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Q3362168 Noções de Informática

Analise o dataset denominado data.cvs



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o resultado impresso na coluna C é 

Alternativas
Q3362167 Noções de Informática
Existem diversos algoritmos de classificação que são amplamente utilizados na resolução de problemas que envolvam problemas de aprendizado de máquina. Com relação aos algoritmos de classificação, analise as afirmativas a seguir.

I. A regressão logística é um algoritmo muito utilizado em ciências biológicas e ciências sociais, ela deve ser usada em problemas de classificação binários, ou seja, problemas para os quais os dados devam ser classificados entre dois grupos distintos e mutuamente excludentes.

II. SVM é um algoritmo cujo objetivo é traçar uma ou mais retas que divida(m) de maneira aproximadamente equitativa, com margem máxima, um conjunto de pontos de um espaço vetorial, que representam os dados do problema estudado. Ele trabalha apenas com dados linearmente separáveis, o que pode, eventualmente, limitar sua aplicação.

III. Árvore de decisão é um algoritmo de aprendizagem não supervisionada, que tem uma variável destino predeterminada. A função da árvore é separar subconjuntos de dados que tenham alguma característica comum, essa característica é chamada de diferenciador e é significativa em relação às variáveis de entrada que podem ser categóricas ou contínuas.


Está correto o que se afirma em
Alternativas
Q3362166 Arquitetura de Software
Uma das principais ideias da arquitetura hexagonal é separar o código de negócios do código de tecnologia. Com relação à arquitetura, analise as afirmativas a seguir

I. O hexágono de domínio representa um esforço para entender e modelar um problema do mundo real. Nele reúnem-se os elementos responsáveis por descrever os principais problemas que o software resolverá. Entidades e objetos de valor são os principais elementos utilizados. Entidades representam coisas às quais atribui-se uma identidade e objetos de valor são componentes imutáveis que usados para compor as entidades.

II. O hexágono de aplicativo é onde se trata abstratamente com tarefas específicas do aplicativo. Ele fica entre os lados de negócios e tecnologia, atua como um intermediário para interagir com ambas as partes. Ele utiliza portas e casos de uso para executar suas funções.

III. O hexágono de interfaces fornece as conexões do mundo externo, é o lugar onde se determina como expor os recursos dos aplicativos, por exemplo, ali se definem os endpoints REST ou gRPC. Esse hexágono pode ser usado para especificar as interfaces dos mecanismos para buscar dados de bancos de dados, corretores de mensagens ou qualquer outro sistema.


Está correto o que se afirma em 
Alternativas
Q3362165 Engenharia de Software
A mensuração da métrica lead time no desenvolvimento de software ganhou notoriedade quando David Anderson, criador do Kanban destacou a importância de coletá-la. Com relação à utilidade de medir o lead time durante o processo de desenvolvimento de software, analise os itens a seguir

I. Analisar a saúde do processo de desenvolvimento considerando que altas dispersões representam algum tipo de gargalo ou aumento no tempo de passagem em alguma das etapas do fluxo de desenvolvimento, por exemplo, nas últimas semanas, o lead time das histórias de desenvolvimento cresceram, pois o ambiente de homologação estava com problemas e os testes eram mais complexos.

II. Identificar casos extremos (outliers) e aprender com o ocorrido, por exemplo, se um bug levou muito mais tempo do que o normal para ser corrigido em decorrência da ausência de clareza sobre o que era de fato o problema a ser resolvido.

III. Para compreender os efeitos que as incertezas e as complexidades não mapeadas podem causar, na forma de variabilidade, no tempo necessário para a conclusão dos trabalhos de um time de desenvolvimento de software.

Está correto o que se afirma em
Alternativas
Q3362164 Governança de TI
O Modelo de Referência MPS para Software (MR-MPS-SW) lançado recentemente (em 2024) define níveis de maturidade que são uma combinação entre processos e sua capacidade. Os processos estão divididos em dois conjuntos: processos de projetos e processos organizacionais.
Assinale a opção que contém apenas processos organizacionais.
Alternativas
Q3362163 Programação

Analise o código Python



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Ao executar o programa, será impresso o seguinte:

Alternativas
Q3362162 Engenharia de Software
SOLID é um acrônimo que representa um conjunto de cinco princípios que facilitam o processo de desenvolvimento e manutenção de software. Os princípios são fundamentais na programação orientada a objetos e podem ser aplicados em qualquer linguagem de programação que adotem este paradigma.
Com relação aos princípios, analise os itens a seguir

I. O princípio da responsabilidade única (a letra S da sigla) enuncia que cada classe deve ter um, e somente um, motivo para mudar.

II. O princípio aberto-fechado (a letra O da sigla), define que entidades de software (por exemplo, classes e métodos) devem estar abertas para extensão, mas fechadas para modificação.

