Questões de Concurso

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Q936989 Programação

Em relação à categoria e à precedência de operadores na linguagem Java, atribua V (verdadeiro) ou F (falso) às afirmativas a seguir.


( ) Os operadores / e % possuem a mesma precedência, sendo avaliados da esquerda para a direita.

( ) O operador % possui uma precedência maior que o operador *.

( ) Os operadores + e − possuem a mesma precedência, sendo avaliados da direita para a esquerda.

( ) Os operadores == e != possuem a mesma precedência, sendo avaliados da esquerda para a direita.

( ) O operador * possui uma precedência maior que o operador ==.


Assinale a alternativa que contém, de cima para baixo, a sequência correta.

Alternativas
Q936988 Programação

Sobre a programação orientada a objetos no Java, considere as afirmativas a seguir.


I. Métodos static herdados não podem ser sobrescritos.

II. Uma classe abstrata é criada com a palavra chave abstract.

III. Uma classe abstrata está impedida de possuir métodos abstratos.

IV. Construtores static podem ser declarados como abstract.


Assinale a alternativa correta.

Alternativas
Q936986 Programação
Assinale a alternativa que apresenta, corretamente, o conceito de programação orientada a objetos que promove a reutilização de software.
Alternativas
Q936984 Engenharia de Software

Sobre o UML, considere as afirmativas a seguir.


I. Uma agregação é uma forma mais forte de relacionamento de composição.

II. Uma parte pode pertencer a somente um todo de cada vez.

III. Somente uma classe no relacionamento pode representar o todo.

IV. As partes no relacionamento de composição só existem enquanto o todo existir.


Assinale a alternativa correta.

Alternativas
Q936983 Engenharia de Software

Sobre projetos de software e gerência de projetos, considere as afirmativas a seguir.


I. Modelos em cascata são utilizados para capturar o que um sistema deve fazer.

II. A coleta de requisitos pode incluir entrevistas com possíveis usuários do sistema.

III. Os requisitos de sistema servem para orientar os projetistas de sistemas.

IV. O ciclo de vida especifica as etapas pelas quais um software passa em seu desenvolvimento.


Assinale a alternativa correta.

Alternativas
Respostas
1: B
2: A
3: B
4: E
5: E