Questões de Concurso Sobre engenharia de software para cespe / cebraspe

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Q84014 Engenharia de Software
Julgue os próximos itens, a respeito dos requisitos de um sistema,
que definem o que o sistema deve fazer e as restrições existentes.
Requisitos não funcionais são declarações dos serviços a serem fornecidos pelo sistema, enquanto requisitos funcionais restringem tanto o sistema quanto o processo de desenvolvimento que deve ser usado. Os requisitos funcionais podem ser de produto, organizacionais ou externos.
Alternativas
Q84013 Engenharia de Software
Julgue os próximos itens, a respeito dos requisitos de um sistema,
que definem o que o sistema deve fazer e as restrições existentes.
São consideradas técnicas de validação de requisitos: revisões de requisitos, prototipação e geração de casos de teste.
Alternativas
Q84011 Engenharia de Software
A respeito de modelo de processo, que pode ser usado para indicar
quais atividades ocorrem, quando e por quem elas são realizadas,
julgue os itens a seguir.
São elementos de um processo de desenvolvimento de software: atividade, sequência, modelo de processo, recursos, controles, políticas e organização.
Alternativas
Q1667691 Engenharia de Software

A respeito do uso de diagramas UML, seus conceitos, representações e finalidades, julgue os itens subsequentes.

No diagrama de casos de uso, os relacionamentos podem ser associações ou generalizações, podendo ocorrer entre atores e, nos casos de uso, são somente generalizações.
Alternativas
Q1667690 Engenharia de Software

A respeito do uso de diagramas UML, seus conceitos, representações e finalidades, julgue os itens subsequentes.

O diagrama de sequência mostra como as mensagens entre os objetos são trocadas no decorrer do tempo para a realização de operação.
Alternativas
Q1667689 Engenharia de Software

A respeito do uso de diagramas UML, seus conceitos, representações e finalidades, julgue os itens subsequentes.

Um diagrama de classes contém entidades e relacionamentos. Além disso, pode oferecer uma perspectiva conceitual de determinada realidade de um sistema.
Alternativas
Q1667688 Engenharia de Software

A respeito do uso de diagramas UML, seus conceitos, representações e finalidades, julgue os itens subsequentes.

No diagrama de casos de uso, um caso de uso (use case) é representado por uma bolinha negra e um rótulo com o seu nome. Normalmente, o use case é uma extensão de uma classe abstrata.
Alternativas
Q1650260 Engenharia de Software

Ano após ano, as geotecnologias ficam mais popularizadas. Setores governamentais, universidades e empresas públicas e privadas compartilham informações georreferenciadas com parceiros, ou as tornam de acesso livre para pesquisadores, técnicos e a população em geral. Há inúmeras iniciativas com relação à disponibilidade de dados primários ou derivados. Acerca desse assunto, julgue o item a seguir.


O Mapserver é um software livre que permite gerar mapas dinâmicos via Internet. Seu funcionamento é embasado em uma interface que possibilita baixar diretamente os arquivos shapefile do servidor de dados para o computador cliente.

