Questões de Concurso
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A criação de programas de computador envolve conhecimentos sobre estruturas de dados, linguagens, lógica de programação e tradutores (como compiladores e montadores). A respeito dos citados recursos, julgue o item subseqüente.
A passagem de parâmetros por referência é caracterizada pelo
fato de ser passado, para a função chamada, o endereço do
parâmetro, e não o seu valor, o que permite que a função
chamada possa, por meio do endereço do parâmetro,
modificar o seu valor.
Um aspecto fundamental das funções escritas utilizando C++ é a prototipação, que permite que o compilador realize uma checagem de tipos para chamadas de função em tempo de compilação, de forma que alguns erros de programação possam ser detectados.
No que se refere ao funcionamento e às características dos diversos tipos de software que integram um ambiente computacional, julgue o próximo item.
Um programa feito em linguagem assembly é lido por uma
ferramenta chamada assembler e traduzido para instruções
binárias (linguagem de máquina do computador). Os
assemblers permitem que sejam utilizadas, para a escrita e a
leitura de programas, representações mais amigáveis que o 0
e o 1 da linguagem binária do computador, o que facilita o
trabalho do programador.
No que se refere ao funcionamento e às características dos diversos tipos de software que integram um ambiente computacional, julgue o próximo item.
Os device drivers são programas que permitem que outros
programas (aplicativos de uma forma geral) interajam
diretamente com o hardware, sem a participação do sistema
operacional. Eles são muito úteis e necessários pois evitam
que os fabricantes de software tenham que possuir
informações sobre todos os dispositivos de hardware
existentes, e permitem, por exemplo, que um programa editor
de textos acesse, diretamente, uma impressora por meio do
device driver.
No que se refere ao funcionamento e às características dos diversos tipos de software que integram um ambiente computacional, julgue o próximo item.
Em um nível próximo ao hardware, a execução de um
programa fundamenta-se na idéia de que a CPU executa,
seguidamente, instruções requisitadas à memória. A CPU
realiza, para isso, um ciclo conhecido como fetch-decode-execute, que é composto, basicamente, pela busca da instrução
na memória, decodificação da instrução, execução da
instrução, armazenamento dos resultados e atualização do
program counter. Essas fases são sempre executadas nessa
ordem.