Questões de Concurso Público TJ-GO 2024 para Residente em Tecnologia da Informação

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Q3894257 Programação

A passagem de parâmetros em linguagem C refere-se ao envio de valores ou referências para funções, permitindo que as funções realizem operações com dados fornecidos. Com relação à passagem de parâmetros, julgue o item.


Se a declaração de um vetor for: int Vetor[100], isso significa que o vetor terá até 100 inteiros armazenados nele.

Alternativas
Q3894258 Programação

A passagem de parâmetros em linguagem C refere-se ao envio de valores ou referências para funções, permitindo que as funções realizem operações com dados fornecidos. Com relação à passagem de parâmetros, julgue o item.


Para todo vetor declarado na Linguagem C, sempre que formos passar por parâmetro, devemos mostrar o tamanho do vetor no comando de chamada de uma função ou procedimento, assim como mostra o comando a seguir: ler_vetor(V[]); ou ler_vetor(V[N]).

Alternativas
Q3894259 Programação

A passagem de parâmetros em linguagem C refere-se ao envio de valores ou referências para funções, permitindo que as funções realizem operações com dados fornecidos. Com relação à passagem de parâmetros, julgue o item.


Se int Vetor[N]; para N=100 é um vetor de inteiros, podemos dizer que (Vetor==&Vetor[0]). Isto é, a palavra Vetor é o mesmo que &Vetor[0] usado para passagem de parâmetro como referência.

Alternativas
Q3894260 Programação

A passagem de parâmetros em linguagem C refere-se ao envio de valores ou referências para funções, permitindo que as funções realizem operações com dados fornecidos. Com relação à passagem de parâmetros, julgue o item.


Uma variável int X, quando for passada por parâmetro para alterar o seu valor no procedimento alterar_valor, é passada da seguinte maneira: alterar_valor(x).

Alternativas
Q3894261 Programação

A passagem de parâmetros em linguagem C refere-se ao envio de valores ou referências para funções, permitindo que as funções realizem operações com dados fornecidos. Com relação à passagem de parâmetros, julgue o item.


Na Linguagem C, para passar por referência uma determinada variável int ou float, devemos enviar o endereço de memória dessa variável: ex: float valor; lervalor(&valor); onde lervalor é um procedimento que lê a variável valor.

Alternativas
Q3894262 Programação

Observe a tabela de Operadores Relacionais a seguir.


Observe a tabela de operadores lógicos a seguir. 


Com relação aos operadores das linguagens de programação, julgue o item.


São operadores da Linguagem C e Python.

Alternativas
Q3894263 Programação

Observe a tabela de Operadores Relacionais a seguir.


Observe a tabela de operadores lógicos a seguir. 


Com relação aos operadores das linguagens de programação, julgue o item.


 São operadores apenas da Linguagem Python.

Alternativas
Q3894264 Programação

Observe a tabela de Operadores Relacionais a seguir.


Observe a tabela de operadores lógicos a seguir. 


Com relação aos operadores das linguagens de programação, julgue o item.


Os operadores relacionais são da Linguagem C e da Linguagem Python.

Alternativas
Q3894265 Programação

Observe a tabela de Operadores Relacionais a seguir.


Observe a tabela de operadores lógicos a seguir. 


Com relação aos operadores das linguagens de programação, julgue o item.


Os operadores lógicos são apenas da Linguagem C; na Linguagem Python, há outros.

Alternativas
Q3894266 Programação

Observe a tabela de Operadores Relacionais a seguir.


Observe a tabela de operadores lógicos a seguir. 


Com relação aos operadores das linguagens de programação, julgue o item.


Os operadores lógicos apresentados são apenas da Linguagem Python; na Linguagem C, há outros. 

Alternativas
Q3894267 Sistemas Operacionais

Sobre Comunicação, Concorrência e Sincronização de Processos, julgue o item.


Locks são sempre preferíveis a semáforos para controle de concorrência.

Alternativas
Q3894268 Sistemas Operacionais

Sobre Comunicação, Concorrência e Sincronização de Processos, julgue o item.


