Questões de Concurso Sobre engenharia de software para fcc

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Q349831 Engenharia de Software
José foi incumbido de modelar as classes do sistema que a empresa estava desenvolvendo. Ele se deparou com as seguintes classes:

Classe 1, que possui os atributos data de nascimento, nome, sexo e um método para calcular a idade no calendário Gregoriano.

Classe 2, que possui os atributos data de nascimento, nome, sexo, telefone e um método para calcular a idade no calendário Chinês.

Classe 3, que possui os atributos data de nascimento, nome, sexo e um método para calcular a idade no calendário Juliano.

Por ser conhecedor de técnicas de orientação a objetos, ele propôs que fosse criada uma classe com os atributos comuns e o método de cálculo da idade. Sugeriu que fossem criadas classes baseadas nessa primeira e que apenas alterassem o que não fosse comum, como a inclusão do atributo telefone e diferentes tipos de implementação para o método do cálculo da idade. Deste modo ele utilizou, respectivamente, as técnicas de
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Q349830 Engenharia de Software
Um dos conceitos básicos de orientação a objetos é o fato de um objeto, ao tentar acessar as propriedades de outro objeto, deve sempre fazê-lo por uso de métodos do objeto ao qual se deseja atribuir ou requisitar uma informação, mantendo ambos os objetos isolados. A essa propriedade da orientação a objetos se dá o nome de
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Q349827 Engenharia de Software
O primeiro modelo de desenvolvimento de software a ser publicado foi derivado de processos mais gerais da engenharia de sistemas. Por causa do encadeamento entre uma fase e outra, esse modelo é conhecido como modelo em cascata ou ciclo de vida de software. Dentre seus principais estágios se encontram a análise e definição de requisitos, o projeto de sistema e software e
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Q349826 Engenharia de Software
A técnica de Análise por Pontos de Função - APF
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Q349825 Engenharia de Software
Uma métrica de software é uma característica de um sistema de software, documentação de sistema ou processo de desenvolvimento que pode ser objetivamente medido. Sobre as métricas de software é correto afirmar que

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Q349824 Engenharia de Software
Com relação aos tipos de testes de software, considere:

I. Testes baseados em requisitos são uma abordagem sistemática para projeto de casos de teste em que se considera cada requisito e deriva-se um conjunto de testes para eles. São mais uma validação do que um teste de defeitos.

II. Testes de release são feitos pela própria equipe de desenvolvimento e devem centrar-se na descoberta de bugs no sistema, nos quais os casos de teste são projetados para expor os defeitos.

III. Testes de desenvolvimento incluem testes unitários, nos quais se testa objetos e métodos específicos; testes de componentes, em que se testa diversos grupos de objetos; e testes de sistema, nos quais se testa sistemas parciais ou completos.

IV. Teste beta é um tipo de teste de usuário em que os usuários do software trabalham com a equipe de desenvolvimento para testar o software no local do desenvolvedor.

Está correto o que se afirma APENAS em
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Q349820 Engenharia de Software
A especificação UML 2.5 define dois tipos principais de diagramas UML: structure diagrams e behavior diagrams. Behavior diagrams mostram o comportamento dinâmico dos objetos em um sistema, que pode ser descrito como uma série de mudanças no sistema no decorrer do tempo. São exemplos de Behavior diagrams os diagramas de
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Q349819 Engenharia de Software
Há diversos métodos que podem ser utilizados na construção de sistemas de informação. Sobre eles, analise:

I. O desenvolvimento é feito em estágios formais, que devem evoluir em sequência e ter resultados definidos. Cada um precisa ser formalmente aprovado antes que o próximo se inicie. É indicado para grandes projetos que exijam especificações formais e rígido controle administrativo sobre cada estágio do desenvolvimento.

II. Consiste em desenvolver um sistema experimental de maneira rápida e barata para que os usuários finais interajam com ele e o avaliem. Esse sistema é refinado e aperfeiçoado até que os usuários sintam que ele atende às suas necessidades, podendo ser usado como modelo para criar o sistema final.

