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Q3845370 Banco de Dados
OLAP é um conceito de interface com o usuário e não uma forma de armazenamento de dados, que proporciona a capacidade de ter ideias sobre os dados, permitindo analisá-los profundamente em diversos ângulos. O OLAP e o Data Warehouse destinam-se a trabalharem juntos, enquanto o DW armazena as informações de forma eficiente, o OLAP tem por objetivo recuperá-las com a mesma eficiência, porém com muita rapidez. Entre os métodos de armazenamento, no primeiro os dados são armazenados de forma multidimensional e, no segundo, o conjunto de dados multidimensionais deve ser criado no servidor e transferido para o desktop, permitindo a portabilidade aos usuários OLAP que não possuem acesso direto ao servidor.
Esses dois métodos são conhecidos, respectivamente, pelas siglas:
Alternativas
Q3845368 Noções de Informática
O Microsoft 365 é uma plataforma de cloud computing, que oferece acesso às versões mais recentes dos aplicativos do Office, armazenamento em nuvem, recursos de IA para melhorar a produtividade, atualizações frequentes, suporte técnico contínuo que pode ser instalado em PCs, Macs, tablets e telefones. Os atalhos de teclado do Excel no Microsoft 365 permitem executar ações rapidamente, como abrir planilhas, copiar e colar, e formatar células, entre outras funcionalidades.
Com os significados de Copiar, Recortar e Colar, os atalhos de teclado no Excel do Microsoft 365 BR são, respectivamente: 
Alternativas
Q3845367 Arquitetura de Software
Arquitetura de software é a estrutura fundamental ou o arcabouço de um sistema de software, que define seus componentes, suas relações e seus princípios de projeto e evolução, envolvendo um conjunto de normas, princípios e técnicas para construção de software. Entre os tipos de arquitetura de software, o padrão MVC é bastante flexível, com alta escalabilidade e reusabilidade. Como característica, faz a separação da apresentação e a interação dos dados do sistema, que é estruturado em três componentes lógicos. O primeiro, estabelece as regras de negócio, interage com o sistema de dados e faz as operações associadas aos dados. O segundo, define e gerencia como os dados são apresentados ao usuário. Para finalizar, o terceiro, corresponde à camada intermediária, interage com o usuário por meio de teclas, cliques do mouse e requisições.
Esses três componentes lógicos são denominados, respectivamente:
Alternativas
Q3845366 Arquitetura de Software
No contexto da Arquitetura de Aplicações, a sigla API representa a Interface de Programação de Aplicações - um conjunto de regras e definições que permite que softwares diferentes se comuniquem. Existem vários tipos de arquitetura de API, que nada mais são do que diferentes abordagens, sendo que a escolha de qual será aplicada depende das necessidades específicas de cada sistema, bem como das dos desenvolvedores envolvidos. Enquanto um dos tipos corresponde a uma estrutura de procedimento remoto que oferece independência de linguagem, sendo comumente utilizado em sistemas distribuídos como os de microsserviços, outro refere-se a uma maneira de os sistemas se comunicarem de forma assíncrona, em que um informa a outro sobre eventos ocorridos em tempo real, sendo comumente utilizado em entregas de produtos, no qual o cliente é notificado quanto ao recebimento de um item.
Esses dois tipos de arquitetura de API são conhecidos, respectivamente, como:
Alternativas
Q3845365 Engenharia de Software
O gerenciamento de configuração é um processo de engenharia de sistemas para estabelecer a consistência dos atributos de um produto ao longo da vida, sendo que no mundo da tecnologia, constitui um processo de gerenciamento de TI que monitora itens de configuração individuais de um sistema de TI. Entre as ferramentas utilizadas nesse tipo de gerenciamento, uma constitui o sistema de controle de versão líder do setor para rastrear alterações de código. Nesse sentido, adicionar dados de gerenciamento de configuração ao lado de código em um repositório dessa ferramenta, possibilita uma visualização holística de controle de versão de um projeto inteiro.
Essa ferramenta de configuração é conhecida como: 
Alternativas
Q3845364 Noções de Informática
No que diz respeito ao uso das linguagens HTML5/HTML e CSS3, fundamentais na construção dos elementos visuais de sites, observe as figuras que mostram em (a) um código e em (b) o resultado de sua execução. 
37.jpg (344×225)
(a)
37_a.jpg (344×117)
(b)
Após a execução do código em um browser como o Google Chrome, por exemplo, as referências "BRASIL − 2025", "PPSA" e "PETRÓLEO & GÁS" serão mostradas no monitor de vídeo, com fonte preta e fundos, respectivamente, nas cores: 
Alternativas
Q3845363 Engenharia de Software
Design Thinking é uma abordagem que se utiliza do pensamento do design como uma forma de encontrar as necessidades humanas e criar novas soluções usando as ferramentas e mentalidades de múltiplas disciplinas. Entre as técnicas de Design Thinking, uma fornece uma narrativa visual que promove empatia e comunica com o contexto, no qual uma tecnologia será usada. Tem por objetivo criar uma sequência de imagens, organizada quadro a quadro, para ajudar a capturar visualmente os fatores sociais, ambientais e técnicos importantes que moldam o contexto de como, onde e por que as pessoas se envolvem com os produtos.
