Questões da Prova CESPE - 2014 - ANATEL - Técnico Administrativo - Comunicação

Foram encontradas 20 questões

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Q435880 Áudio e Vídeo
Para montagem e teste de equipamentos utilizados em produções
audiovisuais (cabeamento de todos os dispositivos), um técnico de
som deverá executar os seguintes passos:
1. gerar sinais de referência a partir de geradores de
frequência de som do próprio sistema;
2. testar a qualidade do áudio que chega aos fones de ouvido;
3. ouvir a resposta de cada um dos microfones que será
utilizado na cena, avaliando a fidelidade da captação;
4. monitorar, atentamente, a existência de algum humming
(ruído elétrico) indesejável que possa trafegar no sistema
e tentar eliminá-lo. Ao empregar a tecnologia atual para o
registro sonoro (gravadores digitais multipista), o técnico
de som deverá, ainda, fazer a checagem da configuração
dos parâmetros para a digitalização do som, organizar o
roteamento das entradas de sinal para os canais de
gravação, configurar os dispositivos de contagem de
tempo e enviar o sinal de time code para a câmera.

João Godoy. O método de trabalho do som direto: manual para
captação de som direto em produções audiovisuais
. São Paulo:
Mnemocine Editorial, 2014, p. 23-4 (com adaptações).

Com base no procedimento descrito acima e nos equipamentos e
dispositivos de áudio e vídeo, julgue o item.
O passo 1 pode ser útil para a checagem de chegada de som aos fones de ouvido no passo 2, mas não é suficiente para testar plenamente a qualidade da captação, que dependerá do passo 3.
Alternativas
Q435879 Áudio e Vídeo
Há diversas formas para recuperar objetos multimídia nos
ambientes virtuais. Em bancos de dados convencionais, por
exemplo, utiliza-se de forma recorrente a consulta baseada em
atributos (metadados) que caracterizam ou descrevem o objeto
armazenado.
Internet: < www.academia.edu > (com adaptações).

Com relação ao assunto abordado no texto acima, julgue o item a
seguir.
Embora econômica, considerando o reduzido tamanho dos metadados, a metodologia de armazenamento de arquivos multimídia em bancos de dados convencionais e consulta por metadados é limitada, visto que a recuperação depende dos termos descritivos do audiovisual e deixam de lado a riqueza de seu conteúdo imagético e sonoro.
Alternativas
Q435878 Áudio e Vídeo
Há diversas formas para recuperar objetos multimídia nos
ambientes virtuais. Em bancos de dados convencionais, por
exemplo, utiliza-se de forma recorrente a consulta baseada em
atributos (metadados) que caracterizam ou descrevem o objeto
armazenado.
Internet: < www.academia.edu > (com adaptações).

Com relação ao assunto abordado no texto acima, julgue o item a
seguir.
Nome do autor, locação, data de produção e duração temporal do arquivo são elementos que, embora facilitem a pesquisa e a recuperação de um produto audiovisual, não se classificam como metadados, pois não descrevem o conteúdo do produto.
Alternativas
Q435877 Áudio e Vídeo
Julgue o próximo item, relativo ao uso do software Audacity em trabalhos de edição sonora.
Para suavizar transições entre trechos musicais, deve-se aplicar o efeito de fade in no som que estiver terminando, e de fade out no que estiver começando.
Alternativas
Q435876 Áudio e Vídeo
Julgue o próximo item, relativo ao uso do software Audacity em trabalhos de edição sonora.
A equalização de uma amostra sonora em editores como o Audacity é utilizada para alterar a intensidade de diferentes faixas de frequência na composição espectral de um som gravado, o que permite adequar o som à reprodução em equipamentos diversos em potência e fidelidade.
Alternativas
Respostas
11: C
12: C
13: E
14: E
15: C