O design pattern definido como construtor virtual, cujo
objetivo é definir uma interface para criar objetos de forma
a deixar subclasses decidirem qual classe instanciar, é o
Os eventos, que representam estímulos externos, e os
estados, que representam valores de objetos, em Análise
OO, são os principais conceitos da modelagem
Em orientação a objetos, o conceito utilizado para descrever os
vários comportamentos que um método possui, visando a um
melhor aproveitamento de partes de um código, é denominado