Deadlocks podem ser evitados com a alocação dinâmica de recursos.

Alternativas
Q3894269 Sistemas Operacionais

Sobre Comunicação, Concorrência e Sincronização de Processos, julgue o item.


A solução do problema dos leitores e escritores não requer sincronização.

Alternativas
Q3894270 Sistemas Operacionais

Sobre Comunicação, Concorrência e Sincronização de Processos, julgue o item.


A comunicação entre processos pode ser síncrona ou assíncrona.

Alternativas
Q3894271 Sistemas Operacionais

Sobre Comunicação, Concorrência e Sincronização de Processos, julgue o item.


A barreira de sincronização é usada para coordenar a execução de processos concorrentes.

Alternativas
Q3894272 Engenharia de Software
Engenharia de Software é uma disciplina da ciência da computação que se preocupa com o projeto, desenvolvimento, manutenção e gerenciamento de sistemas de software de alta qualidade. Ela envolve o uso de princípios, métodos e ferramentas para criar softwares de maneira eficiente, com baixo custo e que atendam às necessidades dos usuários e requisitos de negócios.

Com relação à Engenharia de Software, julgue o item.


As normas ISO IEC 29119-1, 29119-2, 29119-3, 29119-4 e 29119-5 são normas para estabelecer os padrões de teste de software.

Alternativas
Q3894273 Engenharia de Software
Engenharia de Software é uma disciplina da ciência da computação que se preocupa com o projeto, desenvolvimento, manutenção e gerenciamento de sistemas de software de alta qualidade. Ela envolve o uso de princípios, métodos e ferramentas para criar softwares de maneira eficiente, com baixo custo e que atendam às necessidades dos usuários e requisitos de negócios.

Com relação à Engenharia de Software, julgue o item.


Os níveis de CMMI visam avaliar e melhorar os processos de uma organização ou setor, como a gestão de TI. Ele apresenta 5 níveis: Inicial, Gerenciado, Definido, Quantitativamente Gerenciado e Otimizado.

Alternativas
Q3894274 Engenharia de Software
Engenharia de Software é uma disciplina da ciência da computação que se preocupa com o projeto, desenvolvimento, manutenção e gerenciamento de sistemas de software de alta qualidade. Ela envolve o uso de princípios, métodos e ferramentas para criar softwares de maneira eficiente, com baixo custo e que atendam às necessidades dos usuários e requisitos de negócios.

Com relação à Engenharia de Software, julgue o item.


Modelo Espiral e Modelo Cascata são modelos de Processo de Desenvolvimento de Software que não comportam a realidade do software e, por isso, são poucos usados.

Alternativas
Q3894275 Engenharia de Software
Engenharia de Software é uma disciplina da ciência da computação que se preocupa com o projeto, desenvolvimento, manutenção e gerenciamento de sistemas de software de alta qualidade. Ela envolve o uso de princípios, métodos e ferramentas para criar softwares de maneira eficiente, com baixo custo e que atendam às necessidades dos usuários e requisitos de negócios.

Com relação à Engenharia de Software, julgue o item.


Os Diagramas de Sequência e Diagramas de Atividades são diagramas para elaboração do Modelo de Banco de Dados Relacional.

Alternativas
Q3894276 Engenharia de Software
Engenharia de Software é uma disciplina da ciência da computação que se preocupa com o projeto, desenvolvimento, manutenção e gerenciamento de sistemas de software de alta qualidade. Ela envolve o uso de princípios, métodos e ferramentas para criar softwares de maneira eficiente, com baixo custo e que atendam às necessidades dos usuários e requisitos de negócios.

Com relação à Engenharia de Software, julgue o item.


O risco do protejo relaciona-se com aspectos operacionais, organizacionais e contratuais. Esse tipo de risco é uma responsabilidade exclusiva do gerente do projeto.

Alternativas
Respostas
21: C
22: E
23: C
24: E
25: C
26: E
27: C
28: C
29: E
30: C
31: E
32: E
33: E
34: C
35: C
36: C
37: C
38: E
39: E
40: E