Questões de Concurso

Foram encontradas 1.588 questões

Resolva questões gratuitamente!

Junte-se a mais de 4 milhões de concurseiros!

Q2389768 Algoritmos e Estrutura de Dados
Analise as informações a seguir:

I. É correto afirmar que algoritmo é todo conjunto de regras e conceitos necessários para criar códigos que serão interpretados e executados por um computador. 
II. É correto afirmar que lógica de programação é uma sequência lógica de ações cujo objetivo é resolver um problema.

Marque a alternativa CORRETA: 
Alternativas
Q2386393 Algoritmos e Estrutura de Dados
Sobre Estruturas de Repetição, analise as afirmativas abaixo e dê valores Verdadeiro (V) ou Falso (F).

( ) Em linguagens de programação, não é possível aninhar estruturas de repetição, ou seja, ter uma dentro da outra.
( ) A estrutura de repetição foreach é utilizada somente para iterações em que a ordem dos elementos não é importante.
( ) A utilização excessiva de instruções break e continue em estruturas de repetição é geralmente considerada uma boa prática de programação.

Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo. 
Alternativas
Q2383448 Algoritmos e Estrutura de Dados
Imagem associada para resolução da questão


Considerando que o algoritmo acima está expresso na forma de um pseudocódigo, assinale a opção que apresenta o resultado desse algoritmo quando ele for executado.
Alternativas
Q2383274 Algoritmos e Estrutura de Dados
No gráfico XY, são apresentados pontos que representam duas propriedades de elementos de duas classes, R e S. Os pontos da classe R, representados como círculos, são [(3,5),(3,4),(2,3)], enquanto os pontos da classe S, representados como quadrados, são [(4,3),(4,2),(4,1),(3,1),(2,2)]. É necessário classificar pontos novos, de acordo com o algoritmo K-NN, com K=3, considerando a distância euclidiana.

Imagem associada para resolução da questão

Nesse contexto, as classes dos pontos [(3,2),(3,3) e (4,4)] são, respectivamente:
Alternativas
Q2383105 Algoritmos e Estrutura de Dados
Seja um array de inteiros de 32 bits com 10.000 elementos, gerados e posicionados aleatoriamente nesse array.
Nessas condições, qual algoritmo irá ordenar esse array com um consumo de tempo, em seu caso médio, proporcional ao consumo de tempo do pior caso do Quick sort?
Alternativas
Respostas
6: D
7: A
8: B
9: C
10: C