III. O princípio de permutação de Igorov (a letra I da sigla) tem suas origens em bases formais, mas estabelece que as Classes derivadas (classes-filhas) devem ser capazes de substituir suas classes-base (classes-mães).


Está correto o que se afirma em
Alternativas
Q3362161 Engenharia de Software
UML é uma linguagem de notação e um padrão para representar visualmente a arquitetura, o design e a implementação de sistemas de software. UML utiliza diversos termos em seu metamodelo. Relacione os termos da UML a seguir às suas respectivas definições.

1. Classe. 2. Operação. 3. Interface. 4. Método.
( ) É um serviço solicitado a um objeto para produzir um comportamento;
( ) É uma descrição de um conjunto de objetos que compartilham os mesmos atributos, operações, métodos relacionamentos e semântica;
( ) É a implementação de uma operação que especifica o algoritmo ou procedimento usado pela operação;
( ) É definido como um conjunto de operações externamente visíveis, elas podem ser associados a tipos de classes.


A relação correta, na ordem dada, é:
Alternativas
Q3362160 Engenharia de Software
Os padrões GRASP descrevem princípios fundamentais de design de objetos (OD) e atribuição de responsabilidades, que ajudam a entender a essência de OD. A atribuição de responsabilidades ocorre durante a criação dos diagramas de
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Q3362159 Segurança da Informação
Uma arquitetura de chaves públicas (PKI) oferece suporte à distribuição e identificação de chaves criptográficas públicas, permitindo que os participantes (usuários e computadores) troquem dados com segurança através da Internet e verifiquem as identidades das partes. Considerando as arquiteturas PKI, analise as afirmativas a seguir.

I. Somente alguns participantes podem ler um certificado para determinar se o nome ou a chave pública do proprietário do certificado são válidas.
II. Qualquer participante pode verificar se o certificado foi originado pela autoridade de certificação e se não é falsificado.
III. Somente a autoridade de certificação pode criar e atualizar certificados.
IV. Qualquer participante pode verificar se o certificado está válido no momento.


Está correto o que se afirma em
Alternativas
Q3362158 Segurança da Informação
Um algoritmo criptográfico pode ser definido como um procedimento computacional bem definido, pertencente à criptografia, que recebe entradas variáveis, muitas vezes incluindo uma chave criptográfica, que produz uma saída. Os algoritmos criptográficos são divididos nas seguintes categorias:
Alternativas
Q3362157 Segurança da Informação
Segundo o documento OWASP Top 10 vulnerabilities de 2021, o design inseguro é uma categoria ampla que representa diferentes fraquezas que são expressas como "design de controle ausente ou ineficaz". O documento destaca que há uma diferença entre design inseguro e implementação insegura e distingue entre falhas de design e defeitos de implementação, pois eles têm diferentes causas e remediações. Um design seguro pode ter defeitos de implementação que levam a vulnerabilidades que podem ser exploradas. Um design inseguro não pode ser corrigido por uma implementação segura, pois, por definição, os controles de segurança necessários nunca foram criados para se defender contra ataques específicos. Avalie se as formas de prevenção contra o design inseguro expressas no OWASP, incluem:

I. Estabelecer e usar um ciclo de vida de desenvolvimento seguro com profissionais de AppSec para ajudar a avaliar e projetar controles relacionados à segurança e privacidade e estabelecer e utilizar uma biblioteca de padrões de projeto seguros.

II. Escrever testes unitários e de integração para validar se todos os fluxos críticos são resistentes ao modelo de ameaça e compilar casos de uso e casos de uso incorreto para cada camada do aplicativo.

III. Unificar os controles de segurança em histórias de usuários e restringir verificações de plausibilidade em cada camada do seu aplicativo (do frontend ao backend) ao time de design e limitar o consumo de recursos computacionais por usuário ou serviço.


Está correto o que se afirma em
Alternativas
Q3362156 Governança de TI
O COBIT 5 da ISACA fornece a próxima geração de orientações sobre governança corporativa e gestão de TI.
Avalie se às principais necessidades que levaram ao desenvolvimento do COBIT 5, incluem:

I. Eliminar a questão da dependência tecnológica para promover o sucesso de uma organização em relação aos fornecedores externos de TI e de negócios, tais como terceirizadas, fornecedores, consultores, clientes, provedores de serviços na nuvem e demais serviços para entregar os valores esperados.

II. Fornecer mais orientações na área de tecnologias emergentes e inovadoras; isto tem a ver com criatividade, inventividade, desenvolvimento de novos produtos, tornar os produtos atuais mais interessantes para os clientes e conquistar novos tipos de clientes.

