Questões de Concurso Público UFG 2022 para Tecnólogo/Área Design Gráfico

Questões Discursivas

Foram encontradas 50 questões

Q4224040 Não definido

Leia o texto a seguir.


Os formatos de papéis para impressão no padrão internacional ISO 216 (Série B), define os tamanhos de papel utilizados em quase todos os países. Tais padrões, possuem a propriedade de se manterem proporcionais, uma vez que suas dimensões são obtidas a partir de uma folha no formato B0 que mede 1000 mm x 1414 mm, e que é sucessivamente cortada pela metade para obtenção dos demais formatos subsequentes, mantendo-se assim, sempre o tamanho de um dos lados do papel a cada novo corte sucessivo. 


De acordo com as informações do texto, as medidas 707 mm x 1000 mm e 500 mm x 707 mm correspondem, respectivamente, às dimensões finais de papéis nos formatos

Alternativas
Q4224041 Não definido

No ambiente virtual ou nas Interfaces Gráfica do Usuário (GUI), há o compartilhamento de algumas das propriedades do mundo físico por meio de representações visuais (como botões, ícones, janelas, menus, lixeira de arquivos, pastas de arquivos, bloco de notas, e outras), permitindo que os usuários naveguem em um ambiente de objetos virtuais e manipulem-no à sua maneira, sem a necessidade de digitar comandos. Dessa forma, os usuários podem utilizar seu conhecimento prévio a respeito de como os objetos físicos se comportam quando interagem com esses objetos virtuais.


Esse modelo conceitual é denominado de  

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Q4224042 Não definido
Qual termo utilizado na produção gráfica quando o conteúdo impresso extrapola o limite do papel, ultrapassando os limites da página impressa?
Alternativas
Q4224043 Não definido
A escala Europa, utilizada quase como um padrão pela indústria gráfica brasileira, é também conhecida como escala
Alternativas
Q4224044 Não definido

Observe a imagem a seguir, que é ilustrativa da sobreposição de retícula – Moiré.


Captura_de tela 2026-08-07 143244.jpg (197×172)


Nas artes gráficas, é comum para os que trabalham com imagens enfrentar problemas de sobreposição com a impressão de retículas. Um dos erros mais encontrados se refere a um fenômeno óptico conhecido como Moiré, isto é, quando dois padrões de retícula – com frequência e/ou inclinações diferentes – são aplicados um sobre o outro. Além de gerar texturas estranhas sobre a imagem, esse erro também pode alterar as cores originais do impresso. Esse fenômeno é também conhecido pelo nome de

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Q4224045 Não definido
O processo de ordenar as páginas de uma publicação em cadernos dentro dos formatos gráficos, para obter o melhor aproveitamento possível de papel na etapa de préimpressão e, posteriormente, gerar as matrizes para impressão, é tecnicamente chamado de  
Alternativas
Q4224046 Não definido

Observe a imagem a seguir.


Imagem associada para resolução da questão


Disponível em: https://image.slidesharecdn.com/anatomiatipogrfica-100318082600-

phpapp02/95/anatomia-tipogrfica-29-728.jpg?cb=1268900885. Acesso em: 19 set.

2022. (Adaptado). 



Alguns aspectos da tipografia tradicional são até hoje utilizados, especialmente com relação à nomenclatura para descrever cada parte específica da anatomia do tipo, ou seja, suas partes constituintes. Na imagem, os números 1, 2, 3 e 4 correspondem, respectivamente, à

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Q4224047 Não definido

Leia o texto a seguir.


Normalmente, este protótipo é construído antes que qualquer trabalho estético seja desenvolvido, tendo como principal objetivo a navegação e disposição do conteúdo e de seus elementos que constituem a interface gráfica de um produto digital. Este protótipo é, portanto, uma ilustração simplificada do layout de elementos fundamentais da interface gráfica (como menus, botões, textos e imagens). Esse protótipo também utilizado em design de interface para sugerir a estrutura de um website ou aplicativo e a relação entre suas páginas no design de interfaces,


O protótipo descrito no texto é chamado de

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Q4224048 Não definido
Sendo considerada como fundamental para o ensino e a prática do Design Gráfico, a Gestalt é uma escola de pensamento da Psicologia Experimental, que defende que, para compreender as partes, é preciso, antes, compreender o todo. A Gestalt também é conhecida como a psicologia da
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Q4224049 Não definido

Observe a imagem e leia o texto que a acompanha, a seguir.



Imagem associada para resolução da questão


Fonte: About Face 3 - The Essentials of Interaction Design. Alan

Cooper, Robert Reimann, and Dave Cronin. Wiley Publishing, Inc.

Indianapolis, IN. 2007. Pág.77). 


Se você tentar projetar um automóvel com o intuito de conquistar todos os motoristas possíveis, acabará com um carro que reunirá várias dessas características, sem contudo, agradar a ninguém, pois as pessoas possuem diferentes gostos, necessidades e objetivos. O mesmo acontece com outros produtos de design que são projetados para agradar muitas pessoas, o que acaba resultando em baixa satisfação. A chave para evitar tal problema é primeiro escolher os indivíduos certos para projetar baseado em suas necessidades - e então priorizar esses indivíduos para que as necessidades dos usuários mais importantes sejam atendidas, sem comprometer a capacidade de atender às necessidades de outros prováveis usuários secundários. Posteriormente, deve-se criar modelos representados como seres humanos individuais e específicos, não sendo eles pessoas reais, mas criados com base em observações de pessoas reais, para que os designers tomem decisões sobre estruturas e detalhes de design com base nas dimensões cognitivas e emocionais desses indivíduos, de forma mais humana e empática.


A técnica de design anteriormente descrita, muito utilizada no Design de Interação e no Design da Experiência, é denominada  

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Respostas
21: A
22: D
23: B
24: C
25: D
26: C
27: A
28: B
29: A
30: D