Questões de Concurso

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Q4041508 Redes de Computadores
O protocolo SNMP (Simple Network Management Protocol) é utilizado para monitoramento e gerenciamento de ativos de TI que compõem uma rede. Uma característica da segurança do protocolo SNMPv3 é: 
Alternativas
Q4041507 Redes de Computadores
Endereços IP (Protocolo de Internet) privados são aqueles que não podem ser roteados na Internet. Eles são aplicados em redes locais, permitindo que diversos dispositivos utilizem um único endereço IP público. Um exemplo de endereço privado é:  
Alternativas
Q4041506 Redes de Computadores
 Sobre o envio e o recebimento de mensagens da rede por meio de uma interface de software chamada socket (porta), é correto afirmar que: 
Alternativas
Q4041505 Sistemas Operacionais
 O trecho de comando que completa a instrução “docker container run -ti...”, de modo que a porta 8080 do host seja direcionada para a porta 80 do container, é: 
Alternativas
Q4041504 Sistemas Operacionais
 Containers necessitam de uma forma de tratamento para persistência de dados. No Docker, um parâmetro de criação “type=volume” e um “type=bind” têm como principal diferença o fato de que os volumes:
Alternativas
Q4041503 Sistemas Operacionais
Em relação ao efeito de se executar seguidamente várias instruções RUN num Dockerfile, é correto afirmar que:
Alternativas
Q4041502 Sistemas Operacionais
Um container Docker é um(a): 
Alternativas
Q4041501 Programação
Em uma aplicação Spring Boot, configurada com Maven, foi adicionada a dependência spring-bootstarter-web. A aplicação possui um @RestController e métodos anotados com @GetMapping, responsáveis por atender requisições HTTP e retornar objetos Java convertidos para JSON. Considerando o cenário apresentado, é correto afirmar que:  
Alternativas
Q4041499 Programação
A linguagem PHP (Hypertext Preprocessor) permite que aplicações Web não processem apenas dados locais, mas também interajam com recursos externos, como arquivos remotos, APIs (Application Programming Interface) e outros serviços disponíveis na Internet. Para isso, o desenvolvedor pode utilizar funções nativas para acesso a URLs (Uniform Resource Locator) ou recorrer a extensões mais sofisticadas. Sobre as funcionalidades de interação com recursos externos da linguagem PHP, é correto afirmar que: 
Alternativas
Q4041498 Programação

Observe o código abaixo:


Imagem associada para resolução da questão



Em aplicações Java com interface gráfica, componentes podem reagir às ações do usuário por meio do registro de objetos ouvintes (listeners), cujos métodos são executados sempre que um evento ocorre. Se o código apresentado estiver em execução, caso o usuário acione o botão duas vezes, a tela do console exibirá a seguinte saída: 

Alternativas
Q4041497 Engenharia de Software
No contexto do Spring Boot, algumas soluções permitem reduzir tarefas manuais, acelerar testes e facilitar ajustes durante a implementação da aplicação. Considerando esse cenário, é correto afirmar que:  
Alternativas
Q4041495 Programação
No React, o desenvolvedor precisa considerar como os eventos são tratados internamente, especialmente em relação à compatibilidade entre navegadores. Em relação ao seu sistema de eventos, uma de suas características é:  
Alternativas
Q4041494 Banco de Dados
 Em SQL (Structured Query Language), consultas envolvendo mais de uma tabela podem ser realizadas de diferentes formas, dependendo do objetivo desejado.
Observe as tabelas abaixo: 


Imagem associada para resolução da questão


O código que retornará como resultado um produto cartesiano entre tb_livro e tb_autor é:  
Alternativas
Q4041493 Banco de Dados
O funcionamento de um Sistema de Gerenciamento de Bancos de Dados (SGBD) envolve a interação entre usuários, linguagens específicas e os diversos níveis de organização do banco de dados. Sobre um SGBD, é correto afirmar que:
Alternativas
Q4041490 Engenharia de Software
 O modelo de classes de Análise da Modelagem Orientada a Objetos representa os objetos que o sistema irá manipular, as operações que serão aplicadas a esses objetos, além das relações entre os objetos e as colaborações que ocorrem entre as classes. Uma classe é uma abstração de itens que representam as coisas importantes para os usuários, modelando elementos que fazem parte do seu cotidiano. Com isso, é possível facilitar a compreensão, resultando em validações de modelo mais ágeis. Uma classe bem estruturada tem como requisitos: 
Alternativas
Q4041489 Engenharia de Software
Com o objetivo de reaproveitar a especificação de comportamentos comuns, os Casos de Uso podem se relacionar através de generalização, inclusão e extensão. O objetivo do relacionamento de extensão é ser utilizado para representação: 
Alternativas
Q4041488 Engenharia de Software
A UML (Unified Method Language) é uma linguagem universal desenvolvida para facilitar a comunicação entre desenvolvedores, analistas e usuários. O artefato da UML capaz de complementar o Caso de Uso por meio de uma representação gráfica do fluxo de interação em um cenário específico é denominado diagrama de: 
Alternativas
Q4041484 Sistemas de Informação
Segundo o NIST (National Institute of Standards and Technology), um modelo de computação em nuvem deve apresentar algumas características essenciais: autoatendimento sob demanda; amplo acesso aos serviços de rede; pool de recursos; elasticidade rápida; e serviços mensuráveis. Tais características podem ser observadas em todos os principais modelos de implantação para computação em nuvem. Desses, aquele que é disponibilizado através do paradigma “pague-por-uso” e é oferecido por organizações públicas ou grandes grupos industriais que possuam grande capacidade de processamento e armazenamento é o modelo tipo nuvem:  
Alternativas
Q4041482 Programação
O conceito de abstração de processo está entre os mais antigos nos projetos de linguagens de programação. Como evolução das abstrações de processos, surgiu a abstração de dados. A programação orientada a objetos é, portanto, uma aplicação do princípio de abstração para tipos de dados, com a peculiaridade de ser capaz ainda de fornecer suporte à herança e vinculação dinâmica de chamadas aos subprogramas do tipo criado, os métodos. Um propósito para essa vinculação dinâmica é permitir que os sistemas de software sejam mais bem estendidos durante o desenvolvimento e a manutenção. Essa característica é conhecida como:  
Alternativas
Q4041481 Engenharia de Software
Muitos problemas surgem de forma recorrente a cada novo projeto, sendo possível estabelecer soluções pré-convencionadas para reaproveitamento futuro. A solução, no entanto, somente será eficaz se for apropriada ao contexto do problema, pois no mundo do software, a predefinição de padrões pode ser muito granularizada para aplicação prática repetitiva. Muitas vezes é necessário fornecer uma infraestrutura mínima, específica para implementação, que pode conter vários padrões, sendo denominada: 
Alternativas
Respostas
201: B
202: C
203: D
204: A
205: C
206: D
207: A
208: B
209: C
210: D
211: A
212: B
213: D
214: A
215: B
216: C
217: B
218: C
219: B
220: C