Questões de Concurso Público IF-MT 2024 para Técnico de Tecnologia da Informação IF-MT - 2024 - Edital nº 81

Foram encontradas 7 questões

Q3522661 Engenharia de Software
De acordo com Sommerville (SOMMERVILLE, Ian. Engenharia de Software. 9 ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2011, p. 156), o desenvolvimento dirigido a testes (TDD, do inglês Test-Driven Development) é uma abordagem para o desenvolvimento de programas em que se intercalam testes e desenvolvimento de código. De acordo com o autor, além de um melhor entendimento do problema, outros benefícios do desenvolvimento dirigido a testes são os elencados abaixo, EXCETO
Alternativas
Q3522664 Engenharia de Software
De acordo com Preece, Rogers, Sharp (PREECE, Jennifer; ROGERS, Yvone; SHARP, Helen. Design de Interação: Além da interação homem-computador. Porto Alegre: Bookman, 2005, p.42 a 47), podemos conceituar usabilidade em termos de princípios. Segundo as autoras, estes princípios são abstrações generalizáveis e são derivados de uma mistura de conhecimento baseado em teoria, conhecimento e senso comum. As afirmações abaixo descrevem alguns desses princípios corretamente, EXCETO:
Alternativas
Q3522666 Engenharia de Software
Analise as afirmações abaixo, baseadas na obra de Sommerville (SOMMERVILLE, Ian. Engenharia de Software. 9 ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2011, p. 53), a respeito de métodos ágeis:

I. Métodos ágeis são métodos de desenvolvimento sequenciais que se concentram em desenvolvimento rápido, releases frequentes do software, produção de códigos de alta qualidade. O cliente é envolvido exclusivamente na fase de entrega e uso em produção do artefato produzido.
II. A decisão de usar uma abordagem ágil ou uma abordagem dirigida a planos para o desenvolvimento deve depender do tipo de software a ser desenvolvido, das habilidades da equipe de desenvolvimento e da cultura da empresa que desenvolve o sistema.
III. XP integra um conjunto de boas práticas de programação, como releases frequentes do software, melhorias contínuas do software e participação do cliente na equipe de desenvolvimento.
IV. O escalamento de métodos ágeis para sistemas de grande porte é difícil, pois estes sistemas necessitam de projeto adiantado e alguma documentação. A integração contínua é praticamente impossível quando existem várias equipes de desenvolvimento separadas trabalhando em um projeto.

Estão CORRETAS as afirmações:
Alternativas
Q3522667 Engenharia de Software
Na etapa de implantação de um sistema, várias atividades são realizadas para garantir que o sistema seja entregue aos usuários finais de forma eficiente. A respeito dessas atividades, analise as seguintes afirmações:

I. Na atividade de orientação e aprovação do usuário, os usuários finais aprovam o protótipo final como sistema definitivo a partir de seu uso e da observação da documentação fornecida.
II. Na atividade de treinamento, os usuários finais são treinados para o uso do sistema, sendo considerados o artefato de saída dessa atividade.
III. Na atividade de implantação, o sistema é implementado e liberado para os usuários finais, resultando no artefato sistema entregue.
IV. Na atividade de revisão de negócio, o impacto do sistema sobre os objetivos de negócio é avaliado, podendo levar o projeto a um novo ciclo ou ao reinício do ciclo atual para refinar e melhorar os resultados.

Assinale a alternativa que contém todas as afirmações CORRETAS:
Alternativas
Q3522668 Engenharia de Software
Sobre a natureza da manutenção de software, é CORRETO afirmar que:
Alternativas
Q3522670 Engenharia de Software
Na engenharia de software, a definição de padrões de sistema é fundamental para assegurar a qualidade e a consistência dos processos de desenvolvimento. Qual das alternativas a seguir melhor descreve a finalidade dos padrões de sistema?
Alternativas
Q3522673 Engenharia de Software
Identifique quais das afirmações sobre os tipos de diagramas UML são CORRETAS:

I. Diagramas de atividades mostram as atividades envolvidas em um processo ou no processamento de dados.
II. Diagramas de sequência mostram as interações entre as classes de objeto no sistema.
III. Diagramas de casos de uso mostram as interações entre um sistema e seu ambiente.
IV. Diagramas de estado mostram como o sistema reage aos eventos internos e externos.
Alternativas
Respostas
1: C
2: E
3: D
4: E
5: A
6: C
7: C