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Q3174954 Engenharia de Software
As metodologias ágeis promovem flexibilidade, colaboração e entrega incremental, adaptando-se rapidamente às mudanças em diversos tipos de trabalho. Elas utilizam práticas para organizar tarefas, visualizar o fluxo de trabalho e garantir qualidade contínua.
Nesse sentido, correlacione as metodologias ágeis apresentadas a seguir com suas respectivas descrições.
1. Scrum 2. Kanban 3. XP(Extreme Programming)

( ) Método focado na gestão do fluxo contínuo de trabalho, utilizando um quadro visual para representar as etapas do trabalho, promovendo a visualização das tarefas em diferentes estágios e a limitação do trabalho em andamento.

( ) Metodologia que enfatiza a excelência técnica através da adoção de práticas específicas que visam a alta qualidade do processo de trabalho e do produto final, como revisões frequentes, feedback constante e foco na melhoria contínua do processo.

( ) Framework que define papéis e eventos específicos para a gestão do trabalho em equipe, estruturado em iterações curtas (sprints) com objetivos definidos, buscando entregas incrementais de valor e a adaptação contínua ao contexto, com foco na gestão do projeto como um todo.

Assinale a opção que indica a relação correta, na ordem apresentada.
Alternativas
Q3174935 Engenharia de Software
Em relação à metodologia de gerência de projetos Scrum, analise as afirmativas a seguir.

I. O time de desenvolvimento é responsável por garantir a realização das tarefas do Sprint Backlog.
II. O Product Backlog é gerenciado pelo Product Owner, contendo itens priorizados de acordo com o valor para o cliente.
III. A Definition of Done é um artefato utilizado pelo Scrum Master para controlar a qualidade do trabalho.

Está correto o que se afirma em
Alternativas
Q3170495 Engenharia de Software
Um Tribunal do Trabalho está implementando um sistema de gerenciamento onde um projeto pode ter múltiplos participantes e cada participante pode estar em vários projetos; um projeto também pode ter várias fases e cada fase pertence a apenas um projeto; um participante pode ter diferentes papéis em um projeto.
Dentre as seguintes características para modelar o relacionamento entre Participante e Projeto, a mais adequada é:
Alternativas
Q3170476 Engenharia de Software
A equipe de um Tribunal está debatendo a adequação de metodologias ágeis, considerando a natureza dos diversos projetos institucionais. Um Técnico de TI afirmou que a metodologia:
Alternativas
Q3170208 Engenharia de Software

Julgue o item seguinte, no que se refere a metodologias ágeis para o desenvolvimento de software.


Na metodologia Scrum, o lead time de uma história de usuário é o tempo transcorrido na codificação dos componentes dessa história.

Alternativas
Q3170206 Engenharia de Software

Julgue o item seguinte, no que se refere a metodologias ágeis para o desenvolvimento de software.


A metodologia XP é explicitamente orientada às pessoas, de modo que evita a troca dos desenvolvedores durante o desenvolvimento de um projeto.

Alternativas
Q3170205 Engenharia de Software

Julgue o item seguinte, no que se refere a metodologias ágeis para o desenvolvimento de software.


O papel do scrum master na metodologia Scrum é o de ser o guardião dos processos, sem atuar como chefe dos demais integrantes.

Alternativas
Q3167163 Engenharia de Software

Com relação ao gerenciamento de projetos, julgue o próximo item.  


O Scrum diário, ou daily standup, é uma reunião de equipe de projeto, na qual é feita uma análise do progresso do dia anterior e são definidas ações para o dia em que ocorre referida reunião. 

Alternativas
Q3167162 Engenharia de Software

Com relação ao gerenciamento de projetos, julgue o próximo item.  


Na teoria do Scrum, o Lean Thinking é uma abordagem em que o conhecimento aplicado aos projetos e a tomada de decisão são oriundos da experiência das equipes. 

Alternativas
Q3167124 Engenharia de Software

Julgue o item a seguir, no que se refere à engenharia de software e à análise de requisitos. 


As principais características do teste em programação extrema (XP) são o desenvolvimento orientado a testes a partir de cenários com participação do usuário e o uso de frameworks automatizados para garantir qualidade contínua.

