Questões de Concurso
Para fadurpe
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1) A cor é determinada pela Carta de Munsell, e deve ser tirada sempre a cor seca, principalmente dos horizontes subsuperficiais, que é o que determina o segundo nível da classificação de algumas ordens do SiBCS, como, por exemplo, Latossolo Amarelo.
2) O arranjamento das partículas em grãos simples ou maciça, descrita como estrutura em alguns horizontes ou camadas, indica na verdade a ausência de estrutura.
3) Estruturas grandes em formato prismático colunar são comuns em Planossolos do semiárido.
4) A presença de feições redoximórficas, que definem o caráter redóxico do SiBCS, é exigida para a classificação de Latossolos.
Está(ão) correta(s), apenas:
1) O material de origem é sempre o fator preponderante. Onde ele é mais resistente, o solo é mais raso; quando é mais brando, o solo é mais profundo.
2) O fator organismos também considera a ação humana.
3) O clima é considerado o fator mais ativo, sendo o principal fator que determina a intensidade da transformação de minerais e decomposição da matéria orgânica.
4) O tempo é considerado o fator mais passivo. Materiais geológicos mais antigos, expostos há muito tempo, estão sempre associados a solos mais desenvolvidos.
Está(ão) correta(s), apenas:

Assinale a alternativa que identifica corretamente o erro no HTML apresentado.

Assinale a alternativa que descreve corretamente o resultado visual da página renderizada.


O parâmetro “nodearv” é passado para “construa” por referência, e a função “novo” aloca espaço na memória para um novo nó. Suponha que a variável “raiz” é do tipo “noh^” e é inicializada com ‘NULO’. Então, para cada valor ‘x’ em {2,6,1,9,4,7,3,8,5}, nessa ordem, nós chamamos “construa(raiz, x);”, acarretando a construção da árvore com esses valores. As folhas dessa árvore (nós sem filhos) resultam, portanto, em:

O objetivo é remover os discos de diferentes diâmetros do pino A para o pino C, utilizando o pino B como intermediário. Cada movimento deve ser feito com apenas um disco, e o resultado do movimento nunca deve dispor um disco maior sobre um disco menor. Para a implementação do jogo, as estruturas de dados mais naturais para armazenamento dos discos são de qual tipo?