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O processo de desenvolvimento interativo e incremental apresenta dificuldades para dar visibilidade ao processo.
Na UML 2.0, o diagrama de tempo é utilizado para demonstrar em que momentos uma classe pode ser instanciada ao longo de um período.
De acordo com a análise de pontos de função, o desenvolvimento de aplicações sem a preocupação de produzir código reusável não influencia na contagem do fator de ajuste.
No SCRUM, cada ponto de história (PH) implica uma hora de trabalho de uma pessoa.
A principal prioridade dos processos e práticas ágeis de desenvolvimento de software é satisfazer o cliente com entregas rápidas e contínuas, ainda que haja mudanças de requisitos nas etapas finais do projeto.
No XP (Extreme Programming), todos os desenvolvedores da equipe devem possuir autorização para modificar, consertar ou refatorar partes do sistema.
A medida de complexidade ciclomática é obtida pela contagem de estruturas de seleção e repetição ou pela contagem do número de regiões do grafo de fluxo, tendo a segunda técnica menor precisão que a primeira.
A realização de testes de carga é importante para os sistemas distribuídos, pois permite a identificação do ponto de degradação desses sistemas, o que possibilita a criação de controles de rejeição de operações a partir desse ponto.
A adoção da estratégia bottom-up nos testes de integração torna desnecessária a utilização de stubs.
Os testes de aceitação e os de sistema podem ser planejados e executados da mesma forma, diferenciando-se apenas em relação aos seus objetivos, que são, respectivamente, validação e verificação do sistema.
A ferramenta SVN, também denominada subversion, é mais eficiente na transmissão e no armazenamento de arquivos textos do que de arquivos binários.
Os requisitos funcionais são distribuídos em três tipos: os que restringem o comportamento do software, os derivados de políticas da organização e os provenientes de fatores externos, como as normas de órgãos reguladores.
No processo de validação de requisitos, a verificação de consistência assegura que os requisitos possam ser implementados de acordo com as tecnologias existentes.
O gerenciamento de requisitos é planejado durante o processo de elicitação de requisitos e iniciado quando se torna disponível a primeira versão do documento de requisitos aprovada pelos stakeholders.
A etnografia auxilia na descoberta de requisitos implícitos do sistema ao se observar a forma como um trabalho é executado, em vez de se verificar como os processos são definidos pela organização.
A linguagem natural estruturada, em que é admitida a utilização de construções de linguagem de programação, é uma técnica de especificação de requisitos.
O processo de renderização, em um software de modelagem e animação em 3D, é dispendioso, uma vez que exige ajustes necessários de iluminação, presença de sombras e outros elementos da cena, bem como demanda alta capacidade de processamento do computador.
Em engenharia de software, acoplamento refere-se a uma medida de um componente, ao passo que, em casos de sistemas, cada componente pode ser a sua medida de acoplamento. O acoplamento de um componente é alto quando os seus integrantes estão relacionados a um tema comum, isto é, têm o mesmo objetivo, fazem uma única tarefa.
As coordenadas do Sistema de Referência Geocêntrico para a América do Sul (SIRGAS) acompanham todos os movimentos e variações dos pontos em relação a um sistema de referência fixa, servindo, assim, para os estudos científicos da figura da Terra.
O Scrum é um conjunto simples e eficaz de regras e ferramentas que são utilizadas para maximizar resultados. O ScrumMaster exerce o papel de facilitador e motivador da equipe, além de garantir que as regras e as ferramentas sejam utilizadas com vistas à criatividade do trabalho e ao retorno do investimento.