Alternativas
Q3167092 Engenharia de Software

No que se refere a processos ágeis, julgue o item que se segue.


O scrum master é responsável por remover impedimentos, facilitar eventos do Scrum e garantir que a equipe siga os valores e princípios do Scrum.

Alternativas
Q3167091 Engenharia de Software

No que se refere a processos ágeis, julgue o item que se segue.


No Kanban, a implementação de limites de trabalho em progresso visa reduzir o tempo de entrega dos itens, sem impactar outros aspectos, como a identificação de gargalos e a melhoria contínua do fluxo de trabalho.

Alternativas
Q3156875 Engenharia de Software

Considerando conceitos e aplicações do DevOps no contexto das metodologias ágeis, julgue o item a seguir.


A implementação de uma pipeline de CI/CD no DevOps otimiza o processo de sprint review em um ambiente Scrum, pois resulta em uma capacidade aprimorada de demonstrar funcionalidades em ambiente próximo ao de produção.

Alternativas
Q3156874 Engenharia de Software

Considerando conceitos e aplicações do DevOps no contexto das metodologias ágeis, julgue o item a seguir.


A cultura da escalabilidade horizontal e vertical das aplicações insere-se na adoção de práticas seguras no DevOps, pois a detecção de vulnerabilidades em ambientes ágeis de entrega contínua, como o Kanban e o XP, é aprimorada.

Alternativas
Q3150366 Engenharia de Software
Assinale a alternativa que contém uma vantagem de se utilizar métodos ágeis, como Scrum ou Kanban, no desenvolvimento de sistemas em relação ao desenvolvimento seguindo o modelo em cascata.
Alternativas
Q3150359 Engenharia de Software
Sobre a etapa Sprint Planning, no SCRUM, assinale a alternativa correta.
Alternativas
Q3145809 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, a respeito de metodologias de gerenciamento de projetos.

A metodologia ágil se baseia em ciclos curtos de desenvolvimento chamados de sprints, que facilitam a adaptação rápida a mudanças.
Alternativas
Q3145808 Engenharia de Software
Julgue o próximo item, a respeito de metodologias de gerenciamento de projetos.

No Scrum, product owner é o responsável por maximizar o valor do produto resultante do trabalho do time scrum
Alternativas
Q3136140 Engenharia de Software
Embora Scrum e Kanban compartilhem características semelhantes, muitas vezes é equivocado que ambas as metodologias sejam dois lados da mesma moeda. Dentro desse contexto, está incorreta a seguinte afirmação:
Alternativas
Q3136059 Engenharia de Software
A escolha da metodologia de desenvolvimento de software influencia diretamente a organização, a qualidade e a eficiência dos processos de produção de software. Diferentes metodologias, como Waterfall, Scrum e XP (Extreme Programming), oferecem abordagens distintas quanto à estruturação e ao controle das atividades de desenvolvimento, adaptando-se a necessidades e contextos variados. Analise as afirmativas a seguir e classifique cada uma como verdadeira (V) ou falsa (F).

(__)A metodologia Waterfall (cascata) é caracterizada por um processo sequencial, onde cada fase deve ser completamente finalizada antes do início da próxima, e não há revisões ou retornos entre as fases.

(__)Scrum utiliza sprints, que são intervalos de tempo fixos e curtos, onde a equipe de desenvolvimento trabalha para entregar incrementos do produto que possam ser apresentados ao cliente.

(__)Extreme Programming (XP) incentiva práticas como integração contínua e programação em par, promovendo entregas frequentes e um código de alta qualidade.

(__)O modelo espiral combina aspectos das metodologias Waterfall e ágil, sendo caracterizado pelo uso de prototipagem e ciclos iterativos para reduzir riscos ao longo do desenvolvimento.

(__)Em metodologias ágeis, toda a documentação do projeto é eliminada, pois o foco está exclusivamente na entrega rápida e contínua de software funcional.


A sequência correta é:
Alternativas
Respostas
1: C
2: D
3: C
4: C
5: E
6: C
7: C
8: C
9: E
10: C
11: C
12: E
13: C
14: E
15: D
16: C
17: C
18: C
19: E
20: C