Alternativas
Ano: 2010 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: ABIN
Q1238488 Engenharia de Software
No que se refere a governança de tecnologia da informação (TI), COBIT, ITIL e PMBOK, julgue o item.
Em uma estrutura de projeto do tipo matricial, há uma combinação de estruturas funcional e projetizada, de modo que os grupos de projeto estejam sob a responsabilidade de um único gerente de projeto. Cada equipe de projeto possui atividades apenas no projeto do qual faz parte, não possuindo, assim, atividades junto ao setor funcional em que se encontra na empresa.
Alternativas
Ano: 2010 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: ABIN
Q1238330 Engenharia de Software
No que se refere a governança de tecnologia da informação (TI), COBIT, ITIL e PMBOK, julgue o item.
Os processos de gerenciamento de aquisição do projeto referem-se ao que deve ser comprado, como e de quem será comprado, por meio de contratos que são acompanhados do início ao fim das aquisições, ou seja, em todo o seu ciclo de vida. Os contratos também podem ser denominados acordos, subcontratos ou pedidos de compra.
Alternativas
Ano: 2010 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: DETRAN-RS
Q1234884 Engenharia de Software
Julgue o item, acerca de princípios, métodos, técnicas e processos da engenharia de software e de bancos de dados.
Desenho orientado a modelagem de dados, testes de estresse e o estilo de arquitetura de software cliente-servidor são algumas das técnicas  comumente empregadas em projetos de interfaces com o usuário. 
Alternativas
Ano: 2010 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: DETRAN-RS
Q1234864 Engenharia de Software
Julgue o item, acerca de princípios, métodos, técnicas e processos da engenharia de software e de bancos de dados.
O uso da linguagem de modelagem unificada, conhecida como UML, é recomendado para a análise orientada a objetos, mas não para o projeto orientado a objetos, que deve ser realizado por meio do suporte de linguagens de programação orientadas a objetos. 
Alternativas
Ano: 2010 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: DETRAN-RS
Q1234733 Engenharia de Software
Julgue o item, acerca de princípios, métodos, técnicas e processos da engenharia de software e de bancos de dados.
As linguagens orientadas a eventos, algumas delas utilizadas por meio de ferramentas CASE visuais, permitem o desenvolvimento de programas cujo fluxo principal de controle é constantemente interceptado pela atuação assíncrona do usuário na interface do programa em execução. 
Alternativas
Ano: 2010 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: TRE-ES
Q1204671 Engenharia de Software
Sabendo que, em contrapartida à tecnologia J2EE de livre acesso, o framework .NET é proprietário, julgue o item subsequente, relativo ao framework .NET.
O CLR (common language runtime) monitora o código durante sua execução e provê a eliminação da memória de componentes quando a execução se encerra. A eliminação que ocorre ao final da execução é conhecida como garbage collection.
Alternativas
Ano: 2010 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: TRE-ES
Q1204667 Engenharia de Software
Sabendo que, em contrapartida à tecnologia J2EE de livre acesso, o framework .NET é proprietário, julgue o item subsequente, relativo ao framework .NET.
A instrução string teste = 3.ToString(); é válida em .NET com o uso da linguagem C#, que irá compilar e executar sem erro. 
Alternativas
Ano: 2010 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: TRE-ES
Q1204663 Engenharia de Software
Sabendo que, em contrapartida à tecnologia J2EE de livre acesso, o framework .NET é proprietário, julgue o item subsequente, relativo ao framework .NET.
Por não ser extensível, o ADO.NET não possibilita a criação de novos objetos que permitam operações com a origem dos dados, como a execução de comandos SQL para a comunicação com outras fontes de dados não disponíveis na configuração original. 
Alternativas
Ano: 2010 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: ABIN
Q1187410 Engenharia de Software
Segundo a norma ISO 9241, usabilidade é a capacidade que um sistema interativo oferece a seu usuário, em determinado contexto de operação, para a realização de tarefas de maneira eficaz, eficiente e agradável. Segundo a norma ISO/IEC 9126, usabilidade é a facilidade com que um usuário pode aprender a operar, preparar entradas para um sistema ou componente e interpretar as saídas desse sistema.
Tendo como referência as informações acima, julgue o item a seguir, relativo à engenharia de usabilidade.
As avaliações formativas ocorrem após o término do desenvolvimento do programa, enquanto as avaliações somativas ocorrem durante o desenvolvimento do software e são realizadas para melhorar a qualidade das interfaces gráficas e sua interação. Protótipos são utilizados para que seja possível realizar essas avaliações e, dessa forma, detectar um problema com o menor custo possível. 
Alternativas
Ano: 2010 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: ABIN
Q1187349 Engenharia de Software
Segundo a norma ISO 9241, usabilidade é a capacidade que um sistema interativo oferece a seu usuário, em determinado contexto de operação, para a realização de tarefas de maneira eficaz, eficiente e agradável. Segundo a norma ISO/IEC 9126, usabilidade é a facilidade com que um usuário pode aprender a operar, preparar entradas para um sistema ou componente e interpretar as saídas desse sistema.
Tendo como referência as informações acima, julgue o item a seguir, relativo à engenharia de usabilidade.
As metas de desempenho estabelecidas na especificação de requisitos de usabilidade correspondem a níveis de desempenho que usuários devem atingir ao interagirem com o sistema. A especificação de requisitos de usabilidade poderá ser usada como uma indicação de quando o projeto está convergindo em direção a uma interface com sucesso.
Alternativas
Ano: 2010 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: ABIN
Q1187309 Engenharia de Software
Segundo a norma ISO 9241, usabilidade é a capacidade que um sistema interativo oferece a seu usuário, em determinado contexto de operação, para a realização de tarefas de maneira eficaz, eficiente e agradável. Segundo a norma ISO/IEC 9126, usabilidade é a facilidade com que um usuário pode aprender a operar, preparar entradas para um sistema ou componente e interpretar as saídas desse sistema.
Tendo como referência as informações acima, julgue o item a seguir, relativo à engenharia de usabilidade.
As técnicas de avaliação de usabilidade experimentais ou empíricas contam com a participação direta dos usuários e compreendem, basicamente, os testes com usuários por meio do monitoramento de sessões de uso do produto, ou protótipo, em consideração. Em geral, os testes de usabilidade com a participação dos usuários são avaliações confiáveis.
Alternativas
Ano: 2010 Banca: CESPE / CEBRASPE Órgão: ABIN
Q1187304 Engenharia de Software
Segundo a norma ISO 9241, usabilidade é a capacidade que um sistema interativo oferece a seu usuário, em determinado contexto de operação, para a realização de tarefas de maneira eficaz, eficiente e agradável. Segundo a norma ISO/IEC 9126, usabilidade é a facilidade com que um usuário pode aprender a operar, preparar entradas para um sistema ou componente e interpretar as saídas desse sistema.
Tendo como referência as informações acima, julgue o item a seguir, relativo à engenharia de usabilidade.
A avaliação heurística é realizada considerando-se um conjunto de regras ou diretrizes para identificar possíveis problemas na interação entre o usuário e o computador. Essa avaliação baseia-se no conhecimento e na experiência de avaliadores especialistas que, analisando as interfaces de determinado sistema, fazem o levantamento dos problemas e sugerem possíveis soluções.
Alternativas
Respostas
3421: E
3422: C
3423: C
3424: E
3425: C
3426: C
3427: E
3428: E
3429: E
3430: C
3431: E
3432: E
3433: C
3434: C
3435: C
3436: E
3437: E
3438: C
3439: C
3440: C