Questões de Concurso Sobre engenharia de software para fcc

Foram encontradas 1.558 questões

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Ano: 2009 Banca: FCC Órgão: TRF - 4ª REGIÃO
Q1187134 Engenharia de Software
Sobre a UML e seus diagramas, é correto afirmar: 
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Q128149 Engenharia de Software
Considere: A classe Pedido contém um método chamado obter Produtos() que retorna uma lista de produtos pertencentes a um determinado pedido. O código que usa esta classe desconhece completamente como esta lista de produtos é montada. Tudo que interessa é a lista de produtos que o método retorna.
Na essência, o texto explica um dos fundamentos das linguagens OO que é

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Q128148 Engenharia de Software
Considere os seguintes Níveis de Influência:
0 - Nenhuma influência
1 - Influência mínima
2 - Influência moderada
3 - Influência média
4 - Influência significante
5 - Influência forte
Durante a medição de uma aplicação, feita pelo método de Análise de Pontos de Função, foram obtidos 320 pontos brutos. Para o cálculo do refinamento, quanto às influências aplicadas às características gerais de sistema, três obtiveram o nível moderado, uma obteve o nível significante e duas o nível forte. Após a aplicação da fórmula do fator de ajuste que pode variar a pontuação bruta em mais ou menos 35%, a pontuação ajustada ficou em

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Q128147 Engenharia de Software
Em sistemas de tempo real que usam memória compartilhada ou uma interface de passagem de mensagens, pode acontecer do produtor e consumidor de dados funcionarem a velocidades diferentes. Caso haja uma falha de projeto, esse fato pode gerar um erro de timing e o consumidor pode obter informações desatualizadas. O teste aplicável neste caso e que visa prevenir tais ocorrências é o

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Q128146 Engenharia de Software
No processo de engenharia de requisitos, é uma técnica de observação que pode ser usada para compreender os requisitos sociais e organizacionais.
Trata-se de

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Q128144 Engenharia de Software
Na UML, uma lista de valores nomeados, utilizada como a faixa de um determinado tipo de atributo, trata-se de

Alternativas
Q128143 Engenharia de Software
Uma parte física e substituível de um sistema com o qual está em conformidade e proporciona a realização de um conjunto de artefatos (UML) é um

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Q128142 Engenharia de Software
Na UML, as classes A e B legam suas estruturas e comportamentos à classe C. Considerando apenas o fato apresentado nessa circunstância, é correto afirmar que aí se aplica tipicamente o conceito de

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Q128141 Engenharia de Software
Na sua forma plena, a sintaxe de uma operação na UML inclui apenas

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Q128140 Engenharia de Software
No projeto de software, excetuando-se o acoplamento direto entre módulos, o seguinte no espectro (PRESSMAN) e o mais baixo desejado possível é o acoplamento

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Q123650 Engenharia de Software
Para evitar descrever o mesmo fluxo de eventos diversas vezes quando se tratar de um comportamento comum a vários casos de uso, é recomendado escrever esse comportamento em um único caso de uso e relacioná-lo aos demais por meio de um relacionamento de

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Q123649 Engenharia de Software
Considere:
EE = Entidade Externa.
D = Depósito de Dados.
PR = Processo (ou Função).
Em um Diagrama de Fluxo de Dados - DFD (modelagem funcional), NÃO é permitida a ligação

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Q123648 Engenharia de Software
Na aplicação da métrica Análise de Pontos por Função, caso haja influência forte em quatro das 14 Características Gerais de Sistema, os pontos ajustados serão

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Q123565 Engenharia de Software
Integram os ativos de informação:

I. correio eletrônico, editor de texto, sistemas de informação, dados de um sistema, computadores e planilhas eletrônicas.

II. papel, mensagens, textos, informações de funcionários e arquivos de aço.

III. pessoas (vendedores, gerentes) e processos (de compra e de venda) que utilizam as informações, rádio e telefone.

IV. salas de arquivos, depósitos de mídias, computa- dores, servidores, roteadores, nobreaks e racks.

Está correto o que consta em
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Q54670 Engenharia de Software
Considere o diagrama abaixo:

Imagem 007.jpg

Em UML, trata-se de um exemplo típico de Diagrama de
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Q54667 Engenharia de Software
Em UML (Unified Modeling Language), os Diagramas de Caso e Uso são

I. adequados para representar o desenho e descrever os mecanismos internos de um sistema.

II. feitos para facilitar a comunicação com os futuros usuários do sistema e com o cliente.

III. projetados para determinar o que o sistema deve fazer e especificar como isto será conseguido.

IV. especialmente úteis para determinar os recursos necessários que o sistema deve ter.

É correto o que consta APENAS em
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Q54663 Engenharia de Software
No âmbito dos princípios de concepção e programação orientada a objeto, é correto afirmar que "um objeto da subclasse é um objeto da superclasse, ou seja, os objetos da subclasse podem ser tratados como objetos da superclasse". Esta afirmação é possível quando se refere ao contexto de
Alternativas
Q54661 Engenharia de Software
Imagem 004.jpg

O texto acima trata do Princípio de

Alternativas
Q54660 Engenharia de Software
Imagem 004.jpg

No contexto, o termo método é
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Q54654 Engenharia de Software
XP (eXtreme Programming) é uma metodologia ágil para equipes pequenas e médias que desenvolverão software com requisitos vagos e em constante mudança. Para isso, adota a estratégia de constante acompanhamento e realização de vários pequenos ajustes durante o desenvolvimento de software. Para aplicar os valores e princípios durante o desenvolvimento de software, a XP propõe uma série de práticas, sendo uma delas: sempre que produzir uma nova funcionalidade, nunca esperar uma semana para integrar à versão atual do sistema a fim de evitar o aumento da possibilidade de conflitos e da possibilidade de erros no código fonte. Tal prática é denominada
Alternativas
Respostas
1241: D
1242: B
1243: C
1244: B
1245: E
1246: B
1247: A
1248: C
1249: E
1250: A
1251: E
1252: C
1253: D
1254: A
1255: C
1256: E
1257: D
1258: A
1259: C
1260: C