Questões de Concurso Público SEDUC-PI 2025 para Professor para o Curso Técnico em Desenvolvimento de Sistemas
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Adaptado de Eduardo Bezerra, Princípios de Análise e Projeto de Sistemas Com UML, 2 Edição, Editora Elsevier, Rio de Janeiro, 2007.
Em relação aos conceitos da orientação a objetos, avalie as seguintes afirmações:
I. Na generalização, classes semelhantes são agrupadas em uma hierarquia. Cada classe em um nível de hierarquia herda as características e comportamentos das classes as quais está nos níveis abaixo dela.
Il. O polimorfismo indica a capacidade de abstrair varias implementações diferentes em uma única interface.
Ill. A composição permite que sejam criados objetos a partir da reunião de outros objetos.
IV. Segundo o mecanismo do encapsulamento, a implementação do método que o objeto requisitado usa para realizar a operação precisa ser conhecida dos objetos requisitantes.
Assinale a alternativa que apresenta APENAS as afirmações corretas.
UML é uma notação gráfica para modelagem de software. A linguagem define um conjunto de diagramas para documentar e ajudar no design de sistemas de software, particularmente sistemas orientados a objetos. Os diagramas UML são classificados em dois grandes grupos: Diagramas Estáticos (ou Estruturais) modelam a estrutura e organização de um sistema e os Diagramas Dinâmicos (ou Comportamentais) modelam eventos que ocorrem durante a execução de um sistema.
Adaptado de Marco Túlio Valente, Engenharia de Software Moderna: Princípios e Praticas para Desenvolvimento de Software com Produtividade, Editora: Independente, 2020.
Quais diagramas da UML podem ser classificados como estruturais?
Processos ágeis tiveram um profundo impacto na indústria de software. Hoje, eles são usados pelas mais diferentes organizações que produzem software, desde pequenas empresas até as grandes companhias da Internet. As bases para esse conceito de processo de software foram registradas em um documento que chamaram de Manifesto Ágil. Por ser curto, iremos reproduzir o texto do manifesto: “Por meio deste trabalho, passamos a valorizar: __________________, mais do que processos e ferramentas, _______________ , mais do que documentação abrangente, ____________________________ , mais do que negociação de contratos, _________________________ , mais do que seguir um plano.”
Adaptado de Marco Tulio Valente, Engenharia de Software Moderna: Princípios e Praticas para Desenvolvimento de Software com Produtividade, Editora: Independente, 2020.
Os conceitos que preenchem CORRETAMENTE as lacunas são: