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É uma metodologia aplicada na criação e na gestão de startups. Propõe ciclos enxutos e ágeis de aprendizado, com o objetivo de criar produtos desejados por clientes. Apresenta alguns novos conceitos, como o Produto Mínimo Viável (do inglês, Minimum Viable Product — MVP), e a ideia de mudança de estratégia e interação com os clientes.
Uma aplicação de vendas em que existem as entidades Produto e Venda, relacionam-se na forma muitos-paramuitos, uma vez que em uma venda pode haver vários produtos e um produto pode ser vendido várias vezes. Em determinado momento, a empresa passou a entregar brindes para os clientes que comprassem um determinado produto. A entidade Brinde, então, está relacionada não apenas com a Venda, nem com o Produto, mas sim com o item da venda, ou seja, com o relacionamento entre as duas entidades citadas anteriormente. Como não podemos associar a entidade Brinde com um relacionamento, criamos então a entidade:
É uma ferramenta de gerenciamento de dependências e construção para projetos Java. Ele simplifica o processo de compilação, empacotamento e distribuição de projetos em Java, além de permitir a gestão de dependências de forma automática.