Questões da Prova FUNRIO - 2014 - IF-BA - Técnico em Audiovisual

Foram encontradas 47 questões

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Ano: 2014 Banca: FUNRIO Órgão: IF-BA Prova: FUNRIO - 2014 - IF-BA - Técnico em Audiovisual |
Q586244 Comunicação Social
O V.U. (Volume Unit) constitui-se talvez no mais conhecido “display" presente nos aparelhos de áudio. Desenvolvido na década de 30 do século passado, num projeto conjunto da Bell Labs, CBS e NBC, buscou desenvolver uma leitura que se aproximasse da resposta do ouvido humano às variações de amplitude (volume) do som e, para esse fim, foi utilizada uma escala de leitura em decibéis. Sobre o decibel, podemos dizer então que, como varia conforme uma sensação humana, constitui-se numa escala
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Ano: 2014 Banca: FUNRIO Órgão: IF-BA Prova: FUNRIO - 2014 - IF-BA - Técnico em Audiovisual |
Q586243 Comunicação Social
O chamado “Ruído Marron” é
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Ano: 2014 Banca: FUNRIO Órgão: IF-BA Prova: FUNRIO - 2014 - IF-BA - Técnico em Audiovisual |
Q586242 Comunicação Social
Até a implantação definitiva do Sistema Brasileiro de Televisão Digital (SBTVD), prevista para 2016, o sistema de televisão utilizado no Brasil para transmissões de TV em resolução padrão (Standard Definition) permanecerá sendo o PAL-M. Na futura TV digital brasileira, a compressão de áudio será
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Ano: 2014 Banca: FUNRIO Órgão: IF-BA Prova: FUNRIO - 2014 - IF-BA - Técnico em Audiovisual |
Q586241 Comunicação Social
Durante muitos anos um dos plug-ins mais difundidos para distribuição de arquivos multimedia pela web foi o shockwave Flash. Desde 2010, entretanto, um novo tipo de linguagem apareceu como ameaça ao “velho” plug-in do Flash. Identifique-a entre as alternativas abaixo.
Alternativas
Ano: 2014 Banca: FUNRIO Órgão: IF-BA Prova: FUNRIO - 2014 - IF-BA - Técnico em Audiovisual |
Q586240 Comunicação Social
As três áreas de estudo da imagem na computação são: a Síntese de Imagens (ou Computação Gráfica), o Processamento de Imagens e o Reconhecimento de Padrões (ou Visão Computacional). Cada uma delas se caracteriza por manter uma relação diferenciada com as imagens. Quais dos grupos de três softwares abaixo, respectivamente, na mesma ordem descrita acima, se inserem em cada uma dessas áreas? 
Alternativas
Respostas
1: B
2: A
3: E
4: D
5: C