Questões de Concurso Sobre frameworks em engenharia de software

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Q2268313 Engenharia de Software
A utilização de metodologias ágeis em projetos de desenvolvimento de sistemas da informação é uma boa prática recomendada e o framework Scrum é uma opção que, por meio de facilitadores adaptativos, dentro da uma perspectiva de abordagem iterativa e incremental, permite o atingimento de metas para soluções de problemas complexos. Acerca do conceito dos pilares empíricos do Scrum. Neste contexto, analise os itens a seguir:

I - O processo emergente e o trabalho devem ser visíveis tanto para quem executa o trabalho quanto para quem recebe o trabalho é um conceito identificado no pilar da transparência.
II - Os artefatos e o progresso em direção às metas acordadas devem ser inspecionados com frequência e diligência para detectar variações ou problemas potencialmente indesejáveis são conceitos ligados ao pilar da inspeção.
III - Se algum aspecto de um processo se desviar fora dos limites aceitáveis ou se o produto resultante for inaceitável, o processo que está sendo aplicado ou os materiais que estão sendo produzidos devem ser ajustados é uma orientação contida no conceito do pilar da adaptação.

Em relação aos itens apresentados, pode-se afirmar que:


  
Alternativas
Q2265306 Engenharia de Software
O Framework Scrum é interativo e propõe entregas interativas.
Relacione as colunas abaixo, levando-se em consideração a proposta organizacional do Scrum.

Coluna 1 Papel

1. Time de desenvolvimento. 2. Scrum Master. 3. Product Owner. 4. Sprint.

Coluna 2 Função

( ) Se autogerencia e se auto-organiza. ( ) Organiza a retrospectiva da sprint para auxiliar a equipe. ( ) Fica disponível para dar feedback à equipe. ( ) Coleta requisitos para o backlog do produto. ( ) Iteração para transformar requisitos em incremento de produto.

Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo. 
Alternativas
Q2234719 Engenharia de Software
No que diz respeito aos Frameworks, analise as afirmativas a seguir:
(01) Frameworks são um conjunto integrado de artefatos de software que colaboram para fornecer uma arquitetura reusável para uma família de aplicações relacionadas.
(02) Hot-spots são pontos imutáveis ou que não podem ser facilmente alterados, constituem o kernel do framework.
(04) Em uma biblioteca de classes orientadas a objetos, cada classe é única e independente das outras. As aplicações que utilizam as bibliotecas é que criam as colaborações.
(08) Os frameworks de infraestrutura de sistemas são usados para integrar aplicações e componentes distribuídos, pois esconde o baixo nível da comunicação entre os componentes distribuídos.
Assinale a alternativa que contém o somatório das afirmações corretas:
Alternativas
Q2200212 Engenharia de Software
Para evitar a necessidade de iniciar a criação de um site do zero, é comum o uso de pacotes de linguagens que apresentam aplicações e elementos pré-definidos, agilizando o trabalho e poupando o tempo. No desenvolvimento e na arquitetura de aplicações e plataformas digitais, o conceito exposto refere-se a(ao):
Alternativas
Q2181818 Engenharia de Software
No contexto do Hadoop MapReduce Framework, assinale o ciclo típico de tipos de entradas e saídas (input and output) em uma tarefa.
Alternativas
Respostas
11: B
12: A
13: A
14: B
15: C