Questões de Concurso

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Q2361742 Engenharia de Software
A Linguagem de Modelagem Unificada (UML) fornece ferramentas para análise, projeto e implementação de softwares, assim como modelagem de negócios e processos para o desenvolvimento orientado a objetos. A especificação UML tem uma abordagem familiar padrão que modela uma classe usando alguns itens, EXCETO:
Alternativas
Q2356208 Engenharia de Software
Os diagramas da UML (Unified Modeling Language) são representações gráficas usadas para modelar sistemas de software em uma notação padronizada. Seu conjunto de diagramas permite realizar a modelagem dinâmica e estática do software. Entre os diagramas encontrados na UML podemos citar: casos de uso, classe, sequência, comunicação, atividades, componentes, entre outros. Diagramas UML que representam apenas a modelagem dinâmica de software são
Alternativas
Q2356207 Engenharia de Software
Na modelagem UML, um relacionamento é uma conexão entre dois ou mais elementos de um modelo UML que inclui informações semânticas para um modelo. Exemplos de relacionamentos incluem composição, agregação, dependências, generalizações e realizações. Sobre o relacionamento de composição e agregação é correto afirmar que a composição
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Q2353987 Engenharia de Software
No diagrama de classes da UML, as classes podem se associar por meio de herança, composição, agregação e dependência. Tome-se como base o diagrama de classes abaixo.


Imagem associada para resolução da questão


Nesse diagrama, a associação correta entre as classes “A” e “B” representa 
Alternativas
Q2353605 Engenharia de Software
Considerando a Linguagem de Modelagem Unificada (UML – Unified Modeling Language), no contexto de Análise e Projeto Orientado a Objetos, relacione adequadamente as colunas a seguir.
1. Diagrama de Classe.
2. Diagrama de Sequência.
3. Diagrama de Atividades.
4. Diagrama de Caso de Uso.
5. Diagrama de Estado.
( ) Serve para representar os requisitos funcionais do sistema e as interações entre atores externos e casos de uso.
( ) É usado para representar o comportamento interno de um objeto ou a lógica de estados de um componente em resposta a eventos.
( ) Permite visualizar o fluxo de controle em um processo ou algoritmo, proporcionando a representação gráfica de atividades e decisões.
( ) Representa a estrutura estática de um sistema, exibindo classes, atributos e métodos, sendo fundamental na modelagem de dados e relacionamentos.
( ) Descreve a interação temporal entre objetos, mostrando a seguimento de mensagens trocadas entre eles, o que é crucial na modelagem de comportamento em cenários de interação.
A sequência está correta em
Alternativas
Respostas
21: D
22: D
23: C
24: B
25: D