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Um grid é uma rede de linhas criada como base para organizar e posicionar elementos de um layout, tal como textos, gráficos e ilustrações. Sobre essa ferramenta do design, analise as afirmativas a seguir.
I. A repetição do grid no projeto gráfico auxilia na criação de uma unidade visual.
II. Além de organizar elementos visíveis, como textos e imagens, os grids permitem estruturar espaços em branco, para que estes participem do layout de forma mais harmônica.
III. Os grids não costumam ser utilizados para o design de interfaces, visto que a interatividade dos aplicativos não é compatível com estruturas rígidas e passivas. IV. Grids são comumente formados por linhas verticais e horizontais, mas há exemplos de grids circulares, diagonais e em outros formatos.
V. Por permitir a repetição estruturada de elementos, os grids são ferramentas essenciais na criação de padronagens com repetição aleatória.
Estão CORRETAS, apenas, as proposições
Observe o código em HTML abaixo:
Observe o código em HTML abaixo:
<button class="btn btn-primary" type="button" data-toggle="collapse" data-target="#collapseExample">
Exemplo 1.
Exemplo 2.
Exemplo 3.
</button>
O valor “collapse”, um plugin JavaScript relacionado à propriedade “data-toggle”, é utilizado, nesse caso,
com o objetivo de
O enquadramento de câmera é um dos elementos mais importantes na linguagem visual. Enquadrar é decidir o que vai fazer parte do filme, determinando o modo como o espectador entenderá o mundo que está sendo criado. São os planos que determinam o tamanho dos personagens e objetos apresentados em cada quadro. Com base nesse fato, analise as afirmações a seguir sobre os planos cinematográficos.
I. Plano Americano – Revela as expressões, mas não enfoca um tema em tela, geralmente mostrando os personagens do joelho para cima.
II. Primeiro Plano – Inclui todas as características importantes de uma cena, estabelecendo relação entre tema e ambiente.
III. Plano Detalhe – Enfoca uma parte específica de um elemento em cena, muitas vezes de forma a não permitir reconhecimento do objeto.
IV. Plano Médio – Permite a utilização do contraste de planos panorâmicos e planos iniciais, relacionando os personagens ao ambiente.
V. Primeiríssimo Plano – Enquadra em uma parte do rosto, mãos ou outro detalhe do personagem em cena.
Estão CORRETAS, apenas, as proposições
A Animação Esquelética é uma técnica de animação. Foi introduzida no mercado de animação em 1988 por Nadia Magnenat Thalmann, Richad Lapierrère e Daniel Thalmann. Entre as vantagens dessa técnica, estão:
I. O animador controla menos elementos do modelo que está animando.
II. Os ossos do objeto animado podem ser movidos de forma independente.
III. Os músculos do objeto animado possuem movimentos minuciosos ligados ao esqueleto.
IV. A animação pode ser realizada através de simples movimentos de vértices.
V. Os ossos representam um conjunto de planos ou alguns outros objetos.
Estão CORRETAS, apenas, as proposições
As vistas ortográficas apresentadas correspondem a qual sólido em perspectiva isométrica?


A exposição mencionada foi uma excelente oportunidade de reunir jovens pintores brasileiros que tinham como característica
O processo de gravação em metal requer técnicas específicas e escolha criteriosa dos diferentes tipos de materiais e processos. Com base nos processos técnicos da gravura em metal, analise as proposições abaixo.
I. Água-tinta é um processo de impressão em metal em que são pulverizadas áreas da placa com breu em pó.
II. São processos mecânicos de criação de sulcos nas chapas de metal: a água-forte e a água-tinta.
III. São processos químicos de criação de sulcos nas chapas de metal: o buril, a ponta-seca e a maneiranegra.
IV. Os líquidos corrosivos são chamados de mordentes, e um dos mais utilizados é o ácido nítrico.
V. No processo de água-tinta, as partes da placa que estão cobertas com resina não são corroídas quando a placa é mergulhada no mordente.
Estão CORRETAS, apenas, as proposições