Essa ferramenta é conhecida como:
Alternativas
Q3845362 Noções de Informática
W3C é uma organização internacional que desenvolve padrões abertos para a web, tendo como missão garantir que a web seja acessível, interoperável e em constante evolução. De acordo com o W3C, um padrão é fundamental para a construção de páginas web, pois define a estrutura e o conteúdo de um documento web usando uma série de elementos e atributos. Em outro é utilizado um padrão para descrever a apresentação visual de documentos HTML , possibilitando que os desenvolvedores controlem o layout, as cores, as fontes e outros aspectos visuais de uma página web.
Esses padrões são conhecidos, respectivamente, pelas siglas: 
Alternativas
Q3845361 Redes de Computadores
No que se refere à segurança da informação, determinados softwares são empregados para inspeção de dados que trafegam na internet, sendo que um desses programas é utilizado para capturar e armazenar dados trafegando em uma rede de computadores, podendo ser usado por um invasor para capturar informações sensíveis, como senhas de usuários, em casos de conexões inseguras, sem criptografia.
Esses softwares são conhecidos como:
Alternativas
Q3845359 Programação
A Orientação a Objetos (OO) constitui um paradigma aplicado na programação, que consiste na interação entre diversas unidades chamadas de objetos. A Programação Orientada a Objetos se apoia em quatro pilares principais, sendo que em um deles realiza-se o agrupamento das coisas que fazem sentido estarem juntas, para fins de organização e reutilização melhor do código. Em outro pilar, tem-se a possibilidade de um objeto assumir diversas formas diferentes na orientação a objetos.
Esses dois pilares da OO são conhecidos, respectivamente, como: 
Alternativas
Q3845358 Arquitetura de Software
A arquitetura de software de microsserviço permite que um sistema seja dividido em vários serviços menores, individuais e independentes, que são executados como processos autônomos e se comunicam entre si por meio de APIs. Cada microsserviço pode ser implementado em uma linguagem de programação diferente em uma plataforma diferente. Entre os tipos de microsserviços, um combina vagamente os serviços com a funcionalidade relacionada, enquanto que outro facilita a interação entre aplicativos não relacionados. Esses tipos de microsserviços são denominados, respectivamente, de:
Alternativas
Q3845357 Engenharia de Software
O Desenvolvimento orientado por comportamento (BDD) refere-se a uma técnica de desenvolvimento ágil, que visa integrar regras de negócios com linguagem de programação, focando o comportamento do software. Tem como objetivo melhorar a colaboração entre desenvolvedores, analistas de negócios e stakeholders, para que todos possam ter uma compreensão clara das expectativas em relação ao software. Para aplicar o processo de BDD de forma eficiente, é necessário seguir uma ordem específica, que inclui quatro etapas distintas, caracterizadas a seguir.
I.É a fase em que o Product Owner explica a visão geral do negócio, na qual a equipe utiliza o processo de discussão do BDD para reunir exemplos de usuários e entender como a função fornecida é usada, identificando problemas e possíveis novas regras de negócios.
II.É a fase em que a equipe faz perguntas para determinar quais regras, critérios de aceitação ou novas histórias podem ser criadas, na qual o esclarecimento das ideias ocorre por meio do diálogo entre os participantes.
III.É a fase em que todas as questões discutidas são agrupadas, criando um documento que contém todas as notas reunidas, na qual a linguagem Gherkin é geralmente recomendada ao criar critérios de aceitação.
IV.É a fase em que após pesquisar e testar a história, a equipe de desenvolvimento apresenta ao Product Owner para validação, na qual a história validada é utilizada durante a revisão da produção do projeto, para garantir que o produto corresponda aos padrões estabelecidos. Para finalizar, após a instalação do aplicativo no ambiente de produção, ocorre o monitoramento da funcionalidade para coletar feedback do cliente sobre o sistema desenvolvido.
