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Esse componente é conhecido como:
I - Campo oculto: <input type="hidden"/>
II - Uma caixa de texto de múltiplas linhas: <textarea/>
III - Mostra uma imagem <img/>
As descrições I, II e III correspondem, respectivamente às seguintes tags:
Até a versão J2EE 1.4, a plataforma Java não possuía uma
forma simples de mapear objetos em um banco de dados,
uma forma mais complexa podia ser utilizada, exigindo
um contêiner EJB. Com a JPA (Java Persistence API), houve
uma padronização do mapeamento de objeto/relacional
na plataforma Java.
A JPA é baseada no conceito POJO (Pain Old Java Object) em
que os objetos persistentes são denominados entidades
que são objetos que representam conjuntos de dados
persistidos no banco. Como entidades não são definidas
por classes Java comuns, sem relação com frameworks ou
bibliotecas, elas podem ser abstratas ou herdar de outras
classes, sem restrições.
As classes e interfaces da JPA estão localizadas no pacote
javax.persistence, com isso pode-se fazer o mapeamento da
aplicação, utilizando anotações. Neste contexto, uma entidade
é rotulada pela anotação @Entity, uma tabela por @Table, a
chave primária por @ld e cada coluna por @Column.
As afirmativas são respectivamente:
(I) Invocar a aplicação
(II) Processar validações
(III) Renderizar a resposta
(IV) Restaurar a apresentação
(V) Atualizar valores do Modelo
(VI) Aplicar os valores da requisição
Cada fase tem uma ação importante em sua aplicação e deve ser bem compreendida para que se possa manipular ao extremo sua interface e melhorar a legibilidade de seu desenvolvimento. As seis fases são executadas na seguinte sequência lógica:
I. JavaServer Faces é o framework de aplicações Web da Sun Microsystems, desenhado para simplificar o desenvolvimento de aplicações Web, através do conceito baseado em componentes, o que possibilita a conexão desses componentes a objetos de negócio de forma simplificada.
II. Hibernate procura ter uma completa solução para o problema de dados persistentes em Java, e é um framework que se relaciona com o banco de dados, relacionamento conhecido como mapeamento objeto/relacional para Java, deixando o desenvolvimento livre para se concentrar em problemas da lógica do negócio.
III. Spring Framework é uma das diversas soluções criadas pela comunidade Java, com o objetivo de amenizar a complexidade que a plataforma traz para o desenvolvimento, principalmente no das aplicações web, com a grande vantagem de ser adaptável a bibliotecas e padrões existentes.
Assinale a alternativa correta:

A partir desse código, após a execução as instruções echo $x[“y"][5]; e echo $x[“info"][“a"]; irão gerar, respectivamente, os seguintes resultados:

A execução do código irá gerar o seguinte resultado:
I. Main é o nome do método que indica ao compilador o início do programa. É o método principal, em que todas as variáveis, argumentos e instruções são interpretados e processados para a execução do programa.
II. Void é o valor de retorno do método. Quando não nenhum valor, ela retorna void, uma espécie de valor vazio que deve ser especificado.
III. Public é um qualificador do método que indica que ele é acessível externamente à classe. Isso é útil quando uma classe necessita utilizar alguma funcionalidade de outra classe, característica muito comum em Java.
Assinale a alternativa correta:
A ideia central é que uma determinada classe mais genérica – a superclasse – possa assumir diferentes comportamentos gerando objetos distintos, dependendo de certas condições. Na prática, quer dizer que um mesmo objeto pode executar métodos diferentes, dependendo do momento de sua criação. Como um mesmo objeto pode ser gerado a partir de classes diferentes e classes diferentes possuem métodos distintos, o objeto criado pode ter comportamentos variados, dependendo da classe a partir da qual foi criado.
Esse princípio da POO é denominado:

Após a execução, esse algoritmo irá gerar os seguintes números:

As instruções que devem substituir .... INSTRUÇÕES - ORDENAÇÃO... estão indicadas na seguinte opção:

Ao final do processamento, serão impressos para as variáveis NUM, ALFA e BETA, respectivamente, os seguintes valores:
Assinale EQ ou RP no QUADRO I, se a caraterística descrita
é VERDADEIRA para as estruturas de controle indicadas no
QUADRO II.
QUADRO I - Característica
(__) O teste de controle é realizado no fim da estrutura de controle.
(__) O teste de controle é realizado no início da estrutura de controle.
(__) A condição de saída do loop ocorre quando o teste é FALSO.
(__) A condição de saída do loop ocorre quando o teste é VERDADEIRO.
(__) Se o resultado do teste for FALSO, a execução do programa permanece no loop.
(__) Se o resultado for VERDADEIRO, a execução do programa permanece no loop.
QUADRO II - Estrutura de Controle
(EQ) enquanto... faca... fimenquanto
(RP) repita... ate... fimrepita
Tendo por foco o QUADRO I, de cima para baixo a sequência
correta é:

Os elementos da 1ª coluna e os da diagonal são iguais a 1, e os demais são resultado da soma dos elementos da linha anterior, o da mesma coluna com o da coluna anterior. Abaixo é mostrado o código que gera o Triângulo de Pascal.

As instruções que devem substituir o BLOCO DE INSTRUÇÕES estão indicadas na seguinte opção: