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Questões de Concurso Comentadas para idesg

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Q3237654 Engenharia de Software
É um Requisito Não Funcional em software que consiste na capacidade de um sistema ou aplicação de crescer e se adaptar a um aumento de carga ou demanda sem comprometer ou impactar significativamente os seus serviços, sua eficiência, seu desempenho ou suas funcionalidades. Em outras palavras, as demandas aumentam e o software consegue responder apropriadamente a estas demandas. Esse Requisito Não funcional é: 
Alternativas
Q3237653 Segurança da Informação
Sobre protocolos criptográficos, foram feitas as seguintes afirmações:

I. O protocolo SSL/TLS foi criado para proteger senhas bancárias e atua na camada física. II. O protocolo SSH é utilizado para encapsular e-mails e deixar protegidos localmente. III. Pode-se usar o protocolo Kerberos para substituir VPNs na situação de ataques DDos.

Sobre as afirmações acima, pode-se afirmar que:
Alternativas
Q3237652 Arquitetura de Software
Esse Requisito Não Funcional de sistemas da informação é a capacidade que diferentes sistemas ou softwares de trabalharem juntos e trocarem informações ou dados de forma eficiente e prática, mesmo que sejam desenvolvidos com diferentes estruturas ou operem com tecnologias distintas. Esse Requisito Não Funcional é:
Alternativas
Q3237651 Segurança da Informação
Sobre a criptografia assimétrica, foram feitas as seguintes afirmações:

I. Neste tipo de criptografia, utiliza-se a chave pública e a chave privada. II. Esta criptografia é conhecida como criptografia de chave pública. III. É possível descriptografar uma mensagem sem a chave privada se tiver a chave pública.

Sobre as afirmações acima, pode-se afirmar que:
Alternativas
Q3237650 Sistemas Operacionais
É uma tecnologia que cria instâncias virtuais de recursos físicos, como servidores, sistemas operacionais, armazenamento ou redes, em vez de utilizar os recursos físicos diretamente. Isso é feito por meio de software chamado hypervisor, que gerencia a criação e o gerenciamento dessas instâncias virtuais. Qual o nome desta tecnologia?
Alternativas
Q3237649 Redes de Computadores
Sobre a VPN, foram feitas as seguintes afirmações:

I. É a sigla para Virtual Private Network, que em português significa Rede Privada Virtual.
II. A VPN oculta o endereço IP real, fazendo com que suas atividades na internet sejam mais difíceis de rastrear.
III. As VPNs criptografam o tráfego na Internet e disfarçam a identidade online.

Sobre as afirmações acima, pode-se afirmar que:
Alternativas
Q3237608 Educação Física
Sobre as dimensões sociais do esporte, analise as afirmativas:
I. O esporte é um instrumento de inclusão social em comunidades vulneráveis.
II. As práticas esportivas podem reforçar estereótipos de gênero em determinadas culturas.
III. O esporte de alto rendimento é desvinculado de valores culturais e sociais.
IV. A prática esportiva pode contribuir para a promoção de valores como cooperação e respeito.
Estão corretas as afirmativas:
Alternativas
Q3237607 Educação Física
Sobre a organização de planos de ensino em Educação Física, marque a alternativa correta: 
Alternativas
Q3237606 Educação Física
Sobre as capacidades físicas e sua aplicação em diferentes esportes, analise as afirmativas:
I. A força explosiva é predominante em provas de arremesso de peso e salto em distância.
II. A flexibilidade é irrelevante em modalidades como ginástica artística e rítmica.
III. A resistência aeróbica é a principal capacidade física envolvida em maratonas.
IV. A coordenação motora fina é indispensável em esportes com bastões e raquetes.
Estão corretas as afirmativas:
Alternativas
Q3237605 Educação Física
Sobre as regras oficiais do voleibol, assinale a alternativa correta: 
Alternativas
Q3237604 Educação Física
A ludicidade é um princípio fundamental para o ensino da Educação Física, especialmente no ambiente escolar. Sobre a aplicação desse princípio, analise as afirmativas:
I. Atividades lúdicas favorecem a interação social e a construção de valores como respeito e cooperação.
II. O uso da ludicidade no ensino de Educação Física é restrito somente a crianças em idade pré-escolar.
III. Jogos e brincadeiras podem ser utilizados como estratégias pedagógicas para estimular o engajamento e o aprendizado motor.
IV. A aplicação da ludicidade deve desconsiderar os contextos culturais e sociais dos indivíduos, priorizando apenas o entretenimento.
Estão corretas as afirmativas: 
Alternativas
Q3237603 Educação Física
Na ginástica de manutenção da saúde, a prática regular está associada a diversos benefícios. Sobre esses benefícios, marque a alternativa correta: 
Alternativas
Q3237602 Educação Física
Sobre os esportes coletivos e as táticas empregadas em diferentes modalidades, analise as afirmativas:
I. No basquete, o sistema defensivo zona prioriza a marcação por espaços na quadra.
II. No futebol, a formação 4-4-2 é indicada para equipes que preferem contra-ataques rápidos.
III. No vôlei, a rotação dos jogadores é obrigatória a cada ponto marcado.
IV. No handebol, a marcação individual é utilizada apenas nos minutos finais das partidas.
Estão corretas as afirmativas:
Alternativas
Q3237601 Educação Física
No contexto da Educação Física e do atendimento a Pessoas com Deficiência, assinale a alternativa que melhor reflete as práticas inclusivas:
Alternativas
Q3237600 Educação Física
Os jogos desempenham um papel fundamental na Educação Física, pois favorecem o desenvolvimento cognitivo, social e motor dos indivíduos. Dentro das diferentes categorias de jogos, o jogo simbólico apresenta características distintas que o tornam único. Com base nisso, qual é a principal característica que define esse tipo de jogo? 
Alternativas
Q3237599 Educação Física
Os jogos cooperativos são essenciais em projetos sociais, pois promovem valores como união e respeito, substituindo a competição pela colaboração. Considerando as características e objetivos desses jogos, analise as assertivas abaixo:
I. Nos jogos cooperativos, todos os participantes devem trabalhar juntos para atingir um objetivo comum.
II. O principal foco dos jogos cooperativos é a competição saudável entre os participantes.
III. Esses jogos buscam valorizar o esforço coletivo e reduzir o individualismo em atividades sociais.
IV. A aplicação de jogos cooperativos deve ocorrer apenas em contextos recreativos, excluindo o ambiente social visando o aprendizado.
Das assertivas, é correto afirmar que:
Alternativas
Q3237598 Educação Física
As danças eruditas clássicas têm uma longa tradição e são amplamente reconhecidas no contexto artístico e educacional. Qual das alternativas abaixo é considerada uma dança erudita clássica?
Alternativas
Q3237597 Educação Física
Os jogos e brincadeiras da cultura popular desempenham um papel importante em projetos sociais, pois promovem a valorização das tradições culturais e o senso de pertencimento. Sobre as características e objetivos dessas práticas, analise as assertivas abaixo:
I. Os jogos e brincadeiras da cultura popular têm forte relação com as tradições locais, transmitindo valores culturais às novas gerações.
II. O principal objetivo dessas atividades é estimular exclusivamente habilidades motoras e técnicas.
III. Essas práticas podem ser adaptadas a projetos sociais para promover inclusão e pluralidade cultural.
IV. A inclusão de jogos e brincadeiras populares no currículo escolar fortalece a identidade cultural dos alunos.
Das assertivas, é correto afirmar que: 
Alternativas
Q3237596 Educação Física
Os jogos de regras, além de promoverem o desenvolvimento físico, também são fundamentais para ensinar sobre respeito, disciplina e cooperação. Um exemplo, é o jogo de __________, praticado por dois times, cujo objetivo é eliminar os adversários atingindo-os com a bola. Ele é praticado especialmente pelas crianças durante as atividades físicas nas escolas, nos parques ou nas ruas.
Qual alternativa preenche, CORRETAMENTE, a lacuna? 
Alternativas
Q3237595 Educação Física
Conforme a Base Nacional Comum Curricular, a Educação Física é o componente curricular que tematiza as práticas corporais em suas diversas formas de codificação e significação social, entendidas como manifestações das possibilidades expressivas dos sujeitos, produzidas por diversos grupos sociais no decorrer da história. Nesse sentido, há três elementos fundamentais comuns às práticas corporais. Qual é a única alternativa que NÃO apresenta um destes elementos?
Alternativas
Respostas
1361: C
1362: D
1363: B
1364: B
1365: A
1366: A
1367: B
1368: C
1369: A
1370: B
1371: D
1372: B
1373: B
1374: D
1375: D
1376: A
1377: B
1378: C
1379: B
1380: B