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Q3434115 Engenharia de Software
Segundo o princípio da responsabilidade única (single responsibility principle), em boas práticas de desenvolvimento orientado a objetos, uma classe deve 
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Q3434114 Arquitetura de Software
Em arquiteturas que utilizam mensageria para a comunicação entre sistemas, uma técnica eficiente para a garantia da entrega de mensagens sem perda é 
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Q3434113 Arquitetura de Software
Em um sistema distribuído que usa eventos para a comunicação entre serviços, uma ação que melhora a escalabilidade da arquitetura é 
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Q3434112 Arquitetura de Software
Assinale a opção em que é apresentada característica de um sistema que utiliza filas de mensagens para comunicação entre serviços.
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Q3434111 Arquitetura de Software
Constitui característica fundamental da comunicação assíncrona entre serviços 
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Q3434110 Programação
Considerando que a escolha entre herança e composição impacta diretamente a flexibilidade e o acoplamento de um sistema orientado a objetos, assinale a opção correta. 
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Q3434109 Programação
Assinale a opção correta no que se refere a interfaces e classes abstratas. 
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Q3434108 Programação

Acerca do polimorfismo, julgue os itens a seguir.


I O uso de polimorfismo reduz a duplicação de código visto que permite abstrações genéricas.


II Interfaces são frequentemente utilizadas na aplicação de polimorfismo por contrato.


III Métodos polimórficos devem ser declarados exclusivamente como privados.


Assinale a opção correta. 

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Q3434107 Programação
Assinale a opção correta, a respeito de composição na programação orientada a objetos. 
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Q3434106 Programação
No que se refere à herança na programação orientada a objetos, assinale a opção correta. 
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Q3434105 Programação
Assinale a opção correta em relação ao polimorfismo. 
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Q3434104 Programação

A respeito das interfaces na programação orientada a objetos, julgue os itens a seguir.


I A implementação de uma interface impede que o desenvolvedor declare métodos a ela.


II Várias interfaces podem ser implementadas em uma classe.


III A implementação de uma interface dispensa a necessidade de métodos públicos.


Assinale a opção correta. 

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Q3434103 Programação
Acerca da programação orientada a objetos, assinale a opção correta. 
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Q3434102 Programação
Assinale a opção em que é indicado o recurso da linguagem C# que permite a um código inspecionar e manipular sua própria estrutura e comportamento em tempo de execução. 
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Q3434101 Programação
Em Java, uma composition
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Q3434100 Programação
Assinale a opção em que é apresentada a tag que, em HTML5, representa um conteúdo independente de um documento. 
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Q3434099 Programação
Assinale a opção correspondente ao caractere utilizado em CSS3 como seletor universal. * B : C @ D . E #  
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Q3434098 Programação

public class aluno {

private String nome;

private int idade;

public String getNome() { return nome; }

public void setNome(String nome) {

this.nome = nome; }

public int getIdade() { return idade; }

public void setIdade(int idade) {

if (idade > 0) { this.idade = idade; }

    }


Assinale a opção em que é citada a propriedade da programação orientada a objetos evidenciada no código Java precedente. 

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Q3434097 Programação

public class Pessoa{

protected string cpf = "444.555.666-77";

protected string nome = "Pedro Maria Silva";

public virtual void GetInfo(){ Console.WriteLine($"Nome: {nome}"); Console.WriteLine($"CPF: {cpf}"); } } class Colaborador : Pessoa {

public readonly string id = "ABC567EFG";

public override void GetInfo(){ base.GetInfo();

Console.WriteLine($"ID colaborador: {id}");

     }

}

class TestClass

{

static void Main()

{

Colaborador E = new Colaborador();

E.GetInfo();

   }


Assinale a opção em que é apresentado o resultado da execução do código em C# precedente. 

Alternativas
Q3434096 Programação
 <html>  <script type="text/javascript" >  function passo1(valor) {      return valor + 2;}  function passo2(valor) {      return valor + 3;}  function passo1a(valor, callback) {      const resultado1a = valor + 2;      callback(resultado1a);}  function passo2a(valor, callback) {      const resultado1a = valor + 3;      callback(resultado1a);}  let resultado1 = 0 ;  resultado1 = passo1(resultado1);  resultado1 = passo2(resultado1);  console.log('resultado1: ${resultado1}');  passo1a(0,(resultado1a) => {    passo2a(resultado1a,(resultado2) => {       console.log('resultado2: ${resultado2}');   }); });      </script> </html>
Assinale a opção em que é apresentado o resultado que aparecerá no console de um navegador caso o código precedente seja salvo em um arquivo .html e esse arquivo seja aberto nesse navegador. 
Alternativas
Respostas
701: E
702: C
703: D
704: C
705: A
706: B
707: E
708: C
709: D
710: C
711: B
712: C
713: A
714: C
715: E
716: C
717: A
718: E
719: B
720: B