Questões de Concurso

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Q3402436 Engenharia de Software
Diversas técnicas e métricas foram desenvolvidas para estimar o tamanho de um projeto de software.

Com relação à metodologia de Ponto de Função e Story Points, assinale (V) para a afirmativa verdadeira e (F) para a falsa.

( ) Pontos de Função devem necessariamente ser utilizados para medir a qualidade e a produtividade de um projeto, permitindo comparar diferentes projetos e equipes de desenvolvimento
( ) Story Points representa uma métrica mais formal, utilizada principalmente em métodos ágeis de desenvolvimento de software, como Scrum e XP.
( ) Os Pontos de Função são mais adequados para projetos ágeis e adaptativos, enquanto os Story Points são mais indicados para projetos que exigem estimativas detalhadas e padronizadas.

As afirmativas são, respectivamente,
Alternativas
Q3402435 Engenharia de Software
A codificação de software é o processo de escrever código fonte para criar programas de computador.
Relacione os elementos de codificação de software com suas respectivas definições. 

1. Codificação de software transacional 2. Codificação de software analítico 3. Codificação de software mobile 4. Codificação de API (Application Programming Interfaces)

( ) Envolve a criação de sistemas que garantem a integridade e a consistência dos dados durante operações que podem envolver múltiplas etapas ou interações com diferentes componentes, tendo como exemplos de ferramentas e tecnologias aplicadas: JDBC, SQLAlchemy e Spring Transaction Management.
( ) Envolve o uso de linguagens de programação e ferramentas específicas para cada plataforma, tendo como exemplos de ferramentas de teste: Appium, Firebase Test Lab e XCTest
( ) Envolve a criação de interfaces que permitem que diferentes sistemas de software se comuniquem entre si, tendo como Ferramentas e Tecnologias: Postman, Swagger/OpenAPI, Jest e PyTest.
( ) Envolve a criação de sistemas que processam e analisam grandes volumes de dados para extrair informações úteis e apoiar a tomada de decisões, tendo como principais conceitos: Data Warehousing, ETL (Extract, Transform, Load), Data Mining e OLAP (Online Analytical Processing).

Assinale a opção que indica a relação correta na ordem apresentada.
Alternativas
Q3402434 Engenharia de Software
Os padrões de desenvolvimento e reuso de software são práticas e técnicas que ajudam a criar softwares de maneira eficiente, facilitando a manutenção e a evolução do código. Com relação ao reuso, analise os itens a seguir.

I. Reuso de software é o processo de incorporar produtos existentes em um novo produto. Exemplos: Código; e, Especificações de Requisitos e Projeto.
II. Um dos desdobramentos do reuso de software é o conceito de ecossistema de software, que se caracteriza por conter os seguintes elementos: atores internos e externos à organização; produto de software principal; plataforma de apoio ao software; e os ativos de ecossistemas.
III. Algumas técnicas para reuso são: Bibliotecas; Frameworks; Componentes; Padrões de Software; e, Linhas de Produto de Software

Está correto o que se afirma em:
Alternativas
Q3402433 Engenharia de Software
Os testes de software são essenciais para garantir a qualidade dos códigos gerados.
Inicialmente o programador desenvolveu o seguinte código de produção a ser testado: 

CODIGO-01.py

 def celsius_to_fahrenheit(celsius):  return (celsius * 9/5) + 32

Posteriormente, o programador desenvolveu o código de teste empregando a linguagem Python

     import unittest

         class TestTemperatureConversion(unittest.TestCase):  def test_celsius_to_fahrenheit(self):

self.assertEqual(celsius_to_fahrenheit(0), 32)

self.assertEqual(celsius_to_fahrenheit(25), 77)

     if __name__ == '__main__':      unittest.main()

A abordagem do teste utilizado pelo programador se refere a um
Alternativas
Q3402432 Noções de Informática
Diferentes padrões e tecnologias podem ser usados para representar e transformar dados de temperatura.
Considere a seguinte codificação:

