Questões de Concurso
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No contexto do Design Editorial e da Produção Gráfica, assinale a alternativa que apresenta a técnica de diagramação que consiste em fazer a imagem ultrapassar os limites formais da página, eliminando a margem e tornando a fotografia mais ativa e envolvente na composição visual.
( ) A textura visual é apenas um efeito tátil aplicado sobre superfícies físicas; no design gráfico, ela não pode sugerir materialidade nem criar atmosfera perceptiva.
( ) O contraste de textura, como entre superfícies lisas e rugosas, realça as propriedades formais de cada elemento e intensifica a presença visual do conjunto.
( ) A repetição de formas simples cria ritmo e estrutura, enquanto a variação de tamanho, intensidade ou espaçamento acrescenta complexidade e interesse à composição.
( ) A padronagem resulta da repetição mecânica de elementos idênticos, devendo evitar variações ou ambiguidades para preservar a clareza visual da figura.
( ) A complexidade de uma padronagem pode surgir de uma lógica central simples, na qual a interação entre pontos, faixas e grids gera uma textura visual unificada.
As afirmativas são, respectivamente
Analise as afirmações a seguir sobre os fundamentos da mecânica de animação e seu impacto na performance visual e assinale a correta:
Assinale a alternativa que melhor descreve o efeito do contraste de valor na percepção das formas dentro de uma composição visual.
Com base nos princípios de Design Editorial e Identidade Visual Corporativa, assinale o par de elementos que deve ser definido no Brand Book e aplicado de forma consistente na diagramação de publicações institucionais.
Classifique as afirmativas abaixo como V (Verdadeira) ou F (Falsa) de acordo com os princípios da narrativa não-verbal e sua aplicação em projetos editoriais complexos.
( ) A narrativa não-verbal utiliza recursos espaciais e materiais, como dobras, margens e páginas duplas, para reformular o enquadramento e a escala, produzindo sentidos que complementam e expandem o texto escrito.
( ) O uso de elementos efêmeros (cartas, postais, bilhetes, anotações) e de recursos gráficos simulados (canetas coloridas, tipos manuscritos) cria camadas de inferência e reforça a imersão simbólica do leitor dentro da narrativa.
( ) A narrativa visual limita-se à inserção de ilustrações e fotografias; aspectos como tipografia, cor e textura não interferem na construção de significados nem participam da experiência narrativa.
( ) Em obras literárias ou documentais, o design editorial deve evitar o uso de artifícios visuais que distraem o leitor; a neutralidade da página é o ideal para uma leitura objetiva e desprovida de interferência gráfica.
( ) O conceito de narrativa não-verbal é aplicável apenas a publicações digitais multimídia; em suportes impressos, o design gráfico tem função exclusivamente ornamental e não narrativa.
As afirmativas são, respectivamente:
Assinale a alternativa que melhor descreve a filosofia do Design Centrado no Usuário (DCU) e os três elementos fundamentais que compõem a comunicação entre designer e usuário.
Assinale as afirmativas corretas sobre os sistemas cromáticos e o uso simbólico da cor no design:
I. As cores complementares situam-se lado a lado no disco cromático e produzem contraste mínimo, sendo preferidas para fundos neutros e visuais discretos.
II. O sistema CMYK é aditivo e produz o branco ao misturar todas as tintas; por isso, é o mais indicado para projetos de web e design digital.
III. Cores análogas situam-se próximas no disco cromático, criam harmonia suave e baixo contraste, sendo úteis em composições equilibradas e de leitura contínua.
IV. As conotações das cores são universais e fixas; o significado do vermelho ou do verde não depende do contexto cultural ou histórico em que aparecem.
V. O sistema RGB é aditivo e utilizado em mídias digitais; a soma máxima de vermelho, verde e azul gera o branco, sendo ideal para telas e dispositivos de luz própria.
