Questões da Prova FCC - 2010 - DPE-SP - Agente de Defensoria - Programador

Foram encontradas 64 questões

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Q35185 Programação
Para responder as questões de números 54 e 55 considere o exemplo de código Java abaixo.

Imagem 003.jpg

Na linha 33, o método mouseDown
Alternativas
Q35184 Programação
Para responder as questões de números 54 e 55 considere o exemplo de código Java abaixo.

Imagem 003.jpg

Considere as afirmações abaixo.

I. O package applet, exibido na linha 2, contém dezenas de classes para desenhar em janelas, que permitem o acesso a métodos para desenhar na tela, responder a eventos, manipular controles como botões e menus, etc.

II. As linhas 6 a 9 exibem a declaração de dados que o applet necessitará, sendo que, a classe Point está definida no package awt e representa uma estrutura de dados contendo um par de números x e y, que representam as coordenadas de um ponto.

III. Na linha 13, o operador new cria um novo objeto da classe Point e chama seu construtor com os valores (0, 0), os quais serão atribuídos aos campos x e y, respectivamente.

IV. Nas linhas 15 e 17, numpontos = 0 indica a quantidade total de pontos presentes no vetor pontos, que no início é zero, e desenhando = false indica que o modo de desenho ainda não está presente.

É correto o que se afirma APENAS em
Alternativas
Q35183 Engenharia de Software
Num diagrama de fluxo de dados ? DFD,
Alternativas
Q35182 Engenharia de Software
A cidade de São Paulo, que possuía uma população de 10.000.000 de habitantes, teve um aumento de mais 2.000.000 de novos habitantes.

Na associação da frase acima aos conceitos da modelagem orientada a objeto, é correto afirmar que São Paulo, população e aumento, referem-se, respectivamente, a
Alternativas
Q35181 Engenharia de Software
Em relação a orientação a objetos, o método de desenvolvimento de um sistema em UML é dividido em análise de requisitos, análise, design (projeto), implementação, e testes. Nesse contexto, considere:

I. A análise de requisitos preocupa-se em capturar unicamente as necessidades básicas funcionais do sistema que deve ser desenvolvido.

II. A análise modela o problema principal, ou seja, as classes e objetos, e cria um modelo ideal do sistema levando em conta os requisitos técnicos do sistema.

III. O design expande e adapta os modelos da análise para um ambiente técnico, onde as soluções técnicas são trabalhadas em detalhes.

IV. A implementação consiste em codificar em linguagem de programação e banco de dados os modelos criados.

É correto o que se afirma em
Alternativas
Respostas
16: C
17: A
18: E
19: B
20: D