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Q1056446 Design Gráfico

Um grid é uma rede de linhas criada como base para organizar e posicionar elementos de um layout, tal como textos, gráficos e ilustrações. Sobre essa ferramenta do design, analise as afirmativas a seguir.

I. A repetição do grid no projeto gráfico auxilia na criação de uma unidade visual.

II. Além de organizar elementos visíveis, como textos e imagens, os grids permitem estruturar espaços em branco, para que estes participem do layout de forma mais harmônica.

III. Os grids não costumam ser utilizados para o design de interfaces, visto que a interatividade dos aplicativos não é compatível com estruturas rígidas e passivas. IV. Grids são comumente formados por linhas verticais e horizontais, mas há exemplos de grids circulares, diagonais e em outros formatos.

V. Por permitir a repetição estruturada de elementos, os grids são ferramentas essenciais na criação de padronagens com repetição aleatória.

Estão CORRETAS, apenas, as proposições

Alternativas
Q1056445 Áudio e Vídeo
O Padrão de Captação de um microfone define como este reconhece os sons ao seu redor. Ou seja, é a forma como o microfone escuta os sons, definindo quais posições estão bloqueadas e qual a melhor direção para onde temos que apontar o aparelho. Sabendo disso, assinale a descrição CORRETA dos Padrões de Captação.
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Q1056444 Design Gráfico
Em softwares de edição de imagens e vetores, Objetos Inteligentes (Smart Objects) são camadas que têm como qualidade
Alternativas
Q1056443 Design Gráfico

Observe o código em HTML abaixo:

Observe o código em HTML abaixo:

<button class="btn btn-primary" type="button" data-toggle="collapse" data-target="#collapseExample">

Exemplo 1.

Exemplo 2.

Exemplo 3.

</button>

O valor “collapse”, um plugin JavaScript relacionado à propriedade “data-toggle”, é utilizado, nesse caso, com o objetivo de

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Q1056442 Design Gráfico
O Ray-Tracing é uma técnica de iluminação para renderização de cenas 3D, que utiliza algoritmos avançados para a manipulação de luz. É CORRETO afirmar que o Ray-Tracing
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Q1056441 Design Gráfico
Na modelagem tridimensional digital, quando queremos colocar uma textura em uma malha poligonal, podemos utilizar a técnica de Mapeamento de Imagem (UV Mapping). Assinale a alternativa CORRETA sobre o uso da técnica.
Alternativas
Q1056440 Design Gráfico
Nos softwares de modelagem digital tridimensional, a ferramenta Node Editor (Editor de Nós) é utilizado para
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Q1056439 Áudio e Vídeo

O enquadramento de câmera é um dos elementos mais importantes na linguagem visual. Enquadrar é decidir o que vai fazer parte do filme, determinando o modo como o espectador entenderá o mundo que está sendo criado. São os planos que determinam o tamanho dos personagens e objetos apresentados em cada quadro. Com base nesse fato, analise as afirmações a seguir sobre os planos cinematográficos.

I. Plano Americano – Revela as expressões, mas não enfoca um tema em tela, geralmente mostrando os personagens do joelho para cima.

II. Primeiro Plano – Inclui todas as características importantes de uma cena, estabelecendo relação entre tema e ambiente.

III. Plano Detalhe – Enfoca uma parte específica de um elemento em cena, muitas vezes de forma a não permitir reconhecimento do objeto.

IV. Plano Médio – Permite a utilização do contraste de planos panorâmicos e planos iniciais, relacionando os personagens ao ambiente.

V. Primeiríssimo Plano – Enquadra em uma parte do rosto, mãos ou outro detalhe do personagem em cena.

Estão CORRETAS, apenas, as proposições

Alternativas
Q1056438 Design Gráfico

A Animação Esquelética é uma técnica de animação. Foi introduzida no mercado de animação em 1988 por Nadia Magnenat Thalmann, Richad Lapierrère e Daniel Thalmann. Entre as vantagens dessa técnica, estão:

I. O animador controla menos elementos do modelo que está animando.

II. Os ossos do objeto animado podem ser movidos de forma independente.

III. Os músculos do objeto animado possuem movimentos minuciosos ligados ao esqueleto.

IV. A animação pode ser realizada através de simples movimentos de vértices.

V. Os ossos representam um conjunto de planos ou alguns outros objetos.

Estão CORRETAS, apenas, as proposições

Alternativas
Q1056437 Design Gráfico
Entre os conceitos de cores digitais, qual a principal característica de uma imagem com Pseudo-Cor?
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Q1056436 Design Gráfico
O objetivo da ferramenta “Fatia” (Slice Tool), utilizada em softwares de edição de imagens de rastreamento e vetoriais, é
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Q1056435 Design Gráfico
O Adobe Illustrator é um dos principais softwares de edição de imagens vetoriais. Outros softwares utilizados para edição de imagens vetoriais são:
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Q1056434 Jornalismo
Entre as várias técnicas fotográficas, o Panning se destaca por capturar uma imagem com quais características?
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Q1056433 Design Gráfico

As vistas ortográficas apresentadas correspondem a qual sólido em perspectiva isométrica?

Imagem associada para resolução da questão

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Q1056432 Design Gráfico
Toda cor pode ser descrita por um conjunto de atributos. Compreender essas características pode ajudar a escolher a melhor combinação de cores. Em relação aos aspectos da cor, o Valor (Value) representa
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Q1056431 Design Gráfico
Considerando os fundamentos do design, o nome do artifício gráfico de colocar dois elementos lado a lado para destacar ou criar contraste, sugerindo uma relação entre tais elementos, é
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Q1056200 Artes Plásticas
Nuno Ramos é um conhecido artista contemporâneo brasileiro que integrou a emblemática exposição “Como vai você, geração 80?”, que contou com a participação de mais de 122 jovens artistas e teve como mote a experimentação em pintura, como se vê no trabalho a seguir.
Imagem associada para resolução da questão

A exposição mencionada foi uma excelente oportunidade de reunir jovens pintores brasileiros que tinham como característica
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Q1056199 Artes Plásticas

O processo de gravação em metal requer técnicas específicas e escolha criteriosa dos diferentes tipos de materiais e processos. Com base nos processos técnicos da gravura em metal, analise as proposições abaixo.


I. Água-tinta é um processo de impressão em metal em que são pulverizadas áreas da placa com breu em pó.


II. São processos mecânicos de criação de sulcos nas chapas de metal: a água-forte e a água-tinta.


III. São processos químicos de criação de sulcos nas chapas de metal: o buril, a ponta-seca e a maneiranegra.


IV. Os líquidos corrosivos são chamados de mordentes, e um dos mais utilizados é o ácido nítrico.


V. No processo de água-tinta, as partes da placa que estão cobertas com resina não são corroídas quando a placa é mergulhada no mordente.


Estão CORRETAS, apenas, as proposições

Alternativas
Q1056198 Artes Plásticas
Levando em consideração os instrumentos utilizados para a gravura em metal, analise as alternativas abaixo e assinale a opção CORRETA.
Alternativas
Q1056197 Artes Plásticas
O processo artístico de gravação pode ser obtido através de diferentes técnicas: xilogravura, gravura em linóleo, calcogravura, entre outras. Levando em consideração as diferentes técnicas de gravação, assinale a alternativa CORRETA.
Alternativas
Respostas
261: D
262: B
263: E
264: A
265: C
266: D
267: D
268: B
269: E
270: C
271: A
272: D
273: B
274: A
275: E
276: E
277: A
278: E
279: C
280: X