Questões de Concurso
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O som é percebido pelo ouvido humano pelo comprimento de onda, amplitude, frequência e número total de ciclos por segundo.
A frequência é medida em
No Soundforge, os medidores sonoros virtuais têm como função mostrar em tempo real o nível de áudio de um arquivo ou de uma gravação em execução, para que o volume não apresente distorção.
O nome da ferramenta a qual visualizamos é
Leia o seguinte trecho:
O Soundforge é um dos softwares de edição de áudio digital mais utilizados pelos sonoplastas, profissionais multimídia ou entusiastas. Com o passar dos anos, ele vem se aprimorando em novas versões, para trazer o máximo de possibilidades para edição e manipulação de arquivos sonoros. Uma das grandes facilidades desse software trazida em uma das suas atualizações foi o conceito da edição não destrutiva, recurso que eliminou a espera do processamento de cada modificação que era feita, trazendo mais agilidade para o usuário.
A edição não destrutiva passou a ser disponibilizado em qual versão do Soundforge?
O software Audacity, além de oferecer uma plataforma gráfica bastante funcional, também permite efetuar comandos por meio do teclado do computador.
Observe os seguintes comandos
1. Abre um novo projeto - CTRL+N , Escreve dados no projeto - CTRL+W.
2. Salvar o projeto - CTRL+S, Efetua uma impressão no Audacity - CTRL+P.
3. Deletar um arquivo no projeto CTRL+K , Recortar um arquivo no projeto - CTRL+X.
4. Duplicar um arquivo - CTRL+D , Desfazer a última ação - CTRL+Z , CTRL+O - Abrir um projeto já existente (AUP).
A alternativa em que são indicadas corretamente os comandos executáveis pelo Audacity são:
As faixas de vídeo e de áudio do Adobe première são feitas em um painel de Linha do tempo, onde é possível organizar clipes, editá-los e adicionar efeitos especiais. É possível também adicionar e remover faixas, renomeá-las e determinar o que é para ser afetado, de acordo com a necessidade do editor.
Uma barra de renderização do programa Adobe Première aparecerá acima de um elemento no clipe de Linha do Tempo, com atributos que correspondem às configurações de sequência. Essa barra de renderização indica que os clipes precisam ser renderizados até o momento da saída final, indicando ainda, necessariamente, que eles precisam desse processo para poder ter sua visualização garantida em tempo real.
Na utilização do programa Adobe Première, é possível misturar clipes com taxas de quadros, taxas de proporção de quadros e tamanhos de quadros diferentes na mesma sequência. Isso significa que se você quiser soltar um clipe HD em uma sequência em um projeto SD, o clipe terá letterbox aplicado, sendo automaticamente dimensionado para o tamanho do quadro SD.
Existem quatro tipos de fonte luz para o cinegrafista explorar na filmagem: luz natural (gerada por fontes naturais); luz artificial (gerada tecnologicamente); luz dura (proveniente de uma fonte bem definida) e a luz difusa (luz suave).
É fundamental bater o branco, pois ele auxilia a regular a quantidade de luz que entra pela íris da câmera. Quanto mais aberta a íris, menos luz irá entrar. Quanto mais fechada, mais luz terá na objetiva.
Para cada tipo de movimento de câmera, há uma possibilidade de enquadramento ou plano. O plano inclinado tem inclinação do eixo vertical da câmera, enquanto o plano sequencial mostra o objeto a partir da perspectiva do olhar do personagem. Já a câmera subjetiva acompanha integralmente os objetos ou personagens em um grande travelling.
A câmera tem inúmeras possibilidades de movimento, incluindo quando ela gira em torno do próprio eixo – horizontal ou vertical. Também pode deslizar por um trilho ou carrinho. A câmera ainda pode movimentar para frente e para trás, para cima e para baixo. Se for montada em uma Grua, há possibilidade de diversos tipos de movimentos acompanhando objetos e personagens.
O microfone dinâmico usa um princípio de capacitor variável, com um diafragma montado bem próximo a uma placa fixa. Esses microfones possuem alta sensibilidade e menor saturação de sinal. Sua utilização requer alimentação elétrica através de bateria interna ou phantom power.
Há microfones omnidirecionais, ou seja, que captam o som vindo de todas as direções. Como exemplo de microfone omnidirecional tem-se o microfone de “lapela”.
Microfones capacitivos ou condenser são aqueles que consistem em um diafragma fino acoplado a uma bobina móvel dentro de um campo magnético. Eles são dinâmicos e possuem pouca sensibilidade, sendo fáceis de usar, principalmente por não necessitarem de alimentação elétrica. São exemplos o Shure SM57, AKG D88 e Samsom Q2.
O Fader é um controle deslizante que ajusta as chaves de pressão, por meio das quais é possível escolher os canais de saída de destino. A chave 1-2 faz com que a entrada chegue até a saída 3-4.