, no máximo, 7,8%.
Após análise, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA dos itens acima, de cima para baixo:

Alternativas
Q2207601 Farmácia
Fármacos que provocam indução enzimática podem diminuir a atividade farmacológica de uma série de outros fármacos e uma vez que o agente indutor é muitas vezes também um substrato para as enzimas induzidas, o processo pode resultar em uma tolerância lentamente desenvolvida. Assinale a alternativa que corresponde corretamente ao termo utilizado para identificar e descrever este tipo de evento.
Alternativas
Q2207600 Farmácia
O Ministério da Saúde considera que os produtos de higiene pessoal, cosméticos e perfumes destinados à comercialização, devem der produzidos e adequados para o uso pretendido e estejam de acordo com os critérios de qualidade pré-estabelecidos (BRASIL, 2022). Considerando a Resolução do CFF nº 572/2013, que agrupa as especialidades farmacêuticas por linhas de atuação, dentre elas a Farmácia Industrial, assinale a alternativa que apresenta a resolução que estabelece a definição, a classificação, os requisitos técnicos para rotulagem e embalagem, os parâmetros para controle microbiológico, bem como os requisitos técnicos e procedimentos para a regularização de produtos de higiene pessoal, cosméticos e perfumes. 
Alternativas
Q2207599 Farmácia
Por definição, as substâncias adjuvantes, compreendem todas aquelas que são adicionadas ao produto com a finalidade de melhorar a sua estabilidade ou sua aceitação como forma farmacêutica, sendo, geralmente terapeuticamente inertes, inócuos nas quantidades adicionadas, não devendo prejudicar a eficácia terapêutica do medicamento (BRASIL, 2012). Com relação aos excipientes, a sua classificação e sua função farmacotécnica em uma formulação farmacêutica, assinale a alternativa correta:
Alternativas
Q2207598 Farmácia
A Malária é uma doença infecciosa febril aguda, cujos agentes etiológicos são protozoários transmitidos por vetores e cinco espécies de protozoários do gênero Plasmodium podem causar a malária humana (BRASIL, 2021). As orientações para os profissionais de saúde, assim como as orientações para o manejo clínico de tratamento adequado da malária, estão contidas no Guia de Tratamento da Malária no Brasil (BRASIL, 2020c), fundamentado na revisão das melhores e atuais evidências sobre a eficácia e a segurança das drogas antimaláricas (BRASIL, 2020d). Os esquemas terapêuticos dependem da espécie de Plasmodium , da idade e do peso do paciente, de condições como gravidez e gravidade do paciente e desde descartada as seguintes condições: gestantes, puérperas até um mês após o parto e crianças menores de 6 meses, dentre os fármacos antimaláricos abaixo, é recomendado para o tratamento de casos de infecção por Plasmodium falciparum não complicado:
Alternativas
Q2207597 Farmácia
Um sabonete líquido facial, indicado para cuidado da pele, apresenta na sua composição, dentre outros componentes, o agente surfactante lauril sulfato de sódio, que tem sua ação potencializada pelo lauril éter sulfato de sódio, o agente hidratante glicerina e um agente antioxidante natural, o extrato de Malpighia Glabra (Nome INCI - MALPIGHIA GLABRA EXTRACT) que é obtido do fruto de Malpighia glabra L. (NASCIMENTO et al., 2018), conhecida popularmente como:
Alternativas
Q2207596 Farmácia
As doenças da tireoide estão entre as doença endócrinas mais comuns e a tiroxina (T4) e a tri-iodotironina (T3) desempenham funções fundamentais na homeostasia corporal (BRUNTON; HILAL-DANDAN; KNOLLMAN, 2019). Identifique, dentre as alternativas abaixo, qual apresenta corretamente um fármaco que é um análogo sintético da tiroxina utilizado no hipotireoidismo como terapia de reposição.
Alternativas
Q2207595 Farmácia
No Brasil, a obra que é considerada como o compêndio farmacopeico digital e gratuito, constituído de formulações oficinais ou farmacopeicas, voltada para prescritores, farmácias e indústrias (BRASIL, 2012) é denominada como:
Alternativas
Q2207594 Farmácia
Alguns fármacos somente se tornam farmacologicamente ativos depois de metabolização, por exemplo, o tamoxifeno, pertence à classe dos moduladores seletivos do receptor de estrogênio das células mamárias e utilizado na prevenção da recorrência do câncer de mama (DJORDJE et al., 2023), cujos principais metabólitos ativos, 4-hidroxi-tamoxifeno e endoxifeno, são até 100 vezes mais potentes do que o tamoxifeno (BRUNTON, 2019). Tais fármacos, nos quais o composto original não é ativo, são denominados como:
Alternativas
Q2207593 Farmácia
Considere que uma solução de dipirona 500 mg/ml é administrada in bollus por via EV. Sabendo que que o fármaco em questão segue cinética de primeira ordem (TOY et al., 2015), qual das seguintes alternativas descreve a eliminação do mesmo?
Alternativas
Q2207592 Farmácia
A análise química qualitativa de extratos vegetais para detectar a presença de componentes fitoquímicos de interesse para as indústrias alimentícia, farmacêutica e cosmética, pode ser realizada através do uso de reagentes específicos, como por exemplo, o cloreto férrico (REIS; PEREIRA, 2023). Considere que em uma amostra de um extrato hidroalcóolico, obtido de amêndoas de Theobroma cacao L. (Cacau), foi possível observar o aparecimento de uma coloração esverdeada, após a adição do cloreto férrico, o que revela a presença de constituintes com propriedades antioxidantes. Tal alteração de cor é característica da reação química entre o reagente e quais substâncias presentes no referido extrato?
Alternativas
Respostas
1481: D
1482: B
1483: B
1484: D
1485: D
1486: B
1487: D
1488: D
1489: D
1490: A
1491: B
1492: D
1493: C
1494: A
1495: D
1496: D
1497: B
1498: C
1499: A
1500: B