As etapas descritas são conhecidas, respectivamente, como: 
Alternativas
Q3845356 Arquitetura de Software
Representational State Transfer (Rest) representa um estilo arquitetônico aplicado para fornecer padrões entre sistemas de computador na web, facilitando a comunicação entre eles. No estilo REST, a implementação do cliente e do servidor pode ser feita de forma independente, sem que cada um conheça o outro, significando que o código do lado do cliente pode ser alterado a qualquer momento, sem afetar a operação do servidor, e o contrário também é válido. Os clientes que lidam com a arquitetura REST geram requerimentos para reaver ou alterar recursos, já os servidores assumem o papel de responder tais demandas. Uma solicitação, geralmente, consiste em HTTP - que define o tipo de operação a realizar, header - permitindo ao cliente transmitir informações sobre o pedido, um caminho para um recurso e o corpo de mensagem opcional contendo dados. Nesse contexto, quanto ao verbo HTTP, é fundamental conhecer quatro entradas básicas. A primeira para recuperar um recurso específico (por id) ou uma coleção de recursos, a segunda, para criar um novo recurso, a terceira para atualizar um recurso específico (por id) e a quarta e última para remover um recurso específico por id.
Essas entradas básicas são conhecidas, respectivamente, como:
Alternativas
Q3845355 Engenharia de Software
Prototipação é uma técnica que consiste em desenvolver o protótipo de algum produto, ou seja, uma forma de visualizar a ideia antes de ela ser entregue definitivamente ao mercado. Entre as categorias de protótipo, uma tem por objetivo investigar o que um produto pode oferecer ao usuário, descrevendo como a funcionalidade da qual o usuário pode se beneficiar, sem dar muita atenção ao como funcionaria. Outra categoria, tem por objetivo validar a experiência do usuário com a interface do produto, refinando o direcionamento das interações com o público alvo.
Essas duas categorias de protótipo são conhecidas respectivamente, como:
Alternativas
Q3845352 Programação
No algoritmo da figura, são utilizados os conceitos de passagem de parâmetros por valor de NR01 para P1 e por referência de NR02 para P2.
25.jpg (348×314)
Após a execução do algoritmo, serão impressos para as variáveis NR01, NR02 e XYZ, respectivamente, os seguintes valores: 
Alternativas
Q3845349 Engenharia de Software
O teste de software constitui parte integrante do ciclo de vida de desenvolvimento de software, visando ter certeza sobre funcionalidade, desempenho e experiência do usuário, sendo uma parte importante e imprescindível, pois ajudam a garantir a qualidade do código. Entre os tipos de testes, enquanto um tem por objetivo validar os diferentes módulos juntos como um todo e identificar os bugs e problemas relacionados a eles, outro se concentra em testar partes/unidades individuais de um aplicativo de software no início do ciclo de vida, sendo que qualquer função, procedimento, método ou módulo pode ser uma unidade a ser submetida a esse tipo de teste para determinar sua correção e o comportamento esperado.
Os dois tipos de testes descritos são conhecidos, respectivamente, como testes:
Alternativas
Q3845348 Arquitetura de Software
A arquitetura orientada a eventos (EDA) é um modelo de integração criado para publicação, extração, processamento e armazenamento de eventos de aplicativos ou serviços, que maximiza o potencial de aplicativos nativos da cloud e impulsiona tecnologias potentes de aplicativos, como a análise em tempo real e o suporte para decisões. Existem dois modelos básicos de transmissão de eventos em uma EDA, sendo que em uma delas os consumidores de eventos fazem uma assinatura em um tipo ou tipos de mensagens publicadas pelos produtores de eventos. Quando um produtor de evento publica um evento, a mensagem é enviada diretamente para todos os assinantes que desejam consumi-la. Normalmente, um message broker cuida da transmissão de mensagens de eventos entre editores e assinantes. O broker recebe as mensagens do evento, converte-as se necessário, mantém a ordem dessas mensagens em relação as outras, disponibiliza-as para que os assinantes possam consumi-las e, em seguida, exclui as mensagens após serem consumidas, para que não sejam consumidas novamente.
Pelas características descritas, esse modelo de transmissão é conhecido como mensagens de:
Alternativas
Q3844547 Banco de Dados
Em bancos de dados relacionais, a integridade referencial é mantida por meio de relacionamentos entre tabelas. Um dos principais mecanismos para garantir essa integridade é o uso de chaves estrangeiras, que permitem vincular registros de diferentes tabelas. Nesse contexto, uma chave estrangeira em uma tabela relacional é, obrigatoriamente: 
Alternativas
Q3844546 Banco de Dados
Quando uma informação é inserida várias vezes pelo Sistema Gerenciador de Banco de Dados (SGBD) com a entrada repetida da informação várias vezes no sistema, estamos diante de uma:
Alternativas
Q3844544 Programação
Um programa durante a compilação inicia com uma linguagem de alto nível, passa por uma etapa intermediária, e termina com um microcódigo. Na etapa intermediária é gerado um código conhecido como: 
Alternativas
Respostas
8961: D
8962: B
8963: D
8964: C
8965: B
8966: A
8967: D
8968: D
8969: C
8970: D
8971: D
8972: C
8973: B
8974: C
8975: A
8976: D
8977: A
8978: C
8979: B
8980: C