 GET /convert?celsius=25 HTTP/1.1 Host: example.com

O código acima representa qual padrão?
Alternativas
Q3402431 Noções de Informática
Atualmente existem várias técnicas de aprendizado de máquina. A técnica que usa uma função que recebe como entrada um vetor de valores de atributos e retorna um único resultado como valor de saída, sendo que os valores de entrada e saída podem ser discretos ou contínuo e para cada elemento do vetor será classificado como verdadeira (um exemplo positivo) ou falso (um exemplo negativo).
Essa técnica é conhecida como
Alternativas
Q3402430 Engenharia de Software
Em Inteligência Artificial existem diversos tipos de aprendizado sendo que cada um possui características e aplicações.
Com relação aos tipos de aprendizado, analise os itens a seguir.

I. No aprendizado não supervisionado, o agente aprende a partir de padrões na entrada, mesmo que nenhum feedback explícito tenha sido fornecido anteriormente, sendo empregadas como as técnicas mais comuns a regressão e a classificação.
II. No aprendizado acelerado, o agente usa grandes modelos de linguagens pré-existentes e aprende a partir de série de contribuições de uma rede semântica composta por conceitos, recompensas ou punições. Por exemplo, a falta de gorjeta no final da viagem dá ao agente uma indicação de que fez algo errado, cabe ao agente decidir quais das ações anteriores a contribuição foram mais responsáveis por ele.
III. No aprendizado supervisionado, o agente observa e analisa alguns pares de dados rotulados de entrada-saída como exemplo e aprende uma função que faz o mapeamento da entrada para a saída.


Está correto, o que se afirma em 
Alternativas
Q3402429 Sistemas de Informação
Sistemas de Gestão de Conteúdo (CMS) facilitam a criação, edição e organização de conteúdo online, sem a necessidade de conhecimentos técnicos em programação. Joomla é um CMS gratuito, de código aberto e muito popular em várias organizações públicas. Considere a versão 1.5 desse CMS e o cenário onde um administrador deseja restringir o acesso a um artigo.
Com relação aos passo-a-passo a ser executado pelo administrador, analise os itens a seguir.

I. Efetuar login no back-end como administrador e selecionar “Conteúdo > Gerenciador de Artigos”. Lá o administrador verá uma lista de todos os artigos criados.
II. O administrador poderá ver as permissões para cada artigo na coluna “Access Level”. Por padrão, os artigos são salvos com permissões de acesso “Public”.
III. Caso o administrador queira alterar as permissões de acesso (por exemplo, negar acesso a um artigo para usuários não registrados), ele tem dois caminhos possíveis: a) Clicar no link da coluna “Nível de acesso” para alterá-lo de “Público” ou para “Registrado” ou “Especial”, e em seguida “Salvar” as alterações. Ou b) Clicar no título do artigo escolhido para visualizar o conteúdo e alterar o nível de acesso em “Parâmetros (artigo) > Nível de acesso”, não sendo necessário salvar as alterações.

Está correto, o que se afirma em
Alternativas
Q3402428 Arquitetura de Software
Blockchain é uma tecnologia emergente que armazena transações em blocos interligados.
Com relação às blockchain de camada 1 e 2, avalie as afirmativas a seguir e assinale (V) para a afirmativa e (F) para a falsa.

( ) As blockchains de camada 2 surgiram recentemente como uma solução para superar os problemas de segurança das blockchains clássicas de camada 1 tais como Polygon e Secret Networks.
( ) Atualmente existem muitas soluções tecnológicas de camada 2, como por exemplo, cadeias laterais, rollups de conhecimento zero, drilldown otimistas, cadeias de plasma e lightweight networks. Essas soluções não usam a camada 1 como uma camada base para consenso e liquidação.
( ) Existem outros dois tipos de arquiteturas para classificar as blockchain. Uma blockchain de camada 1 é uma arquitetura monolítica, apenas uma camada base responsável por todas as operações, como por exemplo a Polkadot. Blockchain de camada 2 são chamadas de arquitetura polilítica de múltiplos usos, pois é composta de múltiplas cadeias como por exemplo a Bitcoin.