Os itens I e II referem-se, respectivamente,
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Q349818 Engenharia de Software
Metodologias estruturadas podem ser utilizadas para documentar, analisar e projetar sistemas de informação. Quando se utiliza essas metodologias, a ferramenta primária para representar os processos componentes de um sistema e as interfaces entre eles é o Diagrama de
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Q349816 Engenharia de Software
No desenvolvimento orientado a objetos, uma das metodologias usadas na modelagem e projeto de sistemas de informação,
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Q332561 Engenharia de Software
A UML é utilizada para modelar sistemas orientados a objetos. Um de seus diagramas é usado como técnica para descrever lógica de procedimento, processo de negócio e fluxo de trabalho.Esse diagrama, de várias formas, desempenha um papel semelhante aos fluxogramas, mas a principal diferença entre esse diagrama e a notação de fluxograma é que o diagrama suporta comportamento paralelo. O diagrama citado é o de:

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Q330676 Engenharia de Software
SCRUM é um framework baseado no modelo ágil. No SCRUM,
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Q330675 Engenharia de Software
Na programação orientada a objetos, as classes podem conter, dentre outros elementos, métodos e atributos. Os métodos
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Q320103 Engenharia de Software
Os mecanismos de controle de versão, integrados com o processo de controle de modificações, implementam dois elementos importantes do controle de modificação. São eles:

I. Determina quais engenheiros de software podem acessar e modificar um determinado objeto de configuração.

II. Ajuda a garantir que modificações paralelas, realizadas por duas pessoas diferentes, não se sobreponham.

Os elementos I e II são, respectivamente:

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Q320102 Engenharia de Software
Antigamente, itens de configuração de software eram mantidos em documentos em papel, colocados em pastas de arquivos ou pastas suspensas e armazenados em armários de metal. Hoje em dia, SCIs são mantidos em um banco de dados ou
repositório SCM. O repositório SCM executa ou propicia diversas funções. Dentre essas funções, NÃO se inclui:

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Q320082 Engenharia de Software
Instruções: Para responder às questões de números 50 a 63, considere o texto a seguir:

Imagem 028.jpg

A análise por pontos de função utiliza alguns domínios de informação para quantificar o produto software. Dentre tais domínios, incluem-se

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Q320081 Engenharia de Software
Instruções: Para responder às questões de números 50 a 63, considere o texto a seguir:

Imagem 028.jpg

No cálculo do valor dos pontos de função, utiliza-se a seguinte expressão:

= Total Contagem FP * Imagem 030.jpg

O valor correto utilizado para X é

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Q320080 Engenharia de Software
Instruções: Para responder às questões de números 50 a 63, considere o texto a seguir:

Imagem 028.jpg

Alguns clientes da Express não apreciam os modelos de desenvolvimento mais modernos, preferindo métodos mais tradicionais, como o Modelo Espiral. Considere as seguintes afirmações sobre o Modelo Espiral de desenvolvimento de software:

I. As diversas versões desenvolvidas no Modelo Espiral, principalmente as resultantes das primeiras iterações, podem se constituir em protótipos do sistema final.

II. Suporta um máximo de 4 iterações.

III. Cada iteração tem duração máxima de duas semanas.

Está correto o que se afirma em

Alternativas
Q320079 Engenharia de Software
Instruções: Para responder às questões de números 50 a 63, considere o texto a seguir:

Imagem 028.jpg

Um dos clientes da Express tem urgência na obtenção de uma primeira versão para seu sistema computacional. Dessa forma, decidiu-se por utilizar o Modelo Incremental de desenvolvimento de software, que consiste de sequências de desenvolvimento chamadas de incrementos. O primeiro incremento gerado denomina-se

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Q320078 Engenharia de Software
Instruções: Para responder às questões de números 50 a 63, considere o texto a seguir:

Imagem 028.jpg

A Express utiliza diversos ciclos de vida de desenvolvimento de software, conforme o acordo feito com cada cliente. Em se tratando dos ciclos de vida de desenvolvimento de software, a maioria dos processos considera, na etapa de especificação do software, as seguintes atividades a serem realizadas:

A - Especificação de Requisitos
B - Levantamento e Análise de Requisitos
C - Estudo de Viabilidade
D - Validação de Requisitos

A ordem indicada para a realização dessas atividades é

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Respostas
741: A
742: E
743: E
744: B
745: C
746: A
747: D
748: A
749: C
750: C
751: B
752: E
753: D
754: C
755: A
756: D
757: B
758: A
759: E
760: A