Está correto o que se afirma em
O grid editorial é um sistema de organização visual que transforma áreas vazias em campos estruturados de composição. Além de garantir unidade e coerência, ele permite a criação de layouts dinâmicos e assimétricos, articulando margens, colunas e linhas de apoio.
Assinale a alternativa que melhor descreve a função e a importância do grid na estruturação de publicações e na composição de layouts complexos e multicolunares.
Considerando os fundamentos da Usabilidade Cognitiva e dos Mapeamentos Naturais, assinale a alternativa que melhor expressa como esse princípio contribui para a experiência intuitiva em redes sociais e plataformas digitais.
Assinale a opção que apresenta quais são os dois principais softwares time-based utilizados na produção de imagens em movimento para tela ou web.
Com base nesse conceito, assinale a opção que descreve corretamente o funcionamento desse ciclo.
Assinale a alternativa que melhor expressa a aplicação da retórica visual na criação de peças publicitárias digitais e sua relação com público, finalidade e contexto sociocultural.
Assinale a alternativa que melhor distingue as lacunas cognitiva, intencional e perceptiva, e explica como visibilidade e feedback atuam na redução dessas discrepâncias.
( ) O Adobe Dynamic Link permite o envio de projetos entre o Premiere Pro e o After Effects sem necessidade de renderização intermediária, mantendo atualizações automáticas quando o conteúdo é modificado em qualquer um dos programas.
( ) O Adobe Dynamic Link é uma ferramenta voltada exclusivamente à sincronização de áudio entre o Premiere Pro e o Audition, sem integração com vídeo ou composição.
( ) No DaVinci Resolve, a página Fusion é utilizada para criação de motion graphics, efeitos visuais e composições complexas, baseada em um sistema de nós (nodes) e no uso de operadores como o Merge.
( ) A página Fairlight do DaVinci Resolve é voltada à edição e mixagem de áudio, oferecendo recursos como equalização, automação e tratamento sonoro profissional.
( ) No DaVinci Resolve, o processo de criação de motion graphics é feito unicamente na Edit Page, que concentra também todas as funções avançadas de composição e efeitos visuais.
As afirmativas são, respectivamente:
Com base nas metodologias de ideação criativa e sua aplicação na criação de peças publicitárias digitais e impressas, assinale a alternativa que identifica corretamente a técnica descrita pela sigla referente a essas sete ações transformadoras.
Assinale a alternativa que melhor expressa a crítica de Tufte ao “lixo diagramático” e sua defesa de uma abordagem objetiva e informativa no design de informação.
Assinale a alternativa que melhor descreve a relação entre transparência gráfica e camadas digitais na prática do design atual
Assinale a alternativa que apresenta corretamente a aplicação integrada desses dois princípios na construção de um movimento animado convincente.
Avalie as afirmativas sobre a função do Brand Book, o papel do logotipo, e a importância da repetição e hierarquia visual na construção de sistemas de identidade.
I. O Brand Book é um documento voltado apenas ao registro jurídico do logotipo e de suas aplicações comerciais; não interfere nas estratégias de branding nem nas decisões de design ou coerência comunicacional da marca.
II. A repetição de elementos gráficos deve ser evitada para estimular inovação visual; a coerência de marca é alcançada apenas pela mudança constante de cores, fontes e estilos, conforme o contexto de aplicação e público-alvo.
III. O Manual de Identidade Visual estabelece normas de uso e coerência sistêmica, permitindo que a marca “permaneça fiel a si mesma”; o logotipo traduz o conceito central e serve de referência para todo o sistema.
IV. A hierarquia tridimensional em embalagens tem função puramente estética; a disposição dos elementos não influencia o reconhecimento visual, bastando que as cores e tipografias sigam as tendências do setor.
V. A coerência visual resulta da repetição controlada de elementos invariáveis, como tipografia e estilo fotográfico, e da organização hierárquica de campos de cor, proporções e volumes, que mantêm a unidade e o reconhecimento da marca.
Está correto o que se afirma em