As afirmativas são, respectivamente,
Alternativas
Q3402427 Design Gráfico
Existem métodos de UX que podem ser utilizados durante a etapa criativa de um projeto. Em geral, esses métodos ajudam na coleta de ideias de todos os membros do time e a garantir que eles estejam alinhados em relação ao que o produto está começando a se tornar.
O processo coletivo de geração de ideias, sem restrições, que respondem a um determinado brief criativo e que ajuda o time a visualizar uma grande variedade de soluções de design antes de efetivamente decidirem com qual opção eles seguirão em frente é conhecido por 
Alternativas
Q3402426 Engenharia de Software
Método Kanban é uma metodologia de desenvolvimento ágil. Com relação ao Kanban, analise os itens a seguir.

I. O método foi projetado para maximizar o impacto inicial das mudanças e reduzir a resistência à adoção das mudanças organizações. Adotar o método deve mudar a cultura da organização e ajudar a torná-la mais madura.
II. Quando os analistas implementam o Kanban pela primeira vez eles estão procurando otimizar a criação dos novos processos, alterar a cultura organizacional e substituir os processos existentes por outros que podem fornecer melhorias econômicas dramáticas.
III. O Kanban acelera a obtenção dos altos níveis de maturidade organizacional e capacidade em áreas de processo de alta maturidade fundamentais tais como Análise Causal e Resolução e Inovação Organizacional e Implantação.

Está correto o que se afirma em
Alternativas
Q3402425 Engenharia de Software
Swagger é composto por um conjunto de ferramentas de código aberto criadas em torno da especificação OpenAPI que podem ajudar os desenvolvedores a construírem, documentarem e consumirem APIs REST.
Com relação às ferramentas do Swagger, avalie as afirmativas a seguir e assinale (V) para a afirmativa e (F) para a falsa.

( ) Swagger Parser - É uma biblioteca autônoma para analisar definições OpenAPI no formato JSON ou YAML.
( ) Swagger APIDom - Fornece uma estrutura única e unificadora para descrever APIs em várias linguagens, por exemplo, RAML, API Blueprint, e formatos de serialização, como por exemplo XML, YAML ou JSON.
( ) Swagger SourceGen - Faz a geração automática de bibliotecas de cliente de APIs e stubs de servidor a partir de uma definição OpenAPI.

As afirmativas são, respectivamente,
Alternativas
Q3402424 Arquitetura de Software
A arquitetura orientada a serviços é uma abordagem de design de software que se concentra na construção de sistemas de software funcionais, modulares e escaláveis a partir de componentes individuais.
Com relação às vantagens dessa arquitetura em comparação com a abordagem monolítica de desenvolvimento de software, analise os itens a seguir.

I. Manutenção simplificada - A baixa integração e reutilização de serviços faz com que seja mais seguro desenvolver novas aplicações. Os desenvolvedores precisam sempre criar serviços do zero assim como nas aplicações monolíticas.
II. Adaptabilidade - Preserva a compatibilidade de antigas versões dos serviços e facilita o planejamento serviços futuros. Os desenvolvedores podem trazer serviços mais antigos para um ambiente operacional mais novo, até mesmo substituir serviços desatualizados por versões mais recentes que aproveitam hardwares atualizados.
III. Escalabilidade - Como os serviços são autossuficientes e independentes podem ser monitorados pela camada de gerenciamento do SOA, se o desempenho de um serviço cair devido ao aumento da demanda, novas instâncias poderão ser iniciadas. As aplicações que utilizam o serviço não saberão sobre as novas instâncias, apenas perceberão que os SLA permanecem aceitáveis.