III. Cobrir o negócio de ponta a ponta e todas as áreas responsáveis pelas funções de TI, bem como todos os aspectos que levam à eficiente governança e gestão de TI da organização, tais como estruturas organizacionais, políticas e cultura, ao longo e acima dos processos

Está correto o que se afirma em
Alternativas
Q3362155 Modelagem de Processos de Negócio (BPM)
DMN é um padrão criado pela OMG para modelar e automatizar decisões de negócios. A modelagem de decisões é realizada por analistas de negócios e as decisões são tipicamente decisões operacionais tomadas em processos de negócios do dia a dia das organizações.
Com relação aos três usos do DMN, avalie as afirmativas a seguir.

I. Usado para promover a tomada de decisões baseadas em algoritmos baseados em aprendizado de máquina.
II. Usado para modelar os requisitos para a tomada de decisões automatizadas.
III. Usado para invalidar a tomada de decisões humanas sob condições de risco.


Está correto o que se afirma em
Alternativas
Q3362154 Modelagem de Processos de Negócio (BPM)

Analise a figura a seguir


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Considerando que a figura é um elemento do modelo BPMN estendido (versão 2.0), ela representa um 

Alternativas
Q3362153 Engenharia de Software
Com relação ao SCRUM, a pessoa responsável por garantir e maximizar, a partir do trabalho do time de desenvolvimento, o retorno sobre o investimento no produto para os clientes, definir o produto e a tomada das decisões de negócios relativas a seu desenvolvimento a partir das necessidades dos clientes do projeto e demais partes interessadas, alinhado com ou em direção aos objetivos da organização, chama-se 
Alternativas
Q3362152 Gerência de Projetos
Segundo o PMBOK 7, tailoring é a adaptação deliberada da abordagem, da governança e dos processos do gerenciamento de projetos para torná-los mais adequados a determinado ambiente e ao trabalho a realizar. Ele envolve conhecer o contexto, as metas e o ambiente operacional do projeto.
Nesse contexto, avalie se as seguintes ações devem ser realizadas e assinale (V) para a verdadeira ou (F) para a falsa.

( ) Entregar o quanto antes e minimizar os custos do projeto.
( ) Otimizar o valor entregue e criar entregas e resultados de alta qualidade.
( ) Satisfazer as várias especificações das partes interessadas e manter-se alinhado aos requisitos do projeto inicial.

As ações são, respectivamente,
Alternativas
Q3362150 Direito Processual Penal
Analisando os autos de um procedimento administrativo que documentou a contratação, pelo Município, do fornecimento de bens, João, Promotor de Justiça designado para atuar na única Promotoria de Justiça existente naquela cidade do Estado do Rio de Janeiro, identificou indícios robustos de fraude à licitação perpetrada pelo Prefeito.
Diante disso, João determinou à Secretaria da Promotoria de Justiça a remessa de cópia de tal procedimento administrativo municipal ao Procurador-Geral de Justiça, sob o fundamento de que a ele incumbiria instaurar e presidir o procedimento de investigação criminal em casos como esse.
Assim agindo, o Promotor de Justiça
Alternativas
Q3362148 Legislação do Ministério Público
No curso de procedimento de gestão administrativa instaurado, pelo setor competente, para apresentar demanda de contratação da prestação de serviços essenciais ao regular desempenho das atividades institucionais, a Secretaria-Geral do Ministério Público do Estado do Rio de Janeiro enfrentou severa dificuldade na realização da necessária pesquisa de preços, tendo em vista a falta de resposta dos fornecedores contatados.
Diante disso, Maria, Secretária-Geral do Ministério Público, expediu ofícios a pessoas jurídicas com experiência na prestação dos serviços almejados, por meio dos quais requisitou a apresentação de cotações, o que fez invocando o poder de “requisitar informações e documentos a entidades privadas, para instruir procedimentos ou processos em que atue”, previsto no artigo 35, I, d, da Lei Complementar Estadual nº 106/2003.
Considerando o disposto na Lei Orgânica Nacional do Ministério Público e na Lei Orgânica do Ministério Público do Estado do Rio de Janeiro, a conduta acima narrada
Alternativas
Q3362146 Raciocínio Lógico
Um torneio de futebol foi disputado por 10 times e cada um dos times jogou uma única partida com cada um dos outros.
A pontuação dos times é a tradicional: para cada partida o time vencedor ganha 3 pontos e o perdedor nada ganha. Em caso de empate, cada time ganha 1 ponto.
Terminado o torneio, a soma dos pontos ganhos por todos os times foi 122.
O número de partidas que terminaram empatadas foi
Alternativas
Respostas
3821: A
3822: E
3823: D
3824: A
3825: E
3826: C
3827: C
3828: D
3829: B
3830: E
3831: D
3832: B
3833: E
3834: B
3835: D
3836: C
3837: E
3838: D
3839: E
3840: C