Está correto o que se afirma em 
Alternativas
Q3402423 Programação
XSLT 2.0 é uma linguagem baseada em folhas de estilo capazes de transformar documentos XML em outros documentos XML. Os modelos de dados usados pelo XSLT 2.0 são
Alternativas
Q3402422 Sistemas de Informação
A capacidade de sistemas informatizados se comunicarem com outros sistemas, por meio do compartilhamento de dados chama-se interoperabilidade.
O padrão de interoperabilidade que define o conjunto mínimo de premissas, políticas e especificações técnicas que regulamentam a utilização da Tecnologia de Informação e Comunicação no Poder Executivo Federal e que estabelece as condições de interação com os demais Poderes e esferas de governo e com a sociedade em geral se chama 
Alternativas
Q3402421 Engenharia de Software
Um workflow no github é um processo automatizado e configurável capaz de executar jobs.
Com relação aos componentes básicos presentes nos workflows, analise os itens a seguir.

I. Event é uma atividade específica em um repositório que aciona a execução do workflow. Por exemplo, uma atividade pode se originar do GitHub quando um usuário cria uma solicitação de pull ou envia um commit para um repositório.
II. Job é um conjunto de tarefas que são executadas em um workflow por um ou mais hosts. Cada tarefa é uma ação ou shell script a ser executado na ordem em que foram definidos, sendo dependentes umas das outras.
III. Host é um servidor que executa os workflows quando são acionados pelos usuários. Cada host pode executar vários jobs de modo concorrente. O GitHub fornece hosts no Ubuntu Linux, Windows e MacOS.

Está correto, o que se afirma em
Alternativas
Q3402420 Engenharia de Software
Com o avanço da abordagem DevOps nas organizações e com o aumento da colaboração entre administradores de sistema e desenvolvedores, diversas ferramentas têm evoluído para tentar padronizar o gerenciamento automatizado de infraestrutura e suas configurações.
Selecione a alternativa que indica ferramentas usadas exclusivamente no gerenciamento de configurações.
Alternativas
Q3401964 Psicologia
Construída como uma alternativa às formas tradicionais de resolução de conflitos, a justiça restaurativa se caracteriza por
Alternativas
Q3401963 Psicologia
Com relação ao fenômeno da dependência química, avalie as afirmativas a seguir:

I. Historicamente os homens são mais afetados pelo alcoolismo no Brasil, embora o consumo de álcool venha crescendo entre mulheres;
II. A dependência química se caracteriza como um conjunto de fenômenos comportamentais, cognitivos e fisiológicos que se desenvolvem após o uso repetido de determinada substância;
III. A dependência a uma ou mais substâncias costuma estar associada a uma somatória de diferentes fatores de riscos com fatores biológicos, comportamentais e biopsicossociais.

Está correto o que se afirma em 
Alternativas
Q3401962 Psicologia
Daniele foi contratada como atendente de telemarketing em uma empresa e estava tendo dificuldades em convencer o público a comprar os produtos porque os achava muito ruins. A partir de um treinamento passou a desenvolver um outro olhar sobre os produtos, passando a considerá-los melhores, o que afetou suas vendas, que subiram desde que ela começou a apresentá-los com mais confiança.
O conflito vivenciado por Daniele foi estudado pelo psicólogo Leon Festinger, que buscou entender as divergências pelas quais passa um indivíduo no processo de tomada de decisão e de ação, na consideração de que sempre que o indivíduo faz algo com o que não concorda, sente a necessidade de aliviar a angústia gerada.
Nessa situação hipotética, Daniele estava diante de um(a)
Alternativas
Respostas
1281: B
1282: D
1283: E
1284: E
1285: D
1286: B
1287: C
1288: C
1289: D
1290: E
1291: D
1292: B
1293: E
1294: D
1295: C
1296: A
1297: D
1298: D